在2012年一個夜晚,我接觸了第一款網絡遊戲《穿越火線》,當時剛上線了末日劇場這個地圖第一把遊戲也是末日劇場,那天晚上被那個綠色的殭屍嚇得不輕。
就是他就是他,給我來了一個突臉
當時其實是沒有時間限制的,只有文字提醒,比如當你玩了3小時以上(還是2h?),遊戲屏幕中間靠上的位置就會有一條紅字:“您已連續遊玩3小時,建議休息一下,活動一下手腕”。但是可以選擇不接受他們的建議,繼續玩的話,只是文字提醒改一下你的遊玩時間,“您已連續遊玩n小時。。。。。。”
當時好像是超過3h經驗減半,但是對於一個小學生來說,什麼經驗等級都是浮雲,爽玩就好了
並且當時這種只針對於未成年人,記時也只針對同一款遊戲。我有兩個號,有一個號直接網上搜個成人cfz搞得。防沉迷系統,不存在的!
之後在很長的時間裡,我壓根沒有防沉迷這個概念。
後來上了初中,2019年那會兒,出了一個防沉迷,從那時才開始對CF那段文字有了比較具象的認識。
抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。
注意自我保護,謹防受騙上當。
適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。
合理安排時間,享受健康生活。
好一個合理安排時間,享受健康生活。
初中那會兒就不咋玩CF了,放假後天天打王者,最開始沒有任何限制,有了防沉迷後一天只能玩一個半小時,那會還經常在快要到時間前10幾分鐘開一把,求著大家打慢點。
這只是正常的上學日。而到了星期天,遊玩時間可以到3小時。當時只不過只能在白天玩,晚上10點之後就不能玩了。當時覺得很不爽,不過每天都可以玩遊戲還是比較幸福的。
說實話,現在我還是比較贊成這種防沉迷政策的至少可以讓我每天玩,但不能上癮。
後來,我心中的唯一真史防沉迷誕生了。只有週五週六週日晚上8點到9點才能玩。你知道這對一個放月假的高中生有多痛苦嗎!(經常放假的時候是工作日)
那還是口罩時期,天天網課,手機就在手邊可就是不能啟動…………..又不想創一個新的成人號開荒,就這樣我成功地戒掉了王者。
最後就是2023年,高三臨近高考,我也成年了,學業繁忙,天天呆在學校,防沉迷這個詞貌似與我無關。
高二時還和同學調侃:“你說到咱們18歲就沒有未成年防沉迷了,那時候也臨近高考,你說會不會狠狠爽玩?”。到了2023年高考前最後一個假期,我也成年了,玩遊戲沒有了限制,卻也沒有當初的熱情,那個短暫的小假期我只是把王者下了回來,看了看沒有開一把。直到高考結束,漫長的暑假也沒有報復性玩遊戲。
現在上大學,間歇性電子陽痿,遠沒了之前的樂趣。
總的來說感覺還是比較幸運,在小學初中的大部分時間玩遊戲沒有限制,而今天的小孩打小就有手機,卻有那麼多防沉迷規定不讓玩。
這就是一名05後所經歷的防沉迷系統。