冰凍:攻擊屬性轉變為水屬性,造成+15傷害
冰:攻擊屬性轉變為水屬性,造成+35傷害
電火花:攻擊屬性轉變為電屬性,造成+15傷害
雷:攻擊屬性轉變為電屬性,造成+35傷害
腐蝕:攻擊屬性轉變為毒屬性,造成+15傷害
酸:攻擊屬性轉變為毒屬性,造成+35傷害
燃燒:攻擊屬性轉變為火屬性,造成+20傷害
烈焰:攻擊屬性轉變為火屬性,造成+45傷害
暗夜:攻擊屬性轉變為暗屬性,造成+15傷害,攻擊附加暗屬性易傷
暗:攻擊屬性轉變為暗屬性,造成+35傷害,攻擊附加暗屬性易傷
野性:造成+15傷害,提高傷害上限
幽靈殺手:對靈體增加+30%傷害
強盜殺手:對強盜增加+30%傷害
昆蟲殺手:對昆蟲增加+30%傷害
野獸殺手:對野獸增加+30%傷害
青蛙殺手:對青蛙增加+30%傷害
鏽蝕:對機器類敵人造成+20傷害
鍍金粉碎:對機器類增加+30%傷害
反召喚:對召喚生物造成+25%點傷害
自信:當你的生命值高於75%時,對敵人造成+20%點基礎攻擊傷害
勇敢:當你的生命值高於60%時,對敵人造成+30%點基礎攻擊傷害
致命:提升+20%暴擊傷害
致命:提升+35%暴擊傷害
惡毒:對僅存50%生命值的敵人,造成+15%點基礎攻擊傷害
殘忍:對僅存25%生命值的敵人,造成+25%點基礎攻擊傷害
燃魔的:消耗3點能量,使普通攻擊造成+20%點傷害
戰魔:這把武器15%的攻擊增加至精神力
吸血鬼:當你擊敗一個有價值的敵人時,恢復3%的最大生命值
復仇:如果你的攻擊未命中,下次攻擊將得到強化
敏銳感知:有50%幾率無視敵人的格擋/招架,無視其50%物理傷害抗性
祈禱:召喚多持續1回合
粘性的:自動消耗3能量解除麻痺效果
霜寒:攻擊時有12%幾率冰凍敵人
封印中:擊中時有15%幾率把敵人定住
元素怒火:使用了傷害性元素技能時,有33%幾率對隨機敵人造成與上次技能相同屬性的75精神力傷害
元素箭:元素怒火
震懾:擊中時有25%幾率附帶震懾效果,造成傷害並麻痺敵人
傷口:攻擊敵人時對其留下傷口,降低其75%治療效果(唯一)
點燃:擊中時有25%幾率附加燃燒效果
命運:10%暴擊率,+15%未命中幾率
富裕:造成+40傷害,但需額外消耗(等級×25)個金幣
元素保護:元素抗性+10%
元素護盾:元素抗性+20%
非常時刻:當你僅存33%生命值時,減少50%點普通攻擊傷害