【PC游戏】宇宙之轮姐妹会:卡牌与互动小说的碰撞


3楼猫 发布时间:2023-08-17 14:24:05 作者:蓝穹羽落 Language

作为一个已经踏入职场的小菜鸟,每天的期待除了下班吃顿好的之外,就是玩点好玩的游戏了。

尽管在半年之前已经成功达成了御三家主机的全收集,但是经历了王国之泪和战神五的双重洗礼之后,似乎已经有点电子ED的征兆了。

感谢好基友奏佬的倾情推荐,让我从主机重回steam,来品味这段奇幻而别样的姐妹会之旅。

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《宇宙之轮姐妹会》是《红弦俱乐部》创作者带来的又一次发人深省的叙事体验。《宇宙之轮姐妹会》以丰富多样的角色阵容、类塔罗牌的卡牌创作、占卜以及跨越时空的分支故事为特色,在一个精心制作的宇宙中探索了有关身份、社区和个人责任的主题。

你将扮演福尔图娜,一位被流放在小行星上的女巫,她与一个禁忌生物达成了契约,希望借此重新获得自由。在长达200年的流放之后,你可以与你的女巫朋友们再叙旧情,结识新的女巫,并使用你创造的卡牌来揭示她们的过去和未来。在你深入这个宇宙之后,你将通过以你所在的女巫团为中心的复杂利益网络揭露一个政治阴谋,而这将决定全宇宙女巫的命运。

塔罗牌与解读

可能是最近成迷二次元太久,看到塔罗牌的第一时间,我脑海中一闪而过的居然是《魔卡少女樱(百变小樱)》中能召唤各种怪物的库洛牌,虽然这两者并没有实质性的关系,但女巫、卡牌以及神秘学的题材依然引起了我的兴趣。

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炫酷的开场

游戏的开场动画做的很炫酷,我从中截取除了一段,像素的画风配上bgm居然有种史诗大战的感觉,看得出来是花了些功夫去雕琢的。

在大众的印象中,塔罗牌就是专属于占卜师的工具,类似于易经里面用来卜卦的龟壳,可以用来预测未来。

塔罗牌的功能之一是为人「决疑」,它可以用来深刻了解当事人的心理状态,或找出事件的成因和预测未来与结果,并对占卜者提出良善的建议,可以说同样的一副牌,同样的一次抽卡,同样的抽卡结果,在不同的解读下可以有多种含义。

游戏的主要玩法并不复杂,大概寥寥几句话就可以概括。

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解读塔罗牌

与一个女巫开始一段对话,选定一个主题,在抽取几张卡,放在你认为的位置上,最后再根据你心里的想法选出一个解读方案,如此这般循环,整个故事就这样按部就班的推进下去。

当然,这套系统虽然看上去简单,但是由此产生的分支却格外有意思,之后的某些剧情也会随着不同的分支走向而改变。

由于体验时间有限,再加上游戏本身并不支持SL大法,具体不同的选项如何影响游戏进程和结局,我无从知晓。不过从我整个流程的游玩体验来说,我能感知到的,因为我的某个选择而产生的变动就有四五处,看着自己蝴蝶翅膀下产生的风暴,的确算得上是一种有趣的体验。

制作卡牌? 明明是大头贴模拟器!

玩家在游戏中扮演的女巫福尔图娜,因为是被流放到小行星上的,所以原有的塔罗牌都被没收,在经历了漫长的流放岁月之后,终于下定决心召唤巨灵来重新制作属于自己的卡牌。

在游戏里,玩家需要使用水、火、土还有气四种元素来构筑卡牌,通过选择不同的领域、奥义、印记来创造出效果不同的牌面。

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卡牌制作

前面三个元素的组合平平无奇,但是组合完成之后的拼接各种贴图的玩法消磨了我不少时间。

不仅是场景可以在顶部的矩形框中拉回拖动,卡片里的任务,武器以及所有贴纸都可以随意移动位置,旋转缩放,更改上下图层。

虽然有点像是ps的极简版,但游戏中给出的编辑器确实好用易上手,这种复古的玩法,让我似乎回到了那个非主流年代。

像素风的女巫们

讲真的,我其实是一个对于画面容不是很在意的人,上到神秘海域这种电影级画质,下到放置类小游戏的纯文字游戏,我都能玩的不亦乐乎。

《宇宙之轮姐妹会》主要场景基本都局限在福尔图娜所被流放的小行星上,场景虽然小,但是一些生活细节都画得很细致,架子上的瓶瓶罐罐,窗户上不同NPC的信物,都有自己不同的风格。

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除了场景之外,游戏中的女巫们也都独具特色,有学院风的淑女,长着四只手的蓝皮以及从其他位面飞升上来的女巫,每个人物都有单独的建模,在对话中还能看到她们的各种小动作,还挺有趣的。

在互动小说里读互动小说

我从未有一天想过我会在一款互动小说里面阅读互动小说,直到我玩了这款游戏。

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在游戏中,福尔图娜可以通过学习和阅读互动小说来打发自己的无聊时光,游戏中的互动小说虽然篇幅较短,但细细读来却是精彩至极,特别是最后一篇《幕布》,看完之后再回想一下,就能理解文中处处未提,却又包含在所有地方的“幕布”。

当然,这些互动小说都是整个主线故事的调剂,也或许是一种映射和暗示,就像这张转动的宇宙之轮一样。

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由于本游戏是一款互动小说类的故事,整款游戏都是围绕着剧情开展的,在电影开场前就说出剧情实在是令人扫兴的行为,所以请允许我略过剧情部分,把这部分的体验留给自己,或许会更好。

我只能说,游戏的剧情不会让各位失望。

尾声

在结束了整个游戏之后,我回头看了一下自己录下的素材,大概有六个多小时,正好是官方给出的一周目游玩时间的下限。

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游戏本身是具有多周目的设计的,中间的衔接也很巧妙,整个游玩的过程都很流畅,也不存在卡关的情况,在大作的夹缝中间,算得上是一款不错的甜品级游戏,属于是我会推荐给互动小说爱好者的那种游戏。

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就让这一切停留在这场派对里吧!

最后,就让故事结束在这场欢乐的舞蹈中吧,愿宇宙和平,愿姐妹会永存!!!


  • PS:奏佬你别跑,是谁告诉我这是款卡牌游戏的?虽然游玩下来体验还算是不错,但我要的是游戏王那样的卡牌连锁游戏啊!!!

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