热修复补丁#77 | 抢先体验


3楼猫 发布时间:2025-01-18 15:31:38 作者:越来越黑暗官方 Language

亲爱的冒险者们:

本赛季的计划是持续扩展随机地牢系统以使其适用于更多的地点。考虑到这一点,我们现在已经将该系统应用到了地穴第三层“地狱”地图。冒险者现在必须跨越并探索“地狱”中随机组合的地图模组来寻找鬼王的藏身处。

此外,根据近期玩家行为的结果我们决定调整匹配池。连续匹配(CMM)系统在地牢中的风险/收益机制方面大大提升了玩家们的自主性。然而由于新的风险/收益关系产生了一些副作用,目前装备评分的各个区间反而产生了不符合预期的效果。原本应该作为新手玩家落脚点的24分场,现在反而成为了那些毫无丢失装备风险的老手们为了屠新的死亡猎场。

热修复补丁#77 | 抢先体验-第0张

我们希望重新平衡风险与收益的因素,并在评估地牢中的发生的战斗时能够更加注重风险与决策带来的影响。我们不希望玩家默认的决策是直接ALLIN。因此,我们决定将测试性的移除低装备评分的匹配池,适用于正常与HR匹配池中的相应分区。我们认为这一变化将是合理的,因为玩家现在比以往任何时候都更具自主性,能够在不依赖装备评分的情况下脱离险境。

我们仍然希望能够培养新玩家,并在他们学习如何在更危险的地牢中生存时提供帮助。之前的装备评分区间并没有很好地帮助新玩家入门。现在,我们将开始测试一个专门为新玩家设立的匹配池。我们会继续调整这些新的匹配池,以便能够为所有玩家在风险、收益与成长之间找到更好的平衡。

热修复补丁#77 | 抢先体验-第1张

在平衡方面,我们对一些较少使用的职业技能进行了改进。

请注意,目前的假日活动将于1月23日的维护后结束。可爱的尼古拉斯将要离开了哦,所以请尽快使用完你的拐杖棒与姜饼人曲奇!

最后,我们为希望迁移到其他平台的遗留Blacksmith(官网登录器)用户重新实现了平台数据迁移功能。

感谢您的耐心等待,地牢中见!

IRONMACE

Bug修复:

  • 修复了吟游诗人的音乐增益效果可能会意外消失的问题。

  • 修复了吟游诗人的音乐增益效果在增益结束后仍可能残留的问题。

  • 修复了装备巫师的“巫法巅峰”时游戏可能会出现卡顿的问题。

  • 修复了巫师的“雷电冲刺”可以用来离开地图的问题。

  • 修复了法术圆盘中显示的冷却时间未正确考虑来自“时空扭曲”特性效果的问题。

  • 修复了德鲁伊使用“变形术”后,选择界面不会出现的问题。

  • 修复了德鲁伊在靠近尖刺陷阱附近变形为大型生物时,可能会受到过度伤害并立即死亡的问题。

  • 修复了牧师使用“蝗虫群”时,效果可能出现于实际施放位置之外的问题。

  • 修复了游侠的“强化射击”击中目标后,目标不会被击退的问题。

  • 修复了“弯刃大刀”的攻击范围可能与实际碰撞路径不匹配的问题。

  • 修复了巨型蠕虫的视觉效果在其死亡后仍然持续的问题。

  • 修复了冰霜骷髅弩手死亡后,弩炮的视觉效果仍然持续的问题。

  • 修复了吟游诗人的“虚弱尖叫”对骷髅督军使用时,可能会错误地对其范围外的敌人或水晶施加减益效果的问题。

  • 修复了冰霜小恶魔在传送时可能会消失或出现在奇怪位置的问题。

  • 修复了恶魔狂战士死亡后会弹起并持续漂浮在空中的问题。

  • 修复了废墟某些区域声音播放不正确的问题。

  • 修复了切换到另一层时,技能和法术冷却时间会恢复的问题。

  • 修复了“卓越宝箱”可能在墓穴首领房间以外的位置生成的问题。

  • 修复了墓穴中的某些随机地牢模块生成没有出口的房间的问题。

  • 修复了地狱死亡平台模块中,怪物可能会卡在玩家出生房间入口并阻挡玩家进入的问题。

  • 修复了角色在地狱城堡角落模块中可能会卡在某些位置的问题。

  • 修复了地狱死亡祭坛模块中,怪物生成时会被困住的问题。

  • 修复了地狱怪物无法攀爬死亡平台斜坡的问题。

  • 修复了骷髅装饰在地狱中出现在非预期位置的问题。

  • 修复了可以通过使用“雷电冲刺”在冰渊中不使用绳索就能通过绳索逃生路线逃脱的问题。

  • 修复了切换到下一层时,技能和法术的冷却时间与显示时间不匹配的问题。

  • 修复了使用绳索逃生时可以执行其他动作的问题。

  • 修复了玩家死亡时队友正常逃生情况下,哥布林复活功能无法工作的问题。

  • 修复了在同一局游戏中多次死亡时,地牢复活仅触发一次的问题。

  • 修复了地牢复活物品会发放给登录的角色而非实际丢失物品的角色的问题。

  • 修复了队伍成员的大厅皮肤在队长更改大厅皮肤后无法正确显示的问题。

  • 修复了尝试换回默认皮肤时,大厅皮肤无法正确显示的问题。

  • 修复了可以向将当前状态设置为“离线”的用户发送队伍邀请的问题。

  • 修复了音频设备设置可能与Windows声音设置不同步的问题。

  • 修复了未参与上个赛季的用户在排行榜上角色名称不会显示的问题。

  • 修复了上个赛季的排名图标在排行榜上不会出现的问题。

  • 修复了某些无法装备头盔的种族会默认装备头盔物品的问题。

  • 修复了部分用户在传奇身份购买后72小时已过但仍无法使用市场的问题。

平衡性更改:

战士

  • 战士的突破持续时间从10秒增加到12秒,并额外提供7点移动速度。

  • 战士的肾上腺素激活提供5%的移动速度加成。

  • 战士的嘲讽持续时间从8秒增加到10秒,且物理/魔法伤害减免(PDR/MDR)加成从10%提升至12%。

  • 战士的盾击伤害从25提升到45,施加给目标的减速效果持续时间从2秒增加到3秒。

  • 战士的法术反弹持续时间从3秒变更为5秒,在此期间玩家获得5%的魔法伤害减免(MDR)加成。

野蛮人

  • 野蛮人的血液交换现在基于造成的伤害量运作,而非最大生命值。

盗贼

  • 盗贼的烟雾罐数量从3个变更为2个,且在营火休息时会恢复。

  • 盗贼的三角钉数量从4个变更为3个,且在营火休息时会恢复。

牧师

  • 牧师的审判施法速度从1.25缩短至1.0。

  • 牧师的蝗虫群属性加成比例从0.75提升至1.0。

装备

  • 休息和营火休息现在每跳分别恢复技能冷却时间1秒/2秒。

  • 骑士斧和短柄斧的武器伤害已进行调整。

游戏更新:

  • 普通地牢现在拥有统一的装备评分范围0-124。

  • 豪客赛地牢现在拥有统一的装备评分范围125及以上。

  • 为所有模式和地牢实验性引入“新手”匹配系统。

  • “随机地牢”系统现已应用于“地狱”。

  • “地狱之河”模块中的楼梯已被更改为斜坡。

  • “额外记忆容量”和“记忆容量加成”现在可以通过插槽系统添加。

  • 公布了竞技场赛季开始日期(2025年1月24日00:00 UTC)。

  • 更新了竞技场“督军”排名图标。

  • 新增了可制作的新物品“镶钉冰龙皮甲”。

  • 新增了游侠的新技能“净化射击”。

  • 新增了德鲁伊的新特性“生命绽放光环”。

  • 改进了竞技场MMR计算方法。

  • 改善了退出地牢时的流程。

  • 更新了短柄斧的攻击动画和碰撞插槽。

  • 为旧版Blacksmith用户提供了平台链接,以便他们可以将其账户迁移到主流平台。

  • 在赛季开始前,您现有的竞技场MMR将被重置,以测试新的MMR计算方法。


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