都4202年了,怎么还在游戏里“赛博上班”?


3楼猫 发布时间:2024-07-19 13:24:20 作者:游戏说书客 Language

游戏本应是一种娱乐方式,应该是让玩家放松身心、享受乐趣的空间,游戏的设计初衷就是为了带给玩家快乐,但现在越来越多游戏玩起来跟上班一样了,和上班一样需要打卡、和上班一样的每日任务、甚至“KPI”不够还会被领导点名批评。




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在这种“赛博上班”的游戏环境下,《三国:谋定天下》打着SLG+“降肝减负”名号横空出世,一经上线就迅速吸引了大量玩家的关注,毕竟在大多数玩家眼中,SLG手游就是肝和氪的代名词,你玩SLG手游不肝不氪,你就只能成为大佬手中的玩物,一辈子都翻不了身。玩家们都想看看他是不是真的能做到不肝不氪,而三谋确实也做到了。

作为一款地缘玩法类的SLG手游,为了不让新手玩家在前中期加入大地图上激烈的资源争夺,三谋新增了城内土地,新玩家仅靠城内土地就能安稳度过开荒期。至于让圈外玩家望而却步的攻城战,三谋也贴心地添加了预约系统,让玩家不用再定闹钟来提醒自己攻城了,从根本上抹杀了错过某个重要攻城而被踢出同盟的可能性,减轻了玩家的心理负担。

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而上线首日,《三国:谋定天下》便迅速攀至App Store免费榜TOP2、畅销榜TOP3的成绩,证明了SLG+游戏极高的可行性。而正是这样的市场需求,催生了更多创新、注重玩家体验的游戏作品。

像是结合了三消玩法和战斗元素的SLG《Puzzles & Survival》和将冰汽时代模拟经营玩法加入到SLG中的《无尽冬日》,都在玩家中取得了不错的口碑。《Puzzles & Survival》在美国的App Store畅销榜榜上排名第9,而《无尽冬日》作为一个微信小游戏更是获得了App Store总榜TOP14的好成绩。


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在众多创新SLG+手游中,我发现了一款颇为独特的手游---《九州劫》。

与《三国:谋定天下》这类地缘玩法类SLG不同的是,《九州劫》是一款非地缘类SLG,其创新性地将国战和资源领地分开,让玩家可以在剧情模式里攻城略地、招兵买马,等兵强马壮再去国战地图与敌人一教高下,不必在大地图上争抢资源。同时,每天晚上十点到第二天早上十一点是休整期,在休整期内国战地图会关闭,玩家将无法在国战地图出征,晚上再也不会被盟主一个电话打起来守城了。

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“SLG+创新玩法”已经成了现在的一大趋势,玩家们越来越倾向于寻找那些能够带来乐趣和放松,同时又不会过度消耗时间和精力的游戏。毕竟大家都不想花钱在游戏里上班。


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