《无双大蛇2》:于无声处听惊雷,于冷饭中现情怀


3楼猫 发布时间:2022-07-31 22:53:15 作者:星游鉴赏社 Language

作者 #星游鉴赏社# 小柯南

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前言

在7月份,割草界的扛把子《无双大蛇2:终极版》竟然悄无声息地在steam发售了。作为多年的无双割草迷,加上曾经与无双大蛇2有过一段美好的回忆,我果断舍弃了预购的猫猫第一时间入手了这个游戏。时隔多年再次游玩无双大蛇2,再一次让我重拾了割草的快感。

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我与无双大蛇——重温那份感动

谈起我跟无双大蛇的缘分,就要回到大概15年前,那时我拿到了应该是我人生第一部的掌机——PSP,在当时眼花缭乱的游戏中,我第一眼相中了就是无双大蛇。可能第一个是因为它是无双游戏,第二个是因为它封面比较五彩绚烂。结果因为眼缘选中的游戏成为了我暑假每晚的消遣,三国战国神话等各路英雄的强强联手,愉悦爽快的割草体验让我即使通关多次依然乐此不疲地不断进行多周目挑战。

后来无双大蛇2出了,我又经常约同学去电玩室玩ps3。即使电玩室离我家很远,即使当时零花钱基本花在了玩ps3上,即使每次都要麻烦地自备存档,我依然没有断绝我玩无双大蛇2的念头。可惜的是由于后面学习压力越来越大,备份存档的U盘也不见了,我,加上我也一直与索尼主机无缘,只能遗憾地告别了无双大蛇2。

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没想到这次光荣脱裤魔一反以往抠抠搜搜的姿态,冷不丁在steam上发售无双大蛇2的终极版,还只卖“良心价”——248。你没看错,我并没有觉得248很贵,因为这次上架pc的终极版是包含全部的dlc的。虽然无双大蛇2已经出了快10年了,但是终极版的几十个dlc在ps4上依然买的非常非常贵,补全基本要花费几倍于本体的价格,这一对比就显得PC版更有诚意。而且光荣脱裤魔近几年的游戏定价非常离谱,新上架的无双游戏价格基本没低过300,打折也不超过半折,这样即使无双大蛇2是冷饭也显得香了。当然我个人觉得打折入手更值。

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各路英雄齐聚一堂

要说无双大蛇系列什么东西最吸引,那便是各方英雄齐聚一堂。作为光荣旗下两大无双IP,战国无双和三国无双都有着各自超高的人气,不少无双爱好者一直希望活跃于两个IP的人气英雄可以齐聚一堂,但是由于故事背景不同,两个IP始终没有什么联系。终于这堵墙在无双大蛇系列打破,无双宇宙被远古魔王打破结界,造成了时空错乱,原本各不相干的战国英雄和三国英雄不打不相识,一起为了保护无双世界而一同奋斗。可以说无双大蛇系列满足粉丝们的英雄齐聚梦,同时里面加入了不少原创的东西方神话角色,比如西游记里的孙悟空,希腊神话中的雅典娜等等,为无双大蛇的可玩性增加了不少。

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在剧情上,无双大蛇2又比无双大蛇1要有所突破,远比赶工出来的无双大蛇3的剧情强几个档次。某一天,远古八头巨蛇降临人间,幸存下来的马超司马昭和竹中半兵卫在死局中遇上了仙人辉路姬,在一次次时空穿梭中改变历史事件并解救一个个将领。如果是单纯的时空穿梭我还不会那么喜欢,但是仔细看剧情,我们会发现每一个关卡之间联系十分强烈,甚至每一个支线关卡都对结局有所影响。同时故事模式还有着类似357的if线可以进行操作,为剧情的发展提供了另一个版本。

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量大管饱的无双战场

为什么我之前提到,即使是原价入手无双大蛇2也不亏,因为游戏提供了长达数百个小时的游玩体验。先说故事模式吧,故事模式分为8个章节,除了极少数的一两个章节,其余章节都有着超多的剧情和支线关卡供我们游玩。另外,一些剧情关卡如果出现强将死亡,我们还要进行多次游玩改写剧情,基本上游玩大概三次关卡才能解锁**线剧情。此外dlc也提供了不少的关卡,dlc的关卡容量绝对不亚于本体。

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奇奇怪怪的dlc服装

另外无双大蛇2也少不了刷刷刷的元素——武将转生武将每到100级就可以选择进行转生1次,虽然等级归零但是多了类似成长值的东西,可以提升基础的属性。无双大蛇关卡2难度十分奇怪,修罗以下只要有一定等级基本可以无伤通关,但是一旦选择了修罗难度,没有多次的转生即使是满级的将领,被大众脸武将打上一套连招基本就无了,攻击基本是刮痧。所以要想挑战修罗难度,没有多次转生是寸步难行的。

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当然无双大蛇2拥有很有特色的无限模式,是刷子们的天堂。我们在故事模式中刷等级其实是很低效率的,但是在无限模式中刷级刷神器刷珠子不再是梦。无限模式不同于故事模式和自由模式,我们在战场上可以以不同阵型操控多达5位武将。而在无限模式中遍布了各种龙穴和宝箱,龙穴有着各种加成或减幅,宝箱可以开成珍贵道具,胜利条件是需要我们找出可以唯一可以拖困的龙穴,里面的敌人会随着时间的增加而增强,而击败越强的敌人我们获得的武将经验也会成倍增加。

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爽快刺激的割草快感

好的画质能让游戏的战斗体验更加流畅,“割草”的爽快度倍增。由于无双大蛇2在当年画质已经算是顶级,所以时隔十年加上一些画面优化,整个游戏画面带给我的感觉完全没有其他冷饭游戏的不适感。虽然以如今的眼光看起来,场景贴图比较模糊,光影特效也比较粗糙,但Steam版的优势在于解锁了4K分辨率和稳定60帧,之前的版本都没有。4K分辨率的加入让游戏整体的贴图清晰了不少,但毕竟建模贴图并没有更换,画质提升有限,特别是地图上的各个场景构造十分模糊。而本版的战斗场景无论是多少个人基本上能稳定60帧,这点超出我意料之外。

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作为一款无双游戏,本作的打击感还算不错,一套连技十分流畅,打下去一气呵成爽快感油然而生,同时敌兵的惨叫和倒下声十分带感,伴随着一声声“敌羞,吾要脱他衣”的口号让割草更有激情了。要说什么不行,那就是本作将领的武器不能像356一样切换两个,另外所有武器的击打声几乎一样。

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本作的一些属性攻击特效也做得十分不错,不论是灼烧还是冰冻属性还有雷电属性的特效在当时的无双游戏实属上乘。

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贴图模糊的地图背景



小结:

即使发售过了差不多十年,我依然认为无双大蛇2仍然是我最喜欢的无双游戏之一。虽然在画面质量,人物数量上远不及近年发售的无双大蛇3,但是2的精细剧情,充实内容,割草的快感的创新性远远高出3一大截。所以如果你是无双游戏粉丝,那么这份冷饭绝对值得你入手,可以等等折扣。

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