由于1.2版本的更新非常大,这里仅展示部分内容
新增内容
理发师
新增理发师功能。您可以前往哲勒约夫和库滕堡体验!
功能改进
成就
调整了部分属性检查的难度,确保玩家能更可靠地解锁“死里逃生”成就。
修复了“上帝给予,上帝又取去”成就有时未满足条件也会解锁的问题。
炼金术
修复了炼金配方列表中标签的本地化错误。
改进了光照效果。
修复了倾倒动画导致的闪烁问题。
提升了火焰纹理的分辨率。
动物
优化了奶牛和公牛死亡时的动画与模型。
修复了部分动物生成器无法正常工作的问题。
修复了野兔对野狗反应异常的问题。
修复了动物行为不可预测的问题,并降低了它们的转向频率。
射箭场
修复了竞争对手NPC有时会停止射击的问题。
射箭比赛结束后将会自动重新装备之前使用的箭矢。
平衡性调整
调整了店铺和其他地点中远程武器的分布。
重新平衡了食物随时间腐烂的速度。
重新调整了铠甲的耐久度数值。
优化了醉酒导致昏迷的触发公式。
重新平衡了潜行相关物品的效果。
改进了强盗营地中的战利品。
降低了技能导师的价格。
调整了“英勇猎人套装”的属性数值。
修复了包含健康饮食的补给箱的漏洞。
重新重新平衡了肉类及其他动物掉落物的价格。
调整了NPC的扒窃难度。
优化了物品品质对其价格的影响。
调整了马具的价格。
玩家不再因宿醉而受到头部伤害。
修复了箭矢伤害数值错误的问题。
重新平衡了每层铠甲受到的伤害分配。
降低了装有食物的箱子的开锁难度。
增强了长柄武器的威力。
降低了盾牌的价格。
重新调整了部分物品的重量。
提高了玩家出售草药的价格。
根据视觉效果重新平衡了物品的显眼度。
修复了物品在脏污时魅力值显示错误的问题。
允许玩家在醉酒时冲刺。
降低了商队箱子中战利品的总价值。
重新平衡了珠宝的价格和属性。
调整了以下技能的XP获取速率:活力、敏捷、偷窃、潜行、射术、猎犬头领、骑术、近战武器攻击。
任务修正
好好擦洗
调整了喊叫的方式,以防止镇上的传令员在亨利讲话时打断他。
在澡堂派对后增加了适当的宿醉效果。
移除了过场动画中背景中的T字姿势NPC。
调整了任务完成后,翠鸟澡堂私人房间内出现的非法入侵判定。
修复了澡堂女工们同时爬上马车而相互穿模的问题。
修复了马车行驶途中马匹会突然跳跃的问题。
成名时刻
修复了即使玩家杀死任务提供者,任务指引标记仍然在罗盘上持续显示的问题。
修正了任务战斗场地,使玩家不会因环境问题而被困住。
库滕堡比武
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调整了在库滕堡因犯罪被通缉的情况下开始比武大会时的任务反应。
调整了在剑术馆执行特定任务失败时,被认定为受害者的人物。
现在与门哈德交谈进入比武大会时,不会直接进入比赛,而是可以选择退出对话。
剑术馆的传令员现在会正确宣布当前在馆内授课的大师,具体取决于任务结果。
改进了剑术馆传令员的手势动作。
改进了剑术馆NPC的日常作息。
修复了与门哈德交谈开始比武大会时可能导致游戏卡死的问题。
修复了击败门哈德有时会被判定为犯罪的问题。
修复了某些对话中门哈德异常醉酒的问题。
修复了与阿尔内战斗时,他没有使用与玩家相同的训练剑的问题。
修复了与门哈德在酒馆交谈时,NPC可能会站在原地不动的问题。
修复了某些任务相关的技能导师未能激活教学功能的问题。
修复了在比武大会期间,NPC未进入竞技场战斗就直接开始战斗的问题。
修复了"新任务"标记错误地激活在已经死亡的布拉格的尼古拉斯身上的问题。
修复了如果玩家自行治疗,目标“让澡堂女工治疗你”会卡住的问题。
修复了某些情况下,即使玩家当场被抓,NPC仍然不会指控玩家偷取公会之剑的问题。
修复了某些击剑手在饮用酒桶中的酒后,未能进入比武大会竞技场的问题。
修复了比武大会第二阶段时,澡堂女工未能治疗玩家的问题。
修复了从某个特定角度盗取公会之剑时,动画异常的问题。
修复了戴头巾时,门哈德和阿尔内拒绝决斗的问题,他们会误以为它是盔甲。
修复了比武大会中击剑手可能会卡在桌子上的问题。
阿提拉
改进了强盗埋葬地点的环境。
回马鞍上
修复了如果在短时间内开始并完成过多比赛,比赛会自动失败的问题。