都4202年了,怎麼還在遊戲裡“賽博上班”?


3樓貓 發佈時間:2024-07-19 13:24:20 作者:遊戲說書客 Language

遊戲本應是一種娛樂方式,應該是讓玩家放鬆身心、享受樂趣的空間,遊戲的設計初衷就是為了帶給玩家快樂,但現在越來越多遊戲玩起來跟上班一樣了,和上班一樣需要打卡、和上班一樣的每日任務、甚至“KPI”不夠還會被領導點名批評。




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在這種“賽博上班”的遊戲環境下,《三國:謀定天下》打著SLG+“降肝減負”名號橫空出世,一經上線就迅速吸引了大量玩家的關注,畢竟在大多數玩家眼中,SLG手遊就是肝和氪的代名詞,你玩SLG手遊不肝不氪,你就只能成為大佬手中的玩物,一輩子都翻不了身。玩家們都想看看他是不是真的能做到不肝不氪,而三謀確實也做到了。

作為一款地緣玩法類的SLG手遊,為了不讓新手玩家在前中期加入大地圖上激烈的資源爭奪,三謀新增了城內土地,新玩家僅靠城內土地就能安穩度過開荒期。至於讓圈外玩家望而卻步的攻城戰,三謀也貼心地添加了預約系統,讓玩家不用再定鬧鐘來提醒自己攻城了,從根本上抹殺了錯過某個重要攻城而被踢出同盟的可能性,減輕了玩家的心理負擔。

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而上線首日,《三國:謀定天下》便迅速攀至App Store免費榜TOP2、暢銷榜TOP3的成績,證明了SLG+遊戲極高的可行性。而正是這樣的市場需求,催生了更多創新、注重玩家體驗的遊戲作品。

像是結合了三消玩法和戰鬥元素的SLG《Puzzles & Survival》和將冰汽時代模擬經營玩法加入到SLG中的《無盡冬日》,都在玩家中取得了不錯的口碑。《Puzzles & Survival》在美國的App Store暢銷榜榜上排名第9,而《無盡冬日》作為一個微信小遊戲更是獲得了App Store總榜TOP14的好成績。


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在眾多創新SLG+手遊中,我發現了一款頗為獨特的手遊---《九州劫》。

與《三國:謀定天下》這類地緣玩法類SLG不同的是,《九州劫》是一款非地緣類SLG,其創新性地將國戰和資源領地分開,讓玩家可以在劇情模式裡攻城略地、招兵買馬,等兵強馬壯再去國戰地圖與敵人一教高下,不必在大地圖上爭搶資源。同時,每天晚上十點到第二天早上十一點是休整期,在休整期內國戰地圖會關閉,玩家將無法在國戰地圖出征,晚上再也不會被盟主一個電話打起來守城了。

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“SLG+創新玩法”已經成了現在的一大趨勢,玩家們越來越傾向於尋找那些能夠帶來樂趣和放鬆,同時又不會過度消耗時間和精力的遊戲。畢竟大家都不想花錢在遊戲裡上班。


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