【鬥陣特攻2】柯爾·卡西迪的左輪手槍,究竟埋藏了多少有趣的內容?


3樓貓 發佈時間:2022-11-09 15:20:42 作者:邦聯陸戰隊員 Language

在上期內容中,我向大家介紹了柯爾·卡西迪有趣的設計原型,以及一些和他有關的文化背景。自然,今天我要和大家聊聊卡西迪的愛槍“和平締造者”,以及一些有趣的槍械知識。

柯爾·卡西迪是個牛仔扮相的神槍手。請注意!我這裡的用詞不是“牛仔”,而是“神槍手”。至於為什麼要這樣說,我會在後面向大家解釋。西部時代神槍手最喜歡的武器是什麼?那自然是綽號為“和平締造者”的柯爾特M1873單動式陸軍左輪手槍。卡西迪的愛槍,就是致敬了這把優秀的世界名槍。

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“和平締造者”左輪手槍

雖然按現代輕武器的標準來評價,“和平締造者”左輪手槍的設計十分落後。但是在它剛問世的十九世紀,相比換彈流程十分繁瑣,需要重複六次裝填火帽、黑火藥、圓球彈頭的流程,扣下擊錘才能射擊的老式左輪手槍。打定裝彈的“和平締造者”設計的確是稱得上先進。

在那個時候,“和平締造者”左輪手槍的上彈過程十分簡單。射手只需要打開彈巢後面的蓋子,如果裡面沒有空彈殼就直接裝填,有的話就用通彈杆捅出彈殼,然後旋轉彈巢讓空的那個孔對準送彈口。這樣重複六次就完成上彈了。之後要想擊發的話就把擊錘扣到底,彈巢會在擊錘聯動結構的作用下旋轉,把下一發子彈對準槍管,以此類推。

不單如此,“和平締造者”漂亮的外形設計無論放什麼時候都不過時。美國二戰名將喬治·巴頓,就有一把拉絲銀雕花處理表面,象牙槍柄的“和平締造者”左輪手槍。而這類經過高檔改裝的“藝術品”,一把就可以賣出天價!

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巴頓將軍的“和平締造者”左輪手槍

在進入二十世紀後,“和平締造者”以及使用固定彈巢的左輪手槍明顯落後於時代。其一是因為自動裝填手槍的生產公藝已經趨於完善,相比上手難度大的左輪手槍明顯更具有發展前景;其二是左輪手槍內部也面臨一次大變革,中折式、向左甩出彈巢式左輪手槍以及快速裝彈器的出現,更是給了這個十九世紀的“老古董”當頭一棒。

基於以上原因,再加上卡西迪(麥克雷)的人物遊戲原型最早來自《星際爭霸》裡的勘探家洛根。而“星際爭霸”世界觀裡的左輪手槍是可以使用快速裝彈器、向左甩出彈巢、打大口徑子彈的樣式。自然,卡西迪的愛槍也繼承了類似的設計。雖然具有這三個要素的左輪手槍很多,但我個人認為這兩者外形的共同原型是美國柯爾特公司生產的,使用點357馬格南子彈的“蟒蛇左輪手槍”。卡西迪的愛槍不選擇老式的固定彈巢設計,其實也可以理解。在人工智械滿地跑、人均義體改造的未來世界。拿著把十九世紀設計的老式左輪,打完子彈在一堆牛鬼蛇神面前慢慢扣退彈杆換子彈實在是過於悽慘。

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點357蟒蛇

卡西迪打完一發子彈後無需扣動擊錘,就可以像半自動手槍一樣繼續擊發下一發子彈,這意味著他的愛槍是一把雙動左輪手槍。雙動左輪手槍無需手動“上膛”,擊錘敲動擊錘、點燃底火讓子彈擊發、轉換彈巢等所需的動力完全由扳機帶動聯動結構提供。因為左輪手槍很難設置保險系統,為了防止走火的意外發生,單動左輪的扳機會被調得很死,需要用比其他扳機更大的力才能扣到底。為了扣扳機更省力,射擊前可以先把擊錘扣下,然後再射擊。而這個動作,在槍戰片中同時也具有威脅的意味。想想看,被一把銀光鋥亮的點357左輪對著。只聽一聲響亮的咔嗒聲,象徵生命盡頭的擊錘就被扣到底了。這場景,如果精神稍微大條一點的人,會直接嚇得尿了一地。

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當然,“暴雪”也不忘給卡西迪(麥克雷)愛槍加上一些西部神槍手的經典元素。比如曾經的“閃光榴蓮”,現在的“拉胯六連”,瞬間打空彈巢裡的六發子彈。就是參考了柯爾特“和平締造者”可以扣住扳機不放,然後快速撥動擊錘以實現連續擊發的特點。西部時期的“神槍手”,就根據“和平締造者”這個特點,發明了一種獨特的射擊技巧。簡單來說就是“快速拔槍+腰部擊發”的組合拳。訓練有素的槍手可以瞬間從腰部的槍套拔出手槍,用左手“拍打”擊錘,右手快速射擊。由於沒時間瞄準,再加上可能會面對一對多的困局,因此快準是槍手保命的重要條件。在保證命中目標的情況下,一些老練的槍手甚至可以在一秒鐘內打出數發子彈。而最高記錄的保持者,小羅伯特·威廉·蒙登,在不到0.1秒的時間內用兩發子彈打爆了兩個分離氣球。這樣來看的話,卡西迪的大招還是有億點點保守了。

而卡西迪大招“午時已到”,這主要是借鑑了東木大爺(克林特·伊斯特伍德)在《荒野大鏢客》中靠和平捍衛者快速擊發,瞬間幹掉四個家族馬仔的橋段。大招“午時已到”(It’s high noon)其實也參考了西部片中決鬥這一經典元素。“High noon”指的是正午十二點,這個時候太陽正好在“最中間”,對決雙方不會被陽光干擾視線,這樣才能保證對決的相對公平。


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“午時已到”

不過要深入和大家探討“牛仔決鬥”,得繞回開頭的“牛仔”話題。其實大家通過電影瞭解的牛仔形象,根本代表不了真實的西部拓荒時期的牛仔,反而是藝術加工的產物。因為“牛仔”(cowboy)真正指代的是,幫牧場主騎著馬趕牛拿去外地販賣的打工仔,根本不是什麼殺人如麻的亡命徒亦或是賞金獵人。由於草飼牛肉重要的經濟價值,直到現在美國仍有相當人數從事牛仔這個職業。

之所以“牛仔”的形象和左輪手槍以及槍法了得綁定在一起,是因為很多亡命之徒跑進美國西部,這個管控鬆散的地方把腦袋別褲腰帶上賺錢。他們自然選擇了牛仔標誌性的裝束,因為這在風沙極大的西部十分好用,追捕逃犯的賞金獵人也同理。久而久之,這些人的故事再加上隨後諸如小說、電影、漫畫的二次加工,讓“牛仔”這個詞偏離了原本的意思。

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而“牛仔決鬥”這個橋段,純粹是電影導演參考歐洲貴族階級的一項“運動”而編排的,因為這確實有藝術觀賞性。你想想看,靠殺人越貨來賺取不義之財的匪徒,怎麼可能會給對手公平對決的機會。能群毆就不單挑,能背後打黑槍就不正面對決。

總而言之,“牛仔”是經過高度藝術加工的產物,伴隨著歷史的進程自然會迴歸它原本的模樣。不過,藝術化的牛仔形象以及與之相關的作品,幫助塑造了許多有血有肉,同時又討人喜歡的角色。後世很多創作,自然會從前人的經典作品中找尋靈感。很顯然,柯爾·卡西迪就是這樣一個代表。

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柯爾·卡西迪是我在《鬥陣特攻》中最喜歡的角色,其一是因為他有把漂亮的左輪手槍,其二是因為他有趣的人物原型以及背景故事。雖然《鬥陣特攻》這個披著FPS外皮的MOBA遊戲,註定不會有公平對局的情況。但是隻用一把左輪手槍幹翻塊頭比自己大上數倍的敵人,實在是很有成就感。這也算是我喜歡他的原因之一。


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