《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜


3楼猫 发布时间:2023-03-07 14:07:21 作者:不是肥狗 Language

大家好啊,这里是肥狗,今天和大家聊到的,是一款相当小众但极为硬核的小众游戏——《坎巴拉太空计划》系列最新作品,《坎巴拉太空计划2》。作为一款集火箭设计与建造、航空航天、行星内与星际探索等诸多要素于一身的硬核游戏,《坎巴拉太空计划》系列的首部作品收到了广大热爱航天游戏的玩家喜爱。然而,时隔8年之后的2代作品,口碑却遭遇到了一定程度的滑铁卢,而肥狗本人经过这段时间的漫长体验,自认为可以和大家聊聊其中缘由,且听我细琐,同时也感谢小黑盒提供的激活码,给我这次评测的机会。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第0张

作为《坎巴拉太空计划》这一作品的续作,游戏相交于前作在画面上有了质的飞跃,细节内容更加丰富的机场设施,更真实的星球水体模拟和环境表现,更加绚烂的火箭尾焰等等。而在游戏内容上,2代的地球基地相比于1代得到了部分扩建,目前有了四个发射台以及两条跑道,可以供玩家进行更多的发射任务。而在其他功能建筑方面,本作新加入了一个船舶发射区的新功能,可以让玩家在游戏中尝试设计并建造在水体中探索的载具,让玩家可以在各个星球上的水体中航行,将1代中玩家的游玩区域进行了一定程度上的扩展。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第1张

虽然听我这么一说玩家们可能觉得《坎巴拉太空计划2》还并不是那样的离谱,而且新加入的船舶发射器也让一些老玩家可以尝尝鲜,也能照顾到一些航空航天知识并不是那么详尽的新玩家。但实际上,似乎船舶发射区的功能并不完善,具体表现在游戏中提供搭建的航行模块在水里根本浮不起来,肥狗本人不管怎么设计载具,要么是刚入水即沉底,似乎没有感受到任何浮力,要么是载具直接失去控制,不再响应任何指令,可能还需要制作组再进行调整。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第2张

而作为前作最大卖点的航天飞行器部分,游戏相交于前作在各个模块分类方面有了较大的提升,游戏中不同尺寸的航天器模块使用了不同的颜色标签来注明,极大的方便了新手玩家快速设计,很难再会出现一个小小推进器顶着一个超大尺寸的航天器飞向太空这种“小马拉大车”的局面。而且制作组在游戏中加入了更为完善的视图管理机制,玩家可以在设计航天器的时候快速切换三视图,实现组装效率的最大化。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第3张

同时,本作加入了可以让玩家自定义航天器每个部分颜色的功能模块,在游戏中玩家可以自行设计出符合自己审美配色的飞行器,不再会像1代那样只能是冰冷的单一工业风格。虽然本作在火箭模块有了更为完善的管理,但却取消了上一代设计中的自动加固和刚性连接功能,且部分引擎和铰链也被取消,这导致在玩家设计大型以及超大型飞行器时,在1代中就已经表现出的,航天器设计过长会在飞行时左右异常“摇摆”的bug,在本作中将会表现的更加离谱,以至于会有“橡皮捏的飞机”这样调侃的称呼。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第4张

不过在星球信息上,2代作品几乎完整的继承了1代全部的星球信息,并且得益于新作品的更加美观的UI界面设计,整体星球信息表达显得更加的直观有序。目前星球上除了1代的信息之外,还出现了新的“太空聚落”的菜单,应该是在后续版本实现让玩家在各个星球上建造和发射火箭这些功能,但目前只有地球上的菜单可以正常使用,其他星球尚且无法显示。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第5张

如果说这些问题目前来说尚在可以接受的范围之内,毕竟目前游戏还处于EA测试阶段,但在实际游玩表现上,肥狗可以负责任的说,当前的游戏优化已经杀死了全部的游戏体验。本作在游玩时,会出现大量的掉帧以及bug内容。目前据相关考证,掉帧情况并非是硬件条件达到了上限,1060的显卡和4090的显卡在游玩时都会出现帧率掉到个位数这样一种情况,可以说是“众生平等”了。究其原因,肥狗本人也曾在B站上观察到4090用户的实机体验,尽管画面卡顿到个位数,但是显卡和CPU温度仍然处于一个较低水平,这说明游戏目前仍然只在使用单一核心进行数据计算,而并非多线程并行,无法吃满显卡和CPU,这是导致卡顿的罪魁祸首。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第6张

而游戏中颇为离奇的bug可以说让本就已经难受的游戏体验更为糟糕,游戏目前的虽然为玩家添加了进入和脱离轨道的引力范围提示,并且也将每颗星球的希尔球范围标注清晰,但是这个范围实际上并非十分准确,需要玩家根据实际情况微调,而在降落到某些特殊星球时,星球上的部分高山地形无法显示,导致着陆时坠毁事件时常发生。可能玩家辛辛苦苦设计的火箭,规划好的轨道,然后在天上因为游戏中出现的bug而坠毁或者成为了太空垃圾,游戏体验可以说相当糟糕了。

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纵使上文中提到了这样或者那样的问题,但2代在新手引导方面可以说做的还是相当到位的,不仅在游戏内通过小窗口一项一项介绍关于各个按钮的功能的详细信息,更是在训练中心为玩家提供了游戏中可能遇到的各种需求的解决方案,并可以让玩家自己手动练习。这样完善的新手引导让新玩家不再需要像1代那样去wiki查询资料以及观看大佬们的教学视频就能有样学样的发射自己的航天器,同时也让老玩家能够更加快速的熟悉新作品的操作模式,还是值得肯定的。

《坎巴拉太空计划2》:画面成功,优化成谜-第8张

好在,毕竟游戏目前尚处于EA测试阶段,游戏目前暴露出来的问题越多,制作组的修改内容就会越详细,等到正式版的时候游戏的整体表现就会更好。所以喜欢坎巴拉太空计划系列游戏的玩家们,如果已经入手本作的也不要着急,可以多体验体验新版本并积极向开发商反馈,力求新作正式推出时近乎完美。而目前没有入手的玩家,目前可以稍微持观望态度,或者可以先入手《坎巴拉太空计划1》进行体验,目前游戏的创意工坊内容相当丰富,可以给玩家很好的游戏体验。最后,虽然目前2代的表现让大家并不是很满意,但请大家还是对正式版保持耐心。

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