联机测试开发即将一个月,大家对每个角色在联机中的发挥也形成了自己的看法。笔者尝试用雷达图的形式,分析联机中各角色的定位、长处短处和路线相性。并再做了五维图分析角色对不同属性的需求,供新老玩家参考。
六维定位Radar
我将角色按以下六个维度打分做成雷达图:
1、道具质量
又可细分为角色过道具的能力(提升道具总体品质)+ 拿道具的能力(提升对局道具总量)。过道具强,道具的平均质量提高;拿道具强,道具总量增多。除了帮联机队友多拿多过,自己将道具弱→强也加分,比如俩虚空。
2、基础掉落效率
角色对于钱、心、钥、雷、药丸、卡符等的获取(飞/奶妈)、利用效率(如卖血)。初始0,会飞+1分,红心体质+2,纯魂心体质+1,再根据能力而加减。比如里该隐能提供大量基础掉落,并充分利用任何掉落,表该隐开箱不用钥匙,提供好药,里夏娃里伯能充分利用红心,对应分数就高。
3、利己能力 4、利他能力
并非原本的字面,利己能力指自身的输出、生存能力;利他能力指对队友的帮助。利己强的角色哪怕队友掉线单挑即可过关,利他强的角色能让队里的菜鸟萌新也有很好的通关体验。比如里鸭脖极端利己,而里以撒就很利他。
5、恶魔 6、天使
角色在恶魔房、天使&献祭房所能获得的收益。包括交易恶魔的能力,献祭能力,对天使钥匙的利用。
道具质量、天使恶魔相性、利己&利他水平、基础效率,这六项足以概括联机中各角色的定位和强度。玩家组队时可以以此框架选择角色,避免团队恶魔天使路线冲突、基础浪费、缺少主C。

五维属性需求Radar
我将需求的面板道具(以及其他加面板资源)粗略分为四个维度,攻击力、射速、移速(腿)、血量道具(血)。
以上四个面板指标稍显单调,但再加入射程弹速幸运又有很多角色没区分,这里再加入一个衡量角色战斗风格的“近战”指标,用来衡量角色与心脏、大宝剑、突眼、鱼、献祭刀等近战道具的相性。
注意此雷达并非展示能力值,而是需求值,腿短的角色对腿需求反而可能更高;而里双子拥有高输出但未必更需要➕攻➕射速。
————分——割——线————
以撒

话不多说,先来第一个角色表光头
D6,让每张乞丐卡卖血卡都能被视为潜在的高贵底座利用。
6格充能在联机的快节奏或许略慢,但只要组成开刷套就能消费自由,上限依旧是全角色的最前列。红心运营的正常人在联机也是加分点,很多角色都因为特化失去了这项基本功。
道具质量7分,过道具4,拿道具3。
上手简单,但需要对道具池深厚的理解才能玩精。
里以撒

里以撒,自带二选一,道具可替换再分配,不怕问号
8道具位在联机扬长避短,自己强度能靠凑套装,还能帮换恶魔房,换下道具无私帮助换不起恶魔的,实现再分配
道具质量6,过道具5,拿道具1
如果官方开后台统计,我相信里以撒应该是联机通关率最高的角色,没有之一。当进第一个宝箱房看到交替闪烁的底座时,就会觉得此局稳了
上手很简单,萌新3排4排哪怕啥都不做也不会太拖后腿,但想在辅助的同时自己也有强度,需要很深的道具搭配理解。以撒是一款1+1>2的游戏
里以撒的属性需求没有那么高,因为自身强度主要靠套装和凑指数爆炸💥组合。
抹大拉
血牛奶妈,血上限多,易换大量恶魔道具成C位输出,亦可开局献祭改传天使减轻前期血线压力。
过道具0,拿道具1,其他不具备roll和变底座能力的角色也同表抹,不再赘述。
美味的心在联机虽然能帮助队友,但毕竟加的是不太经常损耗的红心,价值有限除非你是里夏娃这种。所以能换更好的不要犹豫。
0.85腿+4血开局,注定了比起狗粮更喜欢加腿,其他的同普通白板。注意及时利用满血药,发现队友有里夏娃、里伯时,让主动药丸别犹豫。
比较适合新手上手,皮厚腿短也没人指望靠你跑图做决策)
里抹
人形玻璃碎片+清图T,自带玻璃碎片但赶路掉心,擅长献祭。
组合里伯/里夏娃都很imba,插头第一选择权。但红心毕竟不像钱是硬通货,还需要转换才能彻底超神,故利他只到4.
前期第一血C,后期如果没找到无限续航的方法,就得舍弃全程手刀而顶着0.75倍率普攻,单带能力也到不了最顶尖。队友需要注意开房率,别磨蹭让里抹血流干。
虽然顶着0.75攻击力减益,但前中期主要靠6倍手刀输出,6×0.75=4.5,依旧有等效4.5倍的攻击力收益,不过考虑到范围和适用周期有限,攻击力需求度只给4,射速给2(本来也不依赖平A)。
移速第一选择权,不管你是谁,请把移速让给里抹队友。
变大强于变小,变小会缩小手刀范围,星象房吸引力较弱毕竟不缺清图还怕冥王。保不住A+故幸运特效也一般
近战能手,少数能用好金牛的角色
后期碰撞1心伤害,所以要么做好摆脱手刀的准备,要么插头修女服、绷带兽面具、蝴蝶结玻璃碎片、高凝血4.5V无限续上。
上手中等偏易。
该隐
幸运脚回形针+gamble体质
因为幸运脚对药丸的改变只作用于自身,故不必过于指望独眼龙对团队的吃药自由有多大裨益,你只需要把捡到的胶囊都喂给该隐鸽鸽就好。
gamble体质让该隐能以更少的代价产生更多的底座资源,至于如何利用这个资源就看其他人了。过道具0产底座2
有幸运脚不愁没射速、腿和血量,缺的营养就只有攻击力;
建议跟队友留5块下正常二层,方便出游戏房启动;
比较适合新人上手。
里该隐
造底座+长手取物无伤刺箱,垃圾拆解→不缺基础。不怕问号
注定伟大的角色在联机可以将这份伟大与队友分享,扬长避短,与表该隐类似,前期再也不会被缺钥匙卡着下不了水了。
推荐节奏是“前造基础→中捡垃圾→后合顶级”。低质量堆叠的好组合有:猫套,炸弹套,天秤phd+射程/腿,刮肉刀+狗粮,无敌主动/叶子+环绕物,大宝+跟班。
深度运营队伍的必备王牌辅助,跟他慢慢走,死证注定有;金色让给他,伟大送大家
过道具3,产底座5,道具质量单项拿8分,是榜单之最
拉撒路
自带每层复活加攻联机随意换恶魔,有主C潜力,但联机大家都能靠复活机来使出表拉的操作,显得略白板,需要队友给他留魂心。
过道具0拿道具2,因为可以舍命交易恶魔。
因为可以靠复活加攻,更爱吃攻速,但假如习惯于先自尽再1.4倍率打boss,攻击需求度可以再上调↑
非常适合上手。
里拉
联机模式最大赢家
四充生死逆转,真正的双倍道具,人人都有一份道具举。联机也不用像单人那样两形态雨露均沾,而能只培养一个形态打关底BOSS,或者完全放弃增强当个纯粹的软辅人形Ω
过道具2拿道具5,道具质量7分仅次于里该隐(不深度开刷时更是超过里独眼龙)
上手不那么简单,还是要算好充能进恶魔,合理分配道具。如果培养1.5攻击倍率的死拉,攻击力和射速都可以分配给死拉,这也是我建议的培养对象。
活拉的优势是初始红心多,方便换恶魔,但在Ω帮助下里拉就算不拿狗粮也能获取恶魔道具
角色道具只有一半时间有用的机制不适合作为主C,建议里拉缩衣节食养大爹
店主keeper
可控一磅肉+献祭头号工具
没赚够30就2层进恶魔前宰掉,后面恶魔看情况撞火/自雷,如此可提升总道具量,另类奶妈。
联机有花钱买命白嫖恶魔交易的操作故这个可控一磅肉价值缩水,但赚钱总归是有用的。不需要红魂心的体质也间接帮队友做更多交易。硬币心打长线略脆皮,但清图算是完全不怕损耗的游侠位。
无损三眼 ,攻击和射速的增幅都是拉满的。加泪弹数道具都亏dps,2020不如细蘑菇,+内眼4*0.5=2,+四眼5*0.42=2.1,而表店本身是3*1=3(没考虑1.2攻击倍率)
虽然不是里店,腿还是长点的好,毕竟要近身发散弹而且能捡钱回血。相应的表店完全把狗粮和魂心让了出来,除非自己拿了亚巴顿、九命猫和黄针。
比较适合上手
里店主
钱支付道具+高级商店+献祭+打钱,无损四眼后期C
联机十几块钱一条命的机制绝配里店,赚钱即是赚队友的小命。所有人都能捡钱的机制同表抹,降低了操作压力,提升了整体幸福度。
但和表店存在同样的问题,二层没赚够钱记得在进恶魔跟道具房前自我了断,不然队友就要帮你体面了
高级商店让过道具+3拿道具+3,道具质量这块6分,少有的六边形战士
需求类似表形态,攻击射速都贼爱吃,无损四眼跟宝宝套、增泪弹道具的相性不佳。腿单机很重要,联机有队友帮捡钱就还好
为了命中率经常贴着平a,但不必太过分追求近战道具。
Lost
ED6+飞+无伤刺房刺箱
恶魔房最后走的清道夫,斗篷大幅降低清图损耗,当个跑腿的盗贼再合适不过,团战ob就行,毕竟作为主力输出不够保险。
过道具5拿道具1,道具质量6分,表罗roll道具的速度是最快的,但如果不乐意配表罗跑腿就会落后于里以撒。Boss房记得roll最后一个道具,就算前面的再差,也不如roll空的损失大。
老少咸宜,找个石头蹲着能隐藏很多操作问题。
里lost
飞+小宝珠+玻璃体质(赔钱货)
活着就会移除狗粮让队友缺血交易,因此也可以考虑天使,而不像单人时锁死恶魔。
看似不吃魂心省资源,但实际上养一只里罗需要的金钱何止是他省下的血掉落所能弥补的。
尽量减少无压力情况的呃啊,虽然联机有钱就能无限复活甲,依旧不太建议走位差的玩家用里罗
列举了里罗的一些无敌combo,供参考。
伯大尼
二层天使,天门角色就该配天门队友,降低前期血量压力。但实战中除非你操作特别好,多半会是降开房率的罪魁祸首。没有极高的自信和抗压能力不要选!
都说到伯大尼了,就稍微花点笔墨评价下她的联机战绩吧
掉开房率,那就多搭伴里夏娃这种无所谓开不开的角色、或者店主这种能稳定每层踩满献祭的角色;
不能抢队友魂心,那就多搭伴以撒这种能帮她快速过出无敌主动和橡皮擦的角色。
输出不高,那就多找里AZ、骨哥这种不依赖队友的角色(骨哥还附赠骨心掉率+)。
总之伯大尼玩家应该有自信,你的所有问题在更可靠的队友面前都不是问题:)
(然后出事了别说我教的)
有利:红钥匙、妈炸弹、眼泪引爆器、无敌主动、小偷盒
不利:压力你的队友
里伯
自带插头完全利用红心+所罗门。不依赖底座,搭里抹,换以撒D6都很强(以撒:我不要面子的嘛)
过道具1拿道具4,拍所罗门也算拿道具
里伯大尼无励志局,只有魂火不妙坑得队友鸡飞狗跳的欢乐局
里伯也是个不显山不露水的C,跟亚圣一样的表面“无道具通关”,实际上嘛,里伯大尼的跟班也受0.75倍率影响,所以莉莉宝之类的别给她。
全项0.75的面板倍率修正是神之枷锁,阻止里伯成为联机的终极kami
拍火优先级:天使恶魔>刺房>隐藏>商店>boss房,但隐藏概率有怪火要撞掉。有能立刻收益的魂火就去兑现,别等到火灭了才后悔。最终战前储备红心充能。
不利魂火:爆炸类、七巧板等混乱类。蓝苍蝇蜘蛛也不利,应立即通知队友并撞掉
关键道具:(表伯能用的我更强)商店橡皮擦,后悔药复制某个可叠加跟班,白卡,书房黑圣经无敌书,刺房羊头黑蜡烛,鲜血炸弹
亚圣
虚空回收,4充虚空相当于无限制的书包、主动的四次元口袋。
六维面板同里鸭脖,但吸主动更能配合团队,可奶可C。注意和队友沟通好吸什么,前期让队友拿点主动有参与感
我们亚门拒收无下限破坏队友体验之徒
过道具0拿道具4,吸属性也算拿道具
五维加起来需求度只有1,但就和表亚的“无道具通关”实则全道具通关一样,并非不吃资源。
虚空加很多腿跟幸运,特效比较优先。0.5的射速没人要也可以吸,0.7的就拿,毕竟虚空加的修正。
感觉联机更新后表亚的咖位有超越里亚之势
里鸭脖
废道具废主动清道夫+团战T。不怕问号。
新版红虚空会产生很多概率爆炸蝗虫和击退、恐惧效果蝗虫,有概率内鬼。但也大概率有虫盾能当团战法坦,能抗能打,所见披靡
新版里亚的面板下调,机制上调,整体可以说是平调。
攻击力依然大于一切,蝗虫吃攻击不吃射速,不过初始残疾射速应适当加点
蝗虫站太远影响命中率,但近战也有被随机概率爆炸波及的风险,参考玩鲍勃脑挑战吧
开局吸铲子的机会尽量争取,因为最好走天使吸钥匙,所以没人要血上限可以直接吸,蚊子腿也是肉
爆炸系列直接吸,有固伤加成;防御道具也是吸了更攻防一体
和表亚一样,尽量跟队友打好关系,消除外界对亚门的偏见
骨哥
半飞+团战T,能扛能打
联机难以用魂白嫖恶魔交易(除非队友无红心),但提高骨心率有利于表伯,怕莉莉丝的黑小孩
在队友脆弱时战在T位吸引boss的全部注意力,这才是我们战士的荣耀
TIPs:切魂过门实测并不能比单走更快,只需要在有障碍物的地形用。
骨哥在射速小于2时,宜采用挥-扔-挥的节奏取消后摇增加dps,弥补平A间隔窗口期(可让1以上攻速的输出达到2攻速平A),攻速上30能按住连砍。
因为能切魂射泪弹,比里骨更爱吃射速。变魂只用来躲弹幕,少拿来输出,除非鬼椒海王星等泪弹流已经成型
腿很重要,因为联机的延迟环境切魂过门反而比不切要慢,故只需在有地形障碍时切魂
少吃射程,多找宝宝套三眼等加泪弹道具。少拿弱的蓄力道具。变大强于变小
里骨
飞+无伤刺房刺箱,清图盗贼团战T。
魂心体质,不影响视线。矿2随便跑神庙+过陵墓门,镜中还能卖血
里骨永远拥有率先抢道具的权利和去哪里的权利,所以请玩家自重,谨慎使用这份权利
P.S.或许是受高延迟影响最小的操作流角色,毕竟单机里骨的手感就很回合制
➕攻>➕射速,毕竟1.5倍攻击修正0.5射速修正,战斗方式也不依赖射速,低射速还能靠挥-扔-挥打出2.0射速的dps
里骨需不需要腿?捡骨头当然需要。但还是那句话:联机是为了大家一起爽,如果队友慢如龟光自己跑也没劲,扔骨跑图其实也最不依赖面板移速
记住扔雷、交互都在骨头处,商店恶魔天使头目房道具房慎用扔骨。
活用蓄力镖,捡头骨前先蓄力可以飞雷神。
变大别变小,射程宁短勿长。
近战类增幅极大,命运矛,献祭刀等环绕物都强。注意泪弹流道具很多不适用
魔偶、准星(键鼠)、磁铁好,黑心吻、点金触强。星象中冥王、海王、木星都不好,火星天王强。宝箱房有剖/神风/树叶,咒眼/巧克力奶/反重力也好用
下篇to be continued