基本信息
名稱:層層夢境(Dreamscaper)
類型:RogueLite
標籤:動作、2.5D
Steam發行日期:2021年8月6日(正式發行)
Steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/1040420/
Steam定價:¥80
中文:簡體
手柄:支持
優點與不足
+ 豐富的裝備選擇和多樣的武器模組
+ 切合主題的夢境怪物和場景
+ 硬核的強力攻擊玩法
- 欠缺打擊感的戰鬥系統
- 過於簡潔的npc形象和養成系統
吾好夢中殺人
《層層夢境》是一款設定在夢境中的動作類rogue遊戲,遊戲中玩家將穿梭於夢境和現實,也就是戰鬥場景和基地大本營。
遊戲的畫面有種朦朧的感覺,符合做夢的設定,就連進入戰鬥都是從床上一墜而下跌入到夢境。(本文來自NGA眾測活動)
而在場景設置上,有小鎮、黃昏森林、冰湖、死城等場景,場景中的建築和物件還有boss設計都比較大膽,頗有夢中怪異的景象。
夢境裡
本作採用了和《以撒》、《挺進地牢》類似的戰鬥房機制,清空當前場景敵人後可以前往其它房間,這其中包括一些獎勵房和挑戰房,還有類似於接水管、掃雷的小遊戲玩法。
每個場景有數個出口,有的直接就是打開的,有的則需要收集炸彈和鑰匙才能通過。
人物能夠攜帶兩個主動技能,還可以攜帶現實中和npc互動後得到的“影響”能力加成。
裝備方面可以同時攜帶近戰武器、遠程武器、盾牌和鞋子等,每種武器有普攻和特殊攻擊等動作。
每次開局會獲得不同的武器(可以在現實中固定武器),有傳統的刀、劍、匕首等武器,還有水槍、悠悠球、檯球杆等五花八門的物件可以作為武器使用,也有區別於物理武器的魔法和高科技,如:輻射眼、御土術等等,武器選擇方面可謂百花齊放。
這些武器的手感、攻擊方式、前搖後搖各不相同,每種武器都有一套普攻動作,每個動作間隙會有很短的時間可以觸發強力攻擊,熟悉武器記住攻擊的頻率,多次觸發強力攻擊是輸出的主要來源。不過強力攻擊另一方面也制約了戰鬥節奏,不按節奏攻擊的話輸出很低,損失了一部分隨心所欲輸出的暢快感。
武器可以附帶諸如風、火、冰、雷、毒等各種元素傷害,附帶元素的武器殺傷力明顯高出不少,視覺效果也更加華麗。
不過遊戲的整體打擊感偏弱,更接近於《小骨》,和《死亡細胞》《無間冥寺》相比更是遙不可及,是我玩過的動作rogue遊戲裡手感較弱的那一批了。
值得一提的是本作的盾牌和鞋子也有很多種選擇,每種都可以賦予玩家不同的防禦機制和機動特性。
比如鞋子,可以為玩家帶來傳統動作遊戲的翻滾機制,也有快節奏動作遊戲的衝刺機制,玩家可以按照自己的戰鬥風格選擇對應裝備,相當自由。
進入boss戰,鏡頭距離拉遠,畫面接近於俯視,更方便和體型巨大的boss戰鬥,也方便躲避各種攻擊。
boss戰設計平平無奇,一共就幾種攻擊方式,缺乏變化,多戰鬥幾次熟悉其技能後就輕鬆多了,使用多段衝刺和類似子彈時間的“夢境控制”技能也能很大程度緩解boss戰難度。
現實中
現實系統和《哈迪斯》中的冥王聖殿極其類似,甚至某些設定直接照搬了過來。
使用夢境中獲得的資源可以製作物品、解鎖武器、解鎖獎勵房、升級屬性和能力等等,這些成長是永久的,這也是roguelite遊戲的魅力,每一局遊戲較之前都會變得更強,有了明確的目標和能力的提升,就有動力進行重複的遊戲過程了。
還有個極簡的養成系統,可以和npc對話送禮物獲得“影響”,獲得的“影響”可以帶入到夢境中幫助戰鬥。
現實中還可以從已解鎖的列表裡固定裝備,專注於練習一些流派和玩法時可以派上用場。
總結
相比於《哈迪斯》那種bd直接改變武器方式的玩法,本作bd策略更偏向於屬性升級和武器與技能之間的搭配。
眾多的裝備選擇帶來了豐富的遊戲性,光是熟悉各種武器就能消磨不少時間了,可惜打擊感一般,各種夢境設定和場景也比較挑玩家。
喜歡夢境的朦朧感和光怪陸離的怪物,本作將是你上乘的選擇,追求手感或是專注於boss戰的話,則需要考慮一番了。
推薦玩家:休閒玩家、動作玩家
Steam評價:89%好評
個人評分:7/10