『遊戲性測試:承』臨時取消,製作組解答疑問|臨界存在少女


3樓貓 發佈時間:2022-08-19 21:09:28 作者:臨界存在少女 Language

『遊戲性測試:承』臨時取消,製作組解答疑問|臨界存在少女 - 第1張尊敬的各位玩家,非常遺憾地通知大家,原定於明天(7月30日)進行的《臨界存在少女》『遊戲性測試:承』因臨時遭遇不可抗力,將
不會如期舉行,何時重新開放將會另行通知,抱歉令所有期待本次測試的玩家失望了。

此刻,我們的心情也是五味雜陳。本著真誠的態度,我們想就幾個玩家們最關心的問題進行解答:

Q:為什麼這次突然取消了測試?
A:因為一些眾所周知的原因,我們在臨近開測時遭遇了審核方面的不可抗力。在無法確定何時可以重開測試的情況下,經過慎重考慮,製作組決定取消本次測試並重新擬定未來的測試計劃,而不是反覆推遲開測時間。這裡再次對所有期待本次測試的玩家說聲抱歉(我們盡力了)。

Q:取消測試是不是因為你們已經涼涼了?未來還會有公測的那一天嗎?
A:本次取消測試不是由於開發進度的原因,製作組沒有涼涼,遊戲也不會因此暫停或中止開發。本著說話算話的原則,我們會在時機成熟時儘早給出公測的具體時間。遊戲的後續的版本規劃也沒有改變。

Q:那之後還會再安排測試嗎?
A:會。我們深信優秀的遊戲都是不斷修改出來的,我們希望在正式上線前能儘可能多地聽取玩家的反饋,不論是批評還是鼓勵。如果條件允許,我們非常希望能再次安排測試。

Q:遊戲目前開發得怎樣了?
A:一測之後,我們根據玩家們的意見和建議進行了大量的迭代優化,角色數量和遊戲內容也在一測的基礎上進行了擴充,遊戲的整體完成度相比一測版本已經有了很大提升。後續,我們將繼續完善遊戲各項功能,同時繼續擴展遊戲內容。

Q:這個遊戲開發這麼久是不是遇到了什麼困難?還要多久才能上線?
A:一方面,我們很早就曝光了遊戲的設計構想,在完成早期玩法Demo後,我們又結合專業意見進行了很多驗證工作才推出第一個測試版本;另一方面,近一兩年國內同行的內卷速度也遠超我們的預期,為了使遊戲仍能保持一定的競爭力,我們在開發上投入了比預期更多的時間。需要說明的是,《臨界存在少女》作為一款原創IP的遊戲,自始至終由滅茶苦茶工作室原創開發,並不存在像某些人猜測的易手或是換皮情況。目前遊戲的開發方向明確,開發進度理想,產出速度穩定,相信不會因為開發方面的原因讓玩家再等待太長時間。

Q:開發團隊目前的情況是怎樣的?
A:說實話,這幾年並不好過。從遊戲立項至今,我們已經經歷了版號寒冬、新冠疫情、上海封城等大大小小的黑天鵝事件,也迎來了許多顛覆行業格局的競爭對手。對於一個缺乏大型3D項目經驗的小團隊來說,能活到今天已是萬幸。“眼見他起高樓,眼見他宴賓客,眼見他樓塌了”。放眼望去,一大票與我們條件相近的項目和製作組都已經倒在了追夢的道路上,但是我們仍在所剩無幾的生存空間內繼續堅持和努力著,力圖將這款與眾不同遊戲以我們自己滿意的形象最終呈現給玩家。也許惡劣的環境通常會擊碎年輕人的夢想,but not us, not today.

感謝所有支持《臨界存在少女》的玩家,你們的期待是我們創作的動力,我們將繼續在社區中保持和玩家們的交流,期待正式見面的那一天。

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