《彩虹六號:圍攻》創意總監表示該作會永久持續下去


3樓貓 發佈時間:2024-02-29 00:13:03 作者:老大爺推平車 Language

根據育碧的說法,《彩虹六號:圍攻》是一款可以“永遠持續下去”的遊戲。《Siege》的創意總監Alexander Karpazis在接受媒體採訪時表示,今天的團隊和工具仍然可以確保這款已有9年曆史的遊戲在未來的壽命。

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當被問及育碧的在線射擊遊戲是否需要續作時,Karpazis表示:“我可以自信地說,我們可能擁有世界上最好的PvP射擊遊戲引擎之一。我們的團隊非常出色,我們擁有一支龐大的引擎開發團隊,他們每個月都在不斷改進我們能夠更快、更強大、更穩定地交付內容的方式。”

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更換引擎的想法並不在計劃之中。根據創意總監的說法,這樣做並不能滿足像《圍攻》這樣的競爭性和高要求遊戲的需求。他說道:“我不會指名道姓,但是你會看到一些遊戲在經歷了續作之後便徹底失敗了,因為他們不得不重做他們在第一款遊戲中所做的每一件事。

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簡而言之,不要期望在短期內看到重大的圖像調整。正如媒體文章中提到的,在過去的幾年裡,《圍攻》獲得了許多改進和新功能,從不同的武器處理到基於社區反饋的重製地圖佈局。

育碧本週分享了九年的更新路線圖。從3月開始,第一季將專注於致命預兆行動,其中包括一個新的幹員,附件和ADS升級,一個重新設計的盾牌機制,以及一系列較小的遊戲玩法調整。

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