《史萊姆:3K》:一款啥都有的肉鴿倖存者遊戲,非常爽


3樓貓 發佈時間:2023-11-16 09:27:31 作者:北小冷 Language

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《史萊姆:3K》:一款啥都有的肉鴿倖存者遊戲,非常爽-第0張

在這款名為《史萊姆 3K》遊戲中,玩家將扮演移植從人類實驗室逃離的史萊姆,擊殺一個個前來參與抓捕的人類。製作組在遊戲中結合了類吸血鬼倖存者、自走棋、卡牌構築的多種類型的玩法,融合的只能算不錯,雖說確實能夠展示出自己的特色,但是三者的其實可以融合的更好。遊戲難度也確實高,如果不能合理搭配卡牌的話,很容易出現卡關情況。

《史萊姆:3K》:一款啥都有的肉鴿倖存者遊戲,非常爽-第1張

  • 戰鬥前,玩家可以在卡組頁面自由選擇已經解鎖的卡牌,進行構築搭配,組成出戰所用卡組,遊戲中的卡牌可以理解為角色的技能、武器。卡牌等級有D、C、B、A、S五個等級每種等級至少攜帶三張卡牌。卡牌可以分為輸出類和增益類兩種,玩家經歷過一場場戰鬥獲得不斷升級,可以解鎖新的卡牌。
  • 戰鬥中,敵人從四面八方襲來,主要以小怪和精英怪搭配,以龐大的數量怪潮碾壓玩家的史萊姆角色,關卡Boss則會在倒計時結束之後出現,玩家成功擊殺Boss則闖關成功。和其他遊戲不同,玩家殺敵獲取經驗值之後,會在場景中隨機出現一臺售貨機,接觸到售貨機才會獲得固定數量的金幣,用以購買卡牌、刷新商店以及升級商店。玩家身上沒擁有三張同名同級的卡牌,便可以合成升級,最高合成到三級。

《史萊姆:3K》:一款啥都有的肉鴿倖存者遊戲,非常爽-第2張

遊戲的策略難度在於玩家如何從眾多卡牌之中,選擇合適的卡牌參加戰鬥。好比遊戲的前三關,玩家基本上隨意搭配卡牌構築卡組,都可以輕鬆過關,但是一旦到了第四關,中後期的敵人數量暴增,難度梯度呈現“斷崖式”增長。在沒有查看評論區之前,確實在第四關卡了很長一段時間,每一次都是被數量龐大的怪潮擊垮。之後,翻看了攻略,使用以火傷為核心,加血加防作幫襯的卡組,確實一次性就過了。

玩家在使用基因點數升級了“容量增加”到兩級(滿級),可以多增加兩張參戰卡牌的數量,攻擊九個卡片槽。戰鬥中玩家獲得卡牌先後次序是不能更換的,先獲得的卡牌便出現在左側,後獲得卡牌依次往後疊加,直到多出來的卡牌扔到倉庫之中備用。玩家只有賣掉卡牌或者卡牌三合一,有了空位之後,後續的卡牌才會自動往前移位。與此同時,只有商店升級,玩家才能有概率抽取更高級別的卡牌。這些戰鬥機制很明顯,就是要玩家合理搭配卡組,卡牌數量不能太多,也不能太少,並且戰鬥時候合理選擇卡牌先後獲得順序,避免出現“佔著茅坑不拉屎”的浪費情況。

《史萊姆:3K》:一款啥都有的肉鴿倖存者遊戲,非常爽-第3張

遊戲的設計思路其實沒有問題,除了玩家的挑戰難度確實大之外,更多的還是類吸血鬼倖存者、自走棋、卡牌構築三種不同玩法之間,還可以融合得更深入。

個人建議

  • 第一,遊戲中每一張卡牌多有一到四個不同的標籤,這些標籤有召喚、射擊、被動,食物、金錢、霰彈槍、迴旋鏢,定向、制導、混亂、隨機、範圍、穿透,火、黑暗、擊退、電、冰等等,首先詞條太多顯得很凌亂,其次詞條之間沒有羈絆效果,也沒有鏈式反應,詞條的意義也就是給玩家分下類別。
  • 第二,高級卡牌,A級以及S級,除非商店升到很高級,不然根本不會刷出,即使刷出概率也很低,尤其是S級更甚。但是遊戲商店刷卡的機制,便在於低級卡牌在卡牌槽和揹包格中已經合成升到最高三級,便不會再在商店頁面刷出讓玩家購買,但是一旦玩家賣掉了他們,則必然會優先且大概率刷出D、C、B低級別的卡牌。玩家D、C、B共計九張牌就已經佔滿了整個卡牌槽,只留下四個空揹包格子用以合成A級和S級的卡牌,註定導致大量的高級卡牌無用武之地。
  • 第三,看似卡牌很多,有六十張,玩家完全可以一招吃遍天下,火系人上人系列,剩下來不能融入到火系卡組的牌,食之無味棄之可惜。

《史萊姆:3K》:一款啥都有的肉鴿倖存者遊戲,非常爽-第4張

很不錯~


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