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效果二:并使其目标受到的下一次策略攻击伤害提高20%,(友军造成的策略伤害同理会触发词效果)
释;伤害率是目前策略追击伤害中最高的战法,对比火积=192%的伤害率,攻心=106的伤害率,由此可见伤害值已经非常高了,40%发动率位居第二,而拥有火积45%已经近50%的发动率稳定性比文伐强上许多(当然这东西实际是看脸的), 受到策略伤害提高的效果勉强属于辅助效果造福整个队伍,相比火积移除敌方有益效果(如孙权的规避 张宁的增属等~不可指挥或者被动),所以一种更偏向于伤害,一个更偏向于辅助,但是笔者认为文伐的实用性高于火积(要是能移除指挥就强无敌了)。
八级地伤害测试:徐庶双辅一主伤害如下
由此可见单核伤害平均每场能达到18000左右
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试图发动也就是说有这个想法就有几率判定,而你带的想法越多,判定次数就会越多,(想法=主动或者追击战法包括自带)追击战法需要普攻后才会有这个想法。在有想法之前若是被犹豫或者混乱则会无法思考=没有想法,也就不会拥有这40%的判定。
接下来我们与目前策略菜刀的标配战法“众谋不懈”做个简单的对比:
伤害角度 194%VS228%(文伐胜利),但是文伐与徐庶搭配最多每回合触发两次伤害, 众谋不懈搭配徐庶 一次普攻追击 一次主动连击 一次普攻追击 最多为3次,总体伤害众谋最高,稳定性:文伐会被怯战导致无法造成伤害,而众谋就算被怯战也会触发主动战法(疾战)的判定。文伐一回合最多五段伤害,众谋一回合最多七段伤害,上限会比文伐高。当然作为五星战法也没有可比性,
总结
文伐作为四星战法,法追击伤害可谓是非常不错了,性价比非常高,并且加强了S赛季的各种队伍,因为很多队伍均缺少强力的策略追击战法,大大降低了队伍门槛。例如灵帝 王异 徐庶 等~ (征服赛季才有众谋不懈),注重加强了蜀之智 以往徐庶只能 疾战+攻心(没有灵魂缺少伤害)而本次有了文伐就有灵魂啦,同时加强了目前比较流行的神兵蜀之智(ps目前征服赛季流行小一套爆发流 而对抗肉步时有心却无力,所以神兵施加对方前排与中营 提高我方爆发至关重要,但众谋距离为五很容易让有效的伤害流失,而文伐却能很好的解决这一点)提高了神兵蜀之智的下限,当然不玩神兵流的还是众谋强,伪五星战法性价比之王你值得拥有~
本期作者:芒橙C