《無雙大蛇2》:於無聲處聽驚雷,於冷飯中現情懷


3樓貓 發佈時間:2022-07-31 22:53:15 作者:星遊鑑賞社 Language

作者 #星遊鑑賞社# 小柯南

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前言

在7月份,割草界的扛把子《無雙大蛇2:終極版》竟然悄無聲息地在steam發售了。作為多年的無雙割草迷,加上曾經與無雙大蛇2有過一段美好的回憶,我果斷捨棄了預購的貓貓第一時間入手了這個遊戲。時隔多年再次遊玩無雙大蛇2,再一次讓我重拾了割草的快感。

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我與無雙大蛇——重溫那份感動

談起我跟無雙大蛇的緣分,就要回到大概15年前,那時我拿到了應該是我人生第一部的掌機——PSP,在當時眼花繚亂的遊戲中,我第一眼相中了就是無雙大蛇。可能第一個是因為它是無雙遊戲,第二個是因為它封面比較五彩絢爛。結果因為眼緣選中的遊戲成為了我暑假每晚的消遣,三國戰國神話等各路英雄的強強聯手,愉悅爽快的割草體驗讓我即使通關多次依然樂此不疲地不斷進行多周目挑戰。

後來無雙大蛇2出了,我又經常約同學去電玩室玩ps3。即使電玩室離我家很遠,即使當時零花錢基本花在了玩ps3上,即使每次都要麻煩地自備存檔,我依然沒有斷絕我玩無雙大蛇2的念頭。可惜的是由於後面學習壓力越來越大,備份存檔的U盤也不見了,我,加上我也一直與索尼主機無緣,只能遺憾地告別了無雙大蛇2。

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沒想到這次光榮脫褲魔一反以往摳摳搜搜的姿態,冷不丁在steam上發售無雙大蛇2的終極版,還只賣“良心價”——248。你沒看錯,我並沒有覺得248很貴,因為這次上架pc的終極版是包含全部的dlc的。雖然無雙大蛇2已經出了快10年了,但是終極版的幾十個dlc在ps4上依然買的非常非常貴,補全基本要花費幾倍於本體的價格,這一對比就顯得PC版更有誠意。而且光榮脫褲魔近幾年的遊戲定價非常離譜,新上架的無雙遊戲價格基本沒低過300,打折也不超過半折,這樣即使無雙大蛇2是冷飯也顯得香了。當然我個人覺得打折入手更值。

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各路英雄齊聚一堂

要說無雙大蛇系列什麼東西最吸引,那便是各方英雄齊聚一堂。作為光榮旗下兩大無雙IP,戰國無雙和三國無雙都有著各自超高的人氣,不少無雙愛好者一直希望活躍於兩個IP的人氣英雄可以齊聚一堂,但是由於故事背景不同,兩個IP始終沒有什麼聯繫。終於這堵牆在無雙大蛇系列打破,無雙宇宙被遠古魔王打破結界,造成了時空錯亂,原本各不相干的戰國英雄和三國英雄不打不相識,一起為了保護無雙世界而一同奮鬥。可以說無雙大蛇系列滿足粉絲們的英雄齊聚夢,同時裡面加入了不少原創的東西方神話角色,比如西遊記裡的孫悟空,希臘神話中的雅典娜等等,為無雙大蛇的可玩性增加了不少。

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在劇情上,無雙大蛇2又比無雙大蛇1要有所突破,遠比趕工出來的無雙大蛇3的劇情強幾個檔次。某一天,遠古八頭巨蛇降臨人間,倖存下來的馬超司馬昭和竹中半兵衛在死局中遇上了仙人輝路姬,在一次次時空穿梭中改變歷史事件並解救一個個將領。如果是單純的時空穿梭我還不會那麼喜歡,但是仔細看劇情,我們會發現每一個關卡之間聯繫十分強烈,甚至每一個支線關卡都對結局有所影響。同時故事模式還有著類似357的if線可以進行操作,為劇情的發展提供了另一個版本。

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量大管飽的無雙戰場

為什麼我之前提到,即使是原價入手無雙大蛇2也不虧,因為遊戲提供了長達數百個小時的遊玩體驗。先說故事模式吧,故事模式分為8個章節,除了極少數的一兩個章節,其餘章節都有著超多的劇情和支線關卡供我們遊玩。另外,一些劇情關卡如果出現強將死亡,我們還要進行多次遊玩改寫劇情,基本上游玩大概三次關卡才能解鎖**線劇情。此外dlc也提供了不少的關卡,dlc的關卡容量絕對不亞於本體。

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奇奇怪怪的dlc服裝

另外無雙大蛇2也少不了刷刷刷的元素——武將轉生武將每到100級就可以選擇進行轉生1次,雖然等級歸零但是多了類似成長值的東西,可以提升基礎的屬性。無雙大蛇關卡2難度十分奇怪,修羅以下只要有一定等級基本可以無傷通關,但是一旦選擇了修羅難度,沒有多次的轉生即使是滿級的將領,被大眾臉武將打上一套連招基本就無了,攻擊基本是刮痧。所以要想挑戰修羅難度,沒有多次轉生是寸步難行的。

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當然無雙大蛇2擁有很有特色的無限模式,是刷子們的天堂。我們在故事模式中刷等級其實是很低效率的,但是在無限模式中刷級刷神器刷珠子不再是夢。無限模式不同於故事模式和自由模式,我們在戰場上可以以不同陣型操控多達5位武將。而在無限模式中遍佈了各種龍穴和寶箱,龍穴有著各種加成或減幅,寶箱可以開成珍貴道具,勝利條件是需要我們找出可以唯一可以拖困的龍穴,裡面的敵人會隨著時間的增加而增強,而擊敗越強的敵人我們獲得的武將經驗也會成倍增加。

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爽快刺激的割草快感

好的畫質能讓遊戲的戰鬥體驗更加流暢,“割草”的爽快度倍增。由於無雙大蛇2在當年畫質已經算是頂級,所以時隔十年加上一些畫面優化,整個遊戲畫面帶給我的感覺完全沒有其他冷飯遊戲的不適感。雖然以如今的眼光看起來,場景貼圖比較模糊,光影特效也比較粗糙,但Steam版的優勢在於解鎖了4K分辨率和穩定60幀,之前的版本都沒有。4K分辨率的加入讓遊戲整體的貼圖清晰了不少,但畢竟建模貼圖並沒有更換,畫質提升有限,特別是地圖上的各個場景構造十分模糊。而本版的戰鬥場景無論是多少個人基本上能穩定60幀,這點超出我意料之外。

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作為一款無雙遊戲,本作的打擊感還算不錯,一套連技十分流暢,打下去一氣呵成爽快感油然而生,同時敵兵的慘叫和倒下聲十分帶感,伴隨著一聲聲“敵羞,吾要脫他衣”的口號讓割草更有激情了。要說什麼不行,那就是本作將領的武器不能像356一樣切換兩個,另外所有武器的擊打聲幾乎一樣。

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本作的一些屬性攻擊特效也做得十分不錯,不論是灼燒還是冰凍屬性還有雷電屬性的特效在當時的無雙遊戲實屬上乘。

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貼圖模糊的地圖背景



小結:

即使發售過了差不多十年,我依然認為無雙大蛇2仍然是我最喜歡的無雙遊戲之一。雖然在畫面質量,人物數量上遠不及近年發售的無雙大蛇3,但是2的精細劇情,充實內容,割草的快感的創新性遠遠高出3一大截。所以如果你是無雙遊戲粉絲,那麼這份冷飯絕對值得你入手,可以等等折扣。

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