【雙魚星鑑】凡爾納·幻想之形:用遊戲的方式走進科幻之父的內心


3樓貓 發佈時間:2023-10-07 11:01:01 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 水小牛 撰寫

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“我必須記下這些事件,以免他在我變幻莫測的流動中迷失變形”

有人說,他的作品猶如一道明亮的星光,照亮了閱讀者的想象;

有人說,他的筆觸猶如一道清爽的微風,喚醒了對未知的渴望;

有人說,他是偉大的文學家;有人說,他是有趣的冒險者;

他隻身走進充滿奇蹟和刺激的世界,將科幻的美妙帶給我們;

如今,他筆下的科幻大多已經成為了現實。

他就是被譽為“科學幻想之父”的小說家——儒勒·凡爾納。

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說起凡爾納最受歡迎的小說之一,那一定繞不開《海底兩萬裡》。這本書向我們描繪了一個充滿想象的海底世界,也向我們展現了潛水艇的神奇與奧秘。之後,時隔80多年,人類造出了世界第一艘核動力潛艇,並將它賦予了和《海底兩萬裡》中潛艇一樣的名字——鸚鵡螺號。

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衝破次元,探尋真我

不知道大家記不記得在今年6月份發售的一款優質獨立遊戲:《書行者》。在《書行者》中,我們扮演的寫手可以在書和現實之間自由穿梭。我們需要進入一本又一本書中完成我們的任務,而在遊戲玩家進入的第五本中當中,寫手進入了自己親手寫的書當中。在這裡,寫手進入了自己創造的世界。

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而今天要講的故事,發生在鸚鵡螺號上。

與《書行者》不同的是,這次的寫手在書中不能夠自由地穿梭,還失去了自己在現實世界的記憶,這位寫手就是儒勒·凡爾納。他不知道自己何時漂流到了一座神秘的小島上,當他探尋完小島的一切,終於撐起一隻小船準備尋找回家的路時,鸚鵡螺號來到了他面前。

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這一次的海底兩萬裡,沒有出現原著中的教授一行人,取而代之的是凡爾納自己。他在鸚鵡螺號上始終都在找尋回到大陸的辦法,而船長尼莫對凡爾納的挽留也有了別的原因:亞特蘭蒂斯的聖物——化形。化形需要使用者擁有足夠豐富的想象力提供能量,然後實現使用者想要的任何事情。極度厭世的尼莫船長就是想要利用化形提供的能量來毀滅世界。

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與其說是化形,倒不如說是作家手中的毛筆。利用這支筆,玩家可以改寫一個小事件的歷史觸發蝴蝶效應來改變現時空的一些現狀,這也是遊戲的主要解密方式之一。或許也正因為如此,化形只有凡爾納才能夠發揮他的威力。只可惜,失去現實記憶的凡爾納並不知道自己正身處自己創造的世界,他忘記了自己的摯友大仲馬和雨果,忘記了自己喜歡的《魯濱遜漂流記》,也忘記了自己是一位作家。

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遊戲的鏡頭語言

如果你看過電影《少年派的奇幻漂流》,相信你一定對電影中的“食人島”印象深刻吧。在那座安逸而又神秘的孤島中,隱藏著一個細思極恐的真相,島上看似有著派吃不完的蔬菜以及老虎吃不完的狐獴,但晚上的種種奇怪的現象,以及前人留下的牙齒讓派明白這並不是一個普通的小島。而小島的真相則是紅色的果壤代表血管,成群的狐獴代表蛆蟲,晚上變化的水池則是胃酸。在派離開小島時,小島的全景隨著鏡頭拉開,它的全貌也展示給了觀眾——一個平躺在水面上的女人。

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《凡爾納·幻想之形》的故事開頭,也發生在一座無人問津的小島上。這座小島與《少年派的奇幻漂流》中“食人島”的表現手法類似。凡爾納在這座島上同樣孤身一人,在小島邊緣處的牆邊,刻著曾經有人在小島上記錄的日期,凡爾納數了一遍,竟是人的一輩子。在凡爾納初來小島的第一天晚上,夜間的狂風吹動天上的烏雲,烏雲散開露出身後遮住的月亮,月亮上的斑紋慢慢浮現:是一張兇惡的人臉。

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當然遊戲中向我們展現的“鏡頭語言”遠不止此些。遊戲利用其仔細雕琢的美術風格讓我們看到了一個無比夢幻的海底兩萬裡。亞特蘭蒂斯原初者女神普拉希婭的巨大雕像立在蝴蝶翅膀的中央,威嚴,慈愛,悲憫,以及對世界真相的瞭解都在這一刻流露出來。

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還有尼莫船長彈鋼琴的畫面,整整65根巨大的管絃塞滿了尼莫的房間,伴隨著淒涼而又莊重的音樂,看似滿滿當當,實則都是尼莫心中的一絲又一絲的邪念,當這股邪念佔據尼莫全部心智之時,尼莫仍然沉浸在屬於他的音樂當中,一個曾經志向遠大卻慢慢走向墮落的船長赫然衝擊著我的眼球。

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遊戲與文學

用遊戲的方式打開文學?或許總會有人質疑這奇奇怪怪的打開方式。但事實上,不止《凡爾納·幻想之形》,說起遊戲與文學的密切聯繫,相信大部分人像我一樣,都會想到《極樂迪斯科》,《極樂迪斯科》遊戲本身是沒有改編自任何文學鉅著的,但是其油畫構成的地圖和人物,數幾十種對人物內心的揣摩以及對宗教,政治以及人性的深刻解讀不得不讓人信服他是一部無比偉大的文學作品。

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同樣的《凡爾納·幻想之形》的文學內涵雖遠不及《極樂迪斯科》,但其憑藉改編自《海底兩萬裡》的設定和世界觀也賦予了這個遊戲獨特的文學境界。反派君國和渡鴉與鸚鵡螺號之間的對抗像極了現實世界政治的紛爭,遊戲里人們對亞特蘭蒂斯以及普拉希婭女神的尊重又處處指向了宗教。包括遊戲中的許多畫面和解密拼圖都有著極其濃厚的宗教色彩。

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一切,都源自凡爾納的幻想

看到這裡,你覺得在這個世界觀下,屬於他的“神”是誰?你一定會說:當然是所有人都信仰的亞特蘭蒂斯原初者——普拉希婭女神。事實上游戲幾乎在每一章的結尾凡爾納陷入絕境時都會進入一個奇怪的夢境世界,在這個世界中只有凡爾納一個人和一條走不完數不盡有多長的橋樑。隨著故事慢慢走進尾聲,凡爾納成功完成了普拉希婭女神的挑戰併成功見到了她。普拉希婭女神讓凡爾納知道了一切的真相,凡爾納也終於知道了自己現實世界的身份,這座橋樑,實則是凡爾納現實與幻想的溝通之橋。強大如女神普拉希婭,也不過誕生自凡爾納的筆尖,可以說,凡爾納,才是這世界的神。

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遊戲的最後,伴隨神秘而又深邃的音樂,海洋中出現了一個個用英文字母寫的名字,鏡頭從下至上升起,定格在了一個被海洋淹沒的人上。巨大的英文填滿屏幕:“into the writer’s mind”譯為:進入作者的內心。

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遊戲當中,我們操作著凡爾納先生本人,進入了自己的書中。但現實中的儒勒·凡爾納早已進入了屬於他的神秘島,真正進入海底兩萬裡的世界,窺探作者內心的人,何嘗不是作為玩家的我們。從《海底兩萬裡》第一次刊登到如今,已經過去了160多年,科技的發展讓凡爾納的小說幾乎都變成了現實。時間的沉澱讓這些科幻作品不再那麼“科幻”但是這些書讓我們看到的,真的只有一艘潛艇,一隻熱氣球或是飛向月球的火箭嗎?當然不是,在那個沒有無線電,工業革命還尚未完善的年代,我們通過書本穿越時空感受到了作者無比大膽的想象力以及對未來的無限憧憬。如今,這款遊戲彷彿真的把我們置身凡爾納的世界,讓我們看到凡爾納的幻想之形。

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