14至16世纪,日本天皇政权逐渐瓦解,陷入内战,各地混战中失败的武士,流落为浪人,其中一部分来到海上开始走私,以及在我国沿海地区抢劫,百姓称之为【倭寇】。16世纪中叶倭寇逐渐开始猖獗,我国江浙地区受灾最为严重,沿海人们奋起反抗,明朝将领谭纶、俞大猷、戚继光等征战多年,直到16世纪60年代才平定倭患。
而今天,【平寇志】将我们带回了那个年代。作为一名戚家军,当你醒来后,发现村子中的村民全都被倭寇杀害,你将何去何从?只有拔刀相向,以振我大明军威!
浓浓的中国元素,充斥在画面中
首先游戏的画面,在同类型中,算不上太好。水墨风的背景与写实的场景确实还存在很大的问题,但作为一款5人制作的游戏,我个人认为,这已经超出了我的预料。游戏尽可能的还原了16世纪一个小渔村的场景白色的芦苇,黄色的草地,随风微微摆动,角色踩在水面溅起的水花,水面建筑的倒影,这些细节可以看出,制作者用心了。
虽然角色模型还有一点点欠缺,但是整体还是可以让人接受的。
加入了自身的想法就是创新
首先作为魂类游戏,【平寇志】在战斗中加入了自己的想法,无论是角色还是敌人,都有三种基础攻击动作:刺、劈、扫。三种攻击均会附加不同的效果:
1、刺:速度快,伤害低,可以附加流血;
2、劈:速度中,伤害高,可以附加击倒;
3、扫:速度慢,伤害中,可以附加失衡;
同样,在战斗中,通过观察敌人的出手动作,可以闪避对应的攻击,从而达到反击的效果。每个BOSS基本上都是几套技能,多次失败,就会找到规律,达到击杀目的。
除了这些基础的攻击外,角色还可以使用技能,技能需要装配到对应武器上,并使用对应的组合键才能发挥效果。其中【辅·招式】是玩家在战斗中,学习敌人,所掌握的招式,如果佩戴对应的武器,也是可以施展出来的。
贴近史实的武器装备与剧情人物
游戏中的武器装备相对贴近史实,并且每件武器装备,都还原了真实的历史背景,让玩家在选择与体验上,增加了代入感,也让我们看到了制作者对细节的把握。
玩家的主武器共有两种,长刀与枪,同时还配有火铳、弓两种副武器,当然为了使用敌人的技能,也加入了:长柄、太刀、盾、双刀这四种敌人武器。只要击杀使用对应武器的敌人,都可以获取到。
在剧情人物上,游戏也尽可能多的丰富,从传闻到人物、武器。都有很详细的描写,即使是敌对的BOSS,也会有一定的介绍。让玩家在击杀后,可以进行查阅。
总之虽然制作团队仅有五个人,但游戏中处处都透露出了制作者对游戏倾注的心血,当你细细体会游戏的内容后,你会感到真的用心了。游戏的玩法千篇一律,但能做到用心的确实不多,况且【平寇志】中还加入了独特的战斗机制,如果你摸清了敌人的攻击套路,在躲避中穿插自己的攻击,真的可以打出一套行云流水般的操作。
即使操作有些拉跨,但是,你会放弃么?让倭寇继续逞凶?
没错答案就在你心中,犯我华夏者,虽远必诛~!