【手機遊戲】FGO魔神總司簡評:增傷buff齊全的AE光炮


3樓貓 發佈時間:2022-10-01 12:37:55 作者:暴走的秋田君 Language

FGO國服已經開啟幕間物語第17彈活動,本次活動會對魔神總司進行強化,並開啟卡池,這裡為大家介紹魔神總司的使用情況。

魔總的寶具為紅卡群體輸出,造成傷害後降低敵方全體30%~50%紅卡耐性3回合(效果隨OC等級提升)。

【手機遊戲】FGO魔神總司簡評:增傷buff齊全的AE光炮-第0張

技能①:提升自身20%~30%綠卡和紅卡性能各3回合,充能時間8~6回合。

該技能將在明年新邪馬臺國活動得到強化,追加20%~30%天之力特攻3回合。

技能②:增加自身20%~30%NP,提升自身300%~500%暴擊星集中度1回合,提升自身10%~20%攻擊力3次·3回合,充能時間8~6回合。

技能③:提升自身20%~30%寶具威力3回合,使用寶具時的充能階段提升2級1次·3回合,賦予自身迴避狀態2次·3回合,充能時間7~5回合。

技能升級順序推薦231,等級推薦310,或10/10/9也可以。

職階技能【對魔力】自身弱化耐性提升17.5%,【單獨行動】自身暴擊威力提升10%。

攻擊適性為對術階。

【手機遊戲】FGO魔神總司簡評:增傷buff齊全的AE光炮-第1張

從者優點:①AE階能剋制半數職階,大多數週回都還是能夠使用的。

②自身增傷buff比較充足,CD也較短,配合雙殺狐可以開啟第二輪技能,在高難場合還能疊加紅卡耐性下降效果。

③具備自充效果,開啟寶具也比較方便。

從者缺點:所有強化都點到輸出上了其實也並非什麼好事,缺乏一些特殊的應對能力,而且看似轟轟烈烈,其實也多有限制,例如天之力特攻在下四職階從者中並不多,攻擊力提升也是次數還跟自充綁定,很容易被消耗。

【手機遊戲】FGO魔神總司簡評:增傷buff齊全的AE光炮-第2張

整體評價:魔總大概就是一個傳統的高傷害泛用輸出,整體來說更傾向於寶具流一些,打暴擊的話雖然現在紅卡能支持,自身被動也有暴擊威力提升,但是很容易消耗buff。

週迴場合因為現在大多都有活動NP禮裝,所以對於魔總這種30%自充的泛用光炮還是比較友好,滿初始NP技能的情況下,配合50%NP禮裝+奧伯龍+雙殺狐可以實現三連發,一面自開全技能+殺狐3後開寶具,二面殺狐1後換另一個殺狐13後開寶具,自己能開一次3,三面奧伯龍全技能+自身全技能後開寶具,傷害還是很爆炸的。

【手機遊戲】FGO魔神總司簡評:增傷buff齊全的AE光炮-第3張

無NP禮裝情況下可以配合公主+殺狐+奧伯龍,公主開12打第一面,自己先開全技能,殺狐3看情況給,二面公主3後換奧伯龍,奧伯龍1後魔總開寶具,三面奧伯龍23,殺狐1後魔總開寶具。

打術階情況下可將公主換成哈貝喵之類的,魔術禮裝帶減CD服,魔總還能再開一輪技能,如果能開攻擊適性技能的話,傷害也會更有優勢。

當然這些配置是個30%自充光炮都能搭配,所以其實也不算什麼優勢,甚至會被狂階替代,是否需要抽還是看自己喜好。

卡池情況:魔總是限定從者,非UP期間無法在卡池內抽到,除了本次卡池之外,明年9月的新邪馬臺國二期卡池還會復刻,卡池內還有三星限定從者森長可UP,需要的可以根據自身情況選擇抽卡時間。


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