PUBG中逐漸淪為裝飾品的近身武器:功能多樣化才是未來的出處


3樓貓 發佈時間:2024-12-17 01:35:29 作者:SigMa Language

近身武器,在FPS遊戲中的地位貌似都不怎樣,大多數都是淪為了裝飾品和整活玩法。

只有少數的遊戲的近身武器有著專門性的玩法,比如COD的跑刀仔,CF的刀戰房。

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其實也能夠理解,十步之內槍快,十步之外槍又準又快,有熱武器誰還願意使冷兵器?PUBG裡的近身武器也是這麼個情況。

在遊戲最開始的時候,玩家拾取近身武器的原因無非是落地物資太少,順便就撿上了,隨後直到遊戲結束,近身武器也難以派上用場。

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不過平底鍋卻因為可以擋子彈而迅速出圈,與98K、M4、三級頭一起成為了絕地求生的標誌之一,也被玩家們戲稱為”四級甲“。

屁股上必裝一個平底鍋也成了每個玩家遊戲的習慣,不帶平底鍋總感覺後面漏風,而平底鍋也確確實實在不少場合替玩家擋了致命傷害。

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除了平底鍋有防彈這一個默認被動外,其餘時刻近身武器更多的起到裝飾作用,就像現實中軍官的佩刀一樣。

而PUBG的近身武器以平底鍋為主,越來越花哨,發光的不發光的、改模的不改模的一應俱全。

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在屁股後面戴一個會發光的平底鍋,增加觀賞性,這麼一想感覺也不賴。

不過作為近身武器真的只能淪為花瓶嗎?它還能作為一種武器類別發揮出更多的作用麼?

1、近戰武器的調整

其實洞子並不是沒有注意到近身武器淪為裝飾品的情況,也想辦法做出了改動,比如在2019年10月的PC第5賽季第1輪更新中就為近身武器添加了投擲的功能。

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所有近身武器都可投擲,15米外會有傷害衰減,最遠距離為40米(什麼大力水手)。

其中平底鍋最遠投擲距離最短,只有30米,但傷害最高(最低40,最高90),其他武器傷害量根據距離最低25,最高75。

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這也算是到目前為止唯一的改動,近身武器可投擲功能的出現也幫助了落地沒撿到槍的玩家可以拿一把刀原地變身德萊文,不至於手無縛雞之力。

那麼除了裝在屁股上擋子彈和淪為裝飾品外,近身武器還能不能有更多的可提升空間呢?

2、近身武器功能的多樣化進程

如何給近身武器賦予更豐富的功能以在對局中發揮出更多的作用呢?在今年4月29.1版本更新中似乎給出了答案。

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榮都中新增了一款近戰武器 : 鎬,它的除了可以像其他近身武器投擲攻擊外,還有一個額外功能,那就是鋤地。

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玩家可以通過稿在地上挖出一個個散兵坑,用來當作陣地,這個功能對於PUBG來說毫毫無疑問是相當新穎的,也賦予了近身武器新的發展方向,即在原有的基礎上擴展出更多的功能。

SigMa也設想了一些新的可以應用在近身武器上的新功能。

新增快捷投擲功能

原本的快捷投擲功能實在是太慢了,特別是在有武器的情況下,需要切換的近身武器,點擊鼠標右鍵、等待投擲動作準備完畢後再點擊左鍵扔出。

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可以新增一個近身武器快速投擲功能,就像COD裡按G即可扔出小刀一樣,省去手動操作的步驟,在武器子彈打光換彈的時候能給敵人意想不到的驚喜。

給平底鍋等增加新功能

PUBG有一個缺點,就是地圖內玩家可以互動的東西太少了,可以給不同的近身武器新增不同的功能。

比如鐮刀可以插在牆體上可供攀爬或掛壁功能。

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平底鍋可以橫向或者縱向放置在前方,在匍匐時充當一個防彈板的作用。或者新增一個遊戲內持有動作,就像500及生存獎勵一樣。

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總結

近身武器不應該只淪為一個裝飾品,應該有更多的作用。

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