吾辈其实很看好恶役题材,诸如女性向程度稍微少那么一点点的《转生成为了只有乙女游戏破灭flag的邪恶》鄙人都看得津津有味,无关于性别差异,用现代人的矜持感打破原本令人厌恶的形象,并成为受人尊敬喜爱的天骄之人;亦或者是“三十年河东三十年河西,莫欺少女穷!”小嘴一悄龙王归来,怒扇婚约者的脸皮子。无论是哪种都是受人欢迎且符合现代价值观恶役题材的主流脚本。
《大恶人千金 枭雌百合战记 》也干了,走的是王宫着火皇帝被杀时,偶然路过的公爵千金斯卡蕾特被婚约者贸然冠上了“弑杀皇帝”嫌疑的路线,甚至莫名顶罪了以后也没有任何否认之言,而是一副反派模样说着“啊?啊——啊?哦,你猜是不是我杀的?”的反派话术。
被人带头围剿也丝毫不慌,甚至借此机会在帝国掀起了名为革命的惊涛骇浪,女主恶人千金斯卡蕾的为人处世方式让人很难不联想到人类高质量男性兰斯大人,充满了浓厚的个人主义色彩,令人心动是也!
“不愧是斯卡蕾特,轻易做到了我们做不到的事情,令人热血沸腾,为之折服!”
先谈美术,以往一般不聊,但是本作的美术着实小优,有种赚到钱以后出来嚯嚯经费的感觉。《大恶人千金 枭雌百合战记 》的美术一共分为两种形式,一种剧情过场的cg一种是展现战斗过程的3D像素方块人.
普通cg没什么好谈的,靠着高饱和度高张力的精致画面展现主要剧情,别问,问就是单纯的好看!但果然鄙人其实还是更喜欢本作里的像素画风的方块人设计,简单直接的表现出了人物的动作性格,这就是像素的完美之处。更让我惊喜的是战斗时会有小人的散落表现兵力的减少,虽然只是一个不足为道的细节但是很少有游戏厂能实装。
尽管粘上了轻小说题材,但这并不意味着本作就没有难度了,本作的难度可谓是半夜困扰我睡眠的心魔。
从第一关!的地图一一拆解,本作胜负条件分别是击败/俘获敌方boss,我方两个主要角色任意一名死亡或者基地被占领(敌方会直接进攻我方基地)。该从左边的这两个直接打过去吗?不中,这两个纯纯的满级大佬到了第三回合开大招直接秒。
虽然我们可以在这里靠着直播舰的红色形态!(让一个区域的敌人无法行动)来反复刷到和他们一眼的等级,但恐怕得两个小时起步吧,而且这只是第一关倒也不必这样折磨自己。
所以我们走右边一路割草虾兵蟹将的杂鱼,但是本作还有一个设定就是切换直播舰的蓝色形态来捕获敌方残血boss(人形宝可梦啦!),这就意味着我们无法干涉中间两个“文森特”的虐泉行动,看见红色的线了吗那是链接各个地区的补给线(没回合回血),一但我们停止了直播舰红色形态,那就会面临被敌方堵在泉水外面的尴尬局面,所以我们要背水一战!至此最难的点就来了。
有什么难的?是我方角色太弱了吗?不不不,女主斯卡蕾特身为恶役一副反派模样是因为她真的有ttk的资本,光是这个三技能-艳压群芳,一但使用不仅会回复兵力,同时攻击力+防御力大幅度上升,还会切换一套新的充满数值的技能组。你要不理解能数值到什么程度打比方就像奎桑提开了大招、Ex-Aid拿到了“无敌玩家”驱动器、大力水手吃了菠菜一样脸上写满了无敌。
但是太bug随之又出现了新的问题——太容易给对面boss打跑了,一但给boss旁边的其他部队图图了,他会跑路,给他打残了过了一个回合他还是会跑路,最终我发现我的技能点无论如何都无法支撑到把他打残捕抓的同时→还不被他打死,所以我决定将捕抓延后到下一场战斗,因为逃跑了并不意味着游戏失败。
但是到了第二场战斗时(boss恢复到了2/3血,而我只剩下1/2)我发现了一个更大的问题....那就是这个b残血会放大招,,哪怕我MP足够把他打残+捕抓了,一但我给他打残他就会直接一个大给我秒了!!!最终在反复尝试了一个多少小时以后,因为女主数值太变态失手一拳给他打死了。
此刻我的心理无数次回忆把铁哑铃打到残血时就发动“猛撞”(威力90的一般系物攻,使用者承受造成伤害的1/4)的绝望感。
目前游戏处于demo阶段,打死boss虽然不会导致游戏失败,但我敢肯定在后续正传里绝对会衍生出什么Bad End或者让后面的关卡难度增加,如果成功捕抓到“人形宝可梦”的大佬请务必教我怎么抓吧!
——————爱你们的,菜鸡。