近身武器,在FPS游戏中的地位貌似都不怎样,大多数都是沦为了装饰品和整活玩法。
只有少数的游戏的近身武器有着专门性的玩法,比如COD的跑刀仔,CF的刀战房。
其实也能够理解,十步之内枪快,十步之外枪又准又快,有热武器谁还愿意使冷兵器?PUBG里的近身武器也是这么个情况。
在游戏最开始的时候,玩家拾取近身武器的原因无非是落地物资太少,顺便就捡上了,随后直到游戏结束,近身武器也难以派上用场。
不过平底锅却因为可以挡子弹而迅速出圈,与98K、M4、三级头一起成为了绝地求生的标志之一,也被玩家们戏称为”四级甲“。
屁股上必装一个平底锅也成了每个玩家游戏的习惯,不带平底锅总感觉后面漏风,而平底锅也确确实实在不少场合替玩家挡了致命伤害。
除了平底锅有防弹这一个默认被动外,其余时刻近身武器更多的起到装饰作用,就像现实中军官的佩刀一样。
而PUBG的近身武器以平底锅为主,越来越花哨,发光的不发光的、改模的不改模的一应俱全。
在屁股后面戴一个会发光的平底锅,增加观赏性,这么一想感觉也不赖。
不过作为近身武器真的只能沦为花瓶吗?它还能作为一种武器类别发挥出更多的作用么?
1、近战武器的调整
其实洞子并不是没有注意到近身武器沦为装饰品的情况,也想办法做出了改动,比如在2019年10月的PC第5赛季第1轮更新中就为近身武器添加了投掷的功能。
所有近身武器都可投掷,15米外会有伤害衰减,最远距离为40米(什么大力水手)。
其中平底锅最远投掷距离最短,只有30米,但伤害最高(最低40,最高90),其他武器伤害量根据距离最低25,最高75。
这也算是到目前为止唯一的改动,近身武器可投掷功能的出现也帮助了落地没捡到枪的玩家可以拿一把刀原地变身德莱文,不至于手无缚鸡之力。
那么除了装在屁股上挡子弹和沦为装饰品外,近身武器还能不能有更多的可提升空间呢?
2、近身武器功能的多样化进程
如何给近身武器赋予更丰富的功能以在对局中发挥出更多的作用呢?在今年4月29.1版本更新中似乎给出了答案。
荣都中新增了一款近战武器 : 镐,它的除了可以像其他近身武器投掷攻击外,还有一个额外功能,那就是锄地。
玩家可以通过稿在地上挖出一个个散兵坑,用来当作阵地,这个功能对于PUBG来说毫毫无疑问是相当新颖的,也赋予了近身武器新的发展方向,即在原有的基础上扩展出更多的功能。
SigMa也设想了一些新的可以应用在近身武器上的新功能。
新增快捷投掷功能
原本的快捷投掷功能实在是太慢了,特别是在有武器的情况下,需要切换的近身武器,点击鼠标右键、等待投掷动作准备完毕后再点击左键扔出。
可以新增一个近身武器快速投掷功能,就像COD里按G即可扔出小刀一样,省去手动操作的步骤,在武器子弹打光换弹的时候能给敌人意想不到的惊喜。
给平底锅等增加新功能
PUBG有一个缺点,就是地图内玩家可以互动的东西太少了,可以给不同的近身武器新增不同的功能。
比如镰刀可以插在墙体上可供攀爬或挂壁功能。
平底锅可以横向或者纵向放置在前方,在匍匐时充当一个防弹板的作用。或者新增一个游戏内持有动作,就像500及生存奖励一样。
总结
近身武器不应该只沦为一个装饰品,应该有更多的作用。
当然落地ROLL点除了拼硬件还拼网速,好的网速能让你更快扔刀。
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