【PC遊戲】[新遊]《重鑄紀元:自由地》 :奇幻RPG策略與沙盒的碰撞


3樓貓 發佈時間:2023-08-30 17:23:37 作者:侃大山n Language

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【PC遊戲】[新遊]《重鑄紀元:自由地》 :奇幻RPG策略與沙盒的碰撞-第0張

遊戲設定在一個架空世界。故事發生在一片叫自由之地的土地角色構建和自定義上。這片土地沒有國家概念和統治者、由數個城邦和貿易城鎮組成了一個鬆散的聯盟。由於沒有統一法律的約束,這片土地充斥著混亂和無序,非法之徒和黑惡勢力統治著城鎮之外的地方。當然,這也使得自由之地成為了一片冒險者和機會主義者的樂土

作為一款剛剛才發售的新作,整體遊玩下來可以感受到本作是一款高自由度的沙盒RPG策略遊戲,在本作中既能看到《龍騰世紀》、《神界:原罪》、《永恆之柱》等經典CRPG遊戲的影子,同時還能享受《戰爭傳說》、《騎馬與砍殺》、《劍士》等遊戲的沙盒體驗。

【PC遊戲】[新遊]《重鑄紀元:自由地》 :奇幻RPG策略與沙盒的碰撞-第1張

超高自由度的捏臉系統

遊戲有著堪比博德之門3一樣的超高自由度的捏臉系統,有超過70種外貌可調選項,可調選項包括角色的面容,膚色,髮型,髮色,疤痕和戰紋等。除了種族(人類,精靈,矮人,灰獸人)之外,此外還可以給角色選擇一個身份標籤(如戰士,學者,僱傭兵等等),用以修正角色屬性。從數百種角色特質,以及數百種技能中搭配出屬於自己獨一無二的角色;用上千件有著獨特外觀的裝備武裝自己和隊友;在冒險中不斷成長,升級自己的數十項能力;利用遊戲自創的戰鬥AI編輯系統調整每個隊友的戰鬥方式。從而打造出獨一無二的戰鬥體驗。

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獨特的戰鬥和戰術系統

遊戲的戰鬥系統類似博德之門,龍騰世紀和永恆之柱這些熱門crpg,以鼠標點擊發布命了來完成大部分操作,角色響應命令自動做出攻擊,閃避,格擋和釋放技能等動作。由於玩家控制的將是一支4人的小隊,玩家同時只能控制一個角色,剩下的角色將交由AI進行控制,玩家可以隨時切換。到小隊中的某一角色進行控制。

玩家小隊的每個角色都可設置交戰風格, 戰鬥風格,偏好的攻擊方向和周旋範圍。同時,遊戲也提供了一套戰術觸發器系統,可以詳細地配置在何種條件下,玩家的角色和隊友會做出何種行為。玩家還可以自由調整隊伍的陣型

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生存系統

沒錯本作在兼顧rpg的同時還融入了沙盒玩法,沙盒玩法下,玩家需要隨時關注飢餓度和疲勞度,避免其帶來的負面屬性,當這兩個數值達到一定程度時,角色會永久死亡。通過各種途徑來獲得食物(偷竊,搶劫,購買,捕獵,烹飪)來保證自己的小隊在旅途中不受飢餓的困擾。食物可以隨時打開揹包使用,也可以在紮營時分配

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不受拘束的任務系統

和大多數rpg一樣本作主線任務是一條貫穿遊戲始終的劇情任務,但是它有著不強制,不限時的特點,在主線任務開始之後,玩家可以在任何時候選擇去完成主線劇情。

遊戲中每個場景都有很多純手工打造的支線任務,每一個任務都有完整的劇情,玩家可以在劇情中做出自己的選擇,從而影響劇情的結局。手工支線任務的獎勵一般也更為豐厚。

玩家可以在城鎮任務看板,村莊,酒館等地方接取隨機任務,包括搬運貨物,遞送郵件,獵殺動物,尋找資源,解救平民,守衛村莊,剿匪,刺殺,護鏢等等。玩家可以通過這些任務獲得金錢和經驗。

【PC遊戲】[新遊]《重鑄紀元:自由地》 :奇幻RPG策略與沙盒的碰撞-第5張

劇情隊友

雖然本作沒有聯機模式,但是融入了劇情隊友的玩法,遊戲包含九個劇情隊友,分佈在世界各地等待著玩家去遇見。他們有著迥然不同的性格,武器偏好,戰鬥方式,以及善惡觀。

不同的劇情隊友加入玩家有著不同的條件,每個劇情隊友都有自己專屬的劇情任務。劇情隊友在某些支線任務的對話中會插話表達自己的觀點,並且會可能回因玩家的對話選項增減好感度。(有天外世界那味了)


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寫在最後

遊戲整體遊玩下來感覺還是很不錯的,但是目前屬於ea階段,還是有一些需要優化的地方的,目前工作室也在積極優化處理,個人遊玩下來也整理了一些經驗可共新入手的兄弟參考

  1. 裝備以及屬性點的分配很重要,尤其在前期隊伍還不是很強大的時候需要合理的分配資源。
  2. 別去惹不該惹的人!否則後果或許會很嚴重。
  3. 許多的對話和支線任務有多重不同的結局,遵從你的內心並慎重的選擇。
  4. 足夠的食物是長途旅行中的關鍵,中途斷糧可不是開玩笑的。
  5. 大地圖和場景中諸多物品可以互動。
  6. NPC的隊伍之間也會進行戰鬥,可以從中坐收漁翁之利!
  7. 富貴險中求,很多危險的場景裡往往伴隨著豐厚的獎勵。
  8. 戰鬥過程中也可以隨時暫停,發佈更精確的指令。

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