还有人觉得两兄弟在暴击神话改版后削弱了???nonono!!!!赶紧早玩早爽!
简单先提2点
1:两兄弟被动暴击概率为2.5倍 !
2:狂风主动伤害和面板暴击相关!
其他英雄裸狂风只有250点伤害,而两兄弟狂风伤害直接拉满!
3:下版本狂风削弱伤害,可能也会削两兄弟和狂风的联动,早玩早爽!
单一装备的情况下主动伤害高达400-600点,同时期其他英雄也就一千出头血量,这个伤害是真的夸张!再加上永恩的QER多段位移,数值和机制同样都非常BT!
到了中期能达到800点伤害,好多人三级大招都没800呢!!!
(小吐槽,这个神话对乌鸦感觉好弱,顺丰没用,逆风没用,55开拉扯效果还好)
虽然我没玩过,但狂风永恩在对面嘎嘎切过我!
目前狂风有2大缺点
1:冷却时间较长 -------建议符文携带 灵性猎人 ,同时可以减少饰品冷却以及盾弓冷却,收益还是非常不错的。
2:中后期强度较低--------后期可换其他神话 个人建议冰拳! 巨额提升容错率,
3:可能缺攻速,毕竟这个套路狂风越早出收益越高,前期可能么有攻速鞋会难受一点点,但好在致命节奏的加持下还算ok。
整体后期的装备灵活度非常高,但我依然不推荐纯伤害型的无尽,毕竟他伤害真的和收集者55开。。。一个神话伤害和传说装备伤害五五开,我真的建议。。。加强下无尽吧。。。
两兄弟的基础暴击伤害为157.5% 加上无尽之后也只有189% ,所以我是不建议为了纯粹的输出选择无尽。。。(毕竟真的收益比别人低)
收集者在攻击力一致的情况下伤害差距非常非常小,纯粹按伤害对比的话甚至是55开。。。
说真的目前无尽强度堪忧,建议避雷!