本文作者艾倫特邀評測員——MYTXYSL明陽
這裡是艾倫,將會不定時帶來最新鮮的遊戲測評,新手柄知識還有不正經的影視雜談,走過路過的帥哥美女可以點個關注不迷路。
由91Act出品的《蒼翼:混沌效應》是一款2D橫版動作類肉鴿遊戲。如果說如今遊戲市場肉鴿類遊戲橫行且良莠不齊,那麼在我看來,“蒼翼”就是其中質量上乘的那一等。
《蒼翼:混沌效應》目前有一個初始角色、六個待解鎖角色,以及一個開發中的角色。例如初始角色琥珀響音,人氣比較高的棗麻衣、白麵都出自日本“拳皇”式格鬥遊戲《蒼翼默示錄》。
棗麻衣的基礎能力“朱彈·滅封”是往前方投擲長槍,貫穿所有敵人。經過策略、潛能強化後,棗麻衣能三段閃避和跳躍,達到飛天鑽地的效果。最受歡迎的白麵大開大合,基礎能力“虛空陣·雪風”會擺出格擋架勢,正面收到攻擊後發動一閃,並獲得6秒霸體,即彈反。
純正格鬥血統,動作類巔峰
早在2015年,91Act就與日本知名格鬥廠商Arc合作發佈了手遊《蒼翼之刃》。時隔八年,91工作室帶著pc新作《蒼翼:混沌效應》迴歸。
《蒼翼:混沌效應》的操作屬於比較常規的那一類,玩家大約半小時就能輕鬆上手。AD鍵左右移動,S下蹲,空格跳躍;J攻擊K閃避,IQE對應三個技能,以及R鍵回血。我對於“蒼翼”的第一印象就是手感好,這是很主觀的評價,遊戲中普攻、跳躍、閃避與技能的結合相當順暢,打擊效果也屬於優秀的那一類。
另外,“蒼翼”的陷阱設計比較用心。不僅玩家自己會受到火焰、毒氣、電擊等傷害,利用角色衝刺,將敵人推向陷阱也是一種很好的策略。
融合策略和混沌值的肉鴿設計
比較常規的肉鴿設計,每個關卡結束後可以選擇繼續訓練,或是難度較高的特訓來獲得更多獎勵。策略經驗達到一次百分之百之後獲得潛能,玩家可在三個策略中選擇其一。前期建議選擇未解鎖的策略buff,解鎖策略圖鑑達到一定數量能夠獲得原型體解析器解鎖新角色。
值得注意的是如果後期想提高角色強度上限,潛能選擇的組合就不容忽視,兩個合適潛能的組合往往能產生1+1大於2的效果。遊戲為每個角色都設計了比較多的潛能組合方案,利用潛能組合打出各種“花裡胡哨”的combo則很大程度上讓遊戲有了更多可能。
在訓練之外,玩家也可以在關卡結束後選擇隨機刷新的抽獎、兌換等,小概率出現潛能選項,直接對角色進行強化。
相當有創意的混沌值設計
選擇前文提到的訓練或是兌換等選項後,玩家的混沌值將會提高,當混沌值達到一百以上後,會概率產生增強敵人屬性、削弱玩家等debuff或增加陷阱;兩百以上則產生強力debuff,敵人被大幅增強,玩家寸步難行。這就需要玩家在提升屬性的同時,選擇休息或兌換來減少混沌值。平衡性不錯的混沌值設計讓遊戲更有挑戰性和耐玩性。
有趣的繼承機制
每名角色初始只有一個技能,這就需要繼承其他兩名不同角色的存檔來補充完三個技能。玩家用任意一名角色遊玩後,系統根據關卡進度打出評分並保留存檔,供玩家繼承技能與各種策略。當然,評分高並不一定代表適合角色繼承,玩家可以根據角色特性選擇繼承來搭配。
隱秘劇情與事象機制
《蒼翼:混沌效應》的劇情比較隱秘,前期打謎語,大致劇情為通過意識訓練提升能力,保護基地。這就必須提到遊戲中的事象機制,收集事象碎片拼湊成完整的故事。同時事象效果能產生強力buff,例如兌換折扣、過關後恢復血量等。
除了最基本的意識訓練外,意識挑戰也作為遊戲劇情的重要推進器。意識挑戰相當於一個比較強的boss挑戰關卡,為了推進遊戲進度玩家必須在意識訓練獲得比較強力的角色存檔,然後挑戰boss。
意識強化—局外天賦
在《蒼翼:混沌效應》中意識強化極為重要,這就很大程度上讓遊戲前期變得比較困難,沒有強力的意識強化,玩家很難推進更多關卡。意識強化共有四個階段,通過意識訓練獲得AP,利用AP解鎖天賦,一階段達到一定數量後開啟下一階段。
好在前期“發育”時間並不長,玩家在五小時左右就能解鎖到第三階段,這個時候就有了比較好的遊戲體驗。我個人對於五小時左右的意識強化發育階段表示理解,畢竟現在大部分肉鴿類遊戲都需要局外天賦支撐。所謂“養成系統”實際上也是變相地延長遊戲流程,這也讓《蒼翼:混沌效應》顯得不那麼硬核,即使像我這樣的手殘玩家也能通過幾個小時肝出較好的意識強化效果,對大部分玩家很友好。
國產EA?但體量已不小
《蒼翼:混沌效應》搶先體驗版本發售,目前意識訓練共有四個主題關卡、三個boss,通過後則是小型的類銀河城地圖,各種boss機制比較獨特且設計精良,實際體驗下來比大部分ea發售的遊戲體量大。
經過一系列開發長跑,以及線上線下的內部測試,我們根據玩家反饋不斷調整遊戲內容,讓它一步一步接近理想狀態。
遊戲發售後承諾在今年9月和11月更新兩個免費DLC,預計在明年第一季度上線正式版,是搶先體驗,還是……讓子彈再飛一會兒?
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