冰冻:攻击属性转变为水属性,造成+15伤害
冰:攻击属性转变为水属性,造成+35伤害
电火花:攻击属性转变为电属性,造成+15伤害
雷:攻击属性转变为电属性,造成+35伤害
腐蚀:攻击属性转变为毒属性,造成+15伤害
酸:攻击属性转变为毒属性,造成+35伤害
燃烧:攻击属性转变为火属性,造成+20伤害
烈焰:攻击属性转变为火属性,造成+45伤害
暗夜:攻击属性转变为暗属性,造成+15伤害,攻击附加暗属性易伤
暗:攻击属性转变为暗属性,造成+35伤害,攻击附加暗属性易伤
野性:造成+15伤害,提高伤害上限
幽灵杀手:对灵体增加+30%伤害
强盗杀手:对强盗增加+30%伤害
昆虫杀手:对昆虫增加+30%伤害
野兽杀手:对野兽增加+30%伤害
青蛙杀手:对青蛙增加+30%伤害
锈蚀:对机器类敌人造成+20伤害
镀金粉碎:对机器类增加+30%伤害
反召唤:对召唤生物造成+25%点伤害
自信:当你的生命值高于75%时,对敌人造成+20%点基础攻击伤害
勇敢:当你的生命值高于60%时,对敌人造成+30%点基础攻击伤害
致命:提升+20%暴击伤害
致命:提升+35%暴击伤害
恶毒:对仅存50%生命值的敌人,造成+15%点基础攻击伤害
残忍:对仅存25%生命值的敌人,造成+25%点基础攻击伤害
燃魔的:消耗3点能量,使普通攻击造成+20%点伤害
战魔:这把武器15%的攻击增加至精神力
吸血鬼:当你击败一个有价值的敌人时,恢复3%的最大生命值
复仇:如果你的攻击未命中,下次攻击将得到强化
敏锐感知:有50%几率无视敌人的格挡/招架,无视其50%物理伤害抗性
祈祷:召唤多持续1回合
粘性的:自动消耗3能量解除麻痹效果
霜寒:攻击时有12%几率冰冻敌人
封印中:击中时有15%几率把敌人定住
元素怒火:使用了伤害性元素技能时,有33%几率对随机敌人造成与上次技能相同属性的75精神力伤害
元素箭:元素怒火
震慑:击中时有25%几率附带震慑效果,造成伤害并麻痹敌人
伤口:攻击敌人时对其留下伤口,降低其75%治疗效果(唯一)
点燃:击中时有25%几率附加燃烧效果
命运:10%暴击率,+15%未命中几率
富裕:造成+40伤害,但需额外消耗(等级×25)个金币
元素保护:元素抗性+10%
元素护盾:元素抗性+20%
非常时刻:当你仅存33%生命值时,减少50%点普通攻击伤害