在2012年一个夜晚,我接触了第一款网络游戏《穿越火线》,当时刚上线了末日剧场这个地图第一把游戏也是末日剧场,那天晚上被那个绿色的僵尸吓得不轻。
就是他就是他,给我来了一个突脸
当时其实是没有时间限制的,只有文字提醒,比如当你玩了3小时以上(还是2h?),游戏屏幕中间靠上的位置就会有一条红字:“您已连续游玩3小时,建议休息一下,活动一下手腕”。但是可以选择不接受他们的建议,继续玩的话,只是文字提醒改一下你的游玩时间,“您已连续游玩n小时。。。。。。”
当时好像是超过3h经验减半,但是对于一个小学生来说,什么经验等级都是浮云,爽玩就好了
并且当时这种只针对于未成年人,记时也只针对同一款游戏。我有两个号,有一个号直接网上搜个成人cfz搞得。防沉迷系统,不存在的!
之后在很长的时间里,我压根没有防沉迷这个概念。
后来上了初中,2019年那会儿,出了一个防沉迷,从那时才开始对CF那段文字有了比较具象的认识。
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
好一个合理安排时间,享受健康生活。
初中那会儿就不咋玩CF了,放假后天天打王者,最开始没有任何限制,有了防沉迷后一天只能玩一个半小时,那会还经常在快要到时间前10几分钟开一把,求着大家打慢点。
这只是正常的上学日。而到了星期天,游玩时间可以到3小时。当时只不过只能在白天玩,晚上10点之后就不能玩了。当时觉得很不爽,不过每天都可以玩游戏还是比较幸福的。
说实话,现在我还是比较赞成这种防沉迷政策的至少可以让我每天玩,但不能上瘾。
后来,我心中的唯一真史防沉迷诞生了。只有周五周六周日晚上8点到9点才能玩。你知道这对一个放月假的高中生有多痛苦吗!(经常放假的时候是工作日)
那还是口罩时期,天天网课,手机就在手边可就是不能启动…………..又不想创一个新的成人号开荒,就这样我成功地戒掉了王者。
最后就是2023年,高三临近高考,我也成年了,学业繁忙,天天呆在学校,防沉迷这个词貌似与我无关。
高二时还和同学调侃:“你说到咱们18岁就没有未成年防沉迷了,那时候也临近高考,你说会不会狠狠爽玩?”。到了2023年高考前最后一个假期,我也成年了,玩游戏没有了限制,却也没有当初的热情,那个短暂的小假期我只是把王者下了回来,看了看没有开一把。直到高考结束,漫长的暑假也没有报复性玩游戏。
现在上大学,间歇性电子阳痿,远没了之前的乐趣。
总的来说感觉还是比较幸运,在小学初中的大部分时间玩游戏没有限制,而今天的小孩打小就有手机,却有那么多防沉迷规定不让玩。
这就是一名05后所经历的防沉迷系统。