《星之海》:以星辰與勇氣為伴


3樓貓 發佈時間:2024-03-22 02:02:04 作者:墨非啊 Language

《星之海》在正式推出之前,一度在許多玩家的願望單中霸佔了一席之地。。如今,我也終於有機會體驗這款遊戲,在遊玩了一段時間後,可以說在遊戲中能看到製作組傾注的大量心血,確實比較優秀,但不可否認,製作組在某些方面還顯得有些稚嫩。

極其亮眼的視聽表現

當我第一次觀看《星之海》的預告宣傳片時,就被其驚豔的像素表現以及優秀的配樂所吸引。精緻的像素搭配上優秀的光照,勾勒出一幅幅美麗動人的畫卷,你可以漫步於綠草茵茵的原野,可以深入深邃的礦坑,也可以隨著溪流潛行,隨著瀑布一躍而下。當然也少不了經典的城鎮,你可以前往位於海邊的清涼鎮,也可以前往陰森冷清的盧森鎮。

《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第0張

當然,遊戲中讓我印象最深刻的場景莫過於纏繞著風洞山的巨龍——沉睡者。當你坐著升降梯,一隻龐大的龍,緩緩出現在你面前,即使是睡著的,給人的衝擊感也十分巨大。遊戲還有著晝夜之分,主角在特定的地方能夠操縱時間,遊戲的場景隨著時間的改變也會產生不小的變化。

《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第1張

遊戲請來了知名JRPG配樂大師光田康典來為遊戲配樂,當你操縱著主角帶著夥伴在地圖中四處探索,動聽的音樂隨著響起時,不得不讓人感嘆,遊戲在音畫表現方面確實做到了對經典像素JRPG的致敬。


有趣的戰鬥系統

《星之海》的戰鬥系統以傳統回合制會基底,加入了一些新的元素。遊戲在探索時,會遇到形形色色的敵人,你可以像P系列一樣在敵人接觸你之前提前進行攻擊,不過這不會給你帶來行動先後的改變,但是這次攻擊會讓敵人掉落強化魔力,可以用於強化友方的攻擊以及技能。強化技能可以增強技能的效果,如果選擇增強普攻,不僅可以提升傷害,還會根據角色的不同,為普通附帶屬性效果。

《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第2張

說到屬性效果,就不得不提本作的弱點和鎖系統了。遊戲的每名角色的攻擊以及技能都有著其屬性,比如扎萊的攻擊是劍刃傷害,技能會造成太陽傷害,而瓦萊蕾則是鈍擊傷害和月亮傷害。不同的敵人都有著各自的弱點,物理攻擊還會對某些敵人無效,而有的BOSS在不同階段的弱點也會發生變化。然後就是鎖系統,敵人在釋放技能前,頭頂會出現一個標識,標識裡會顯示各種屬性的攻擊,如果你在對方行動前對其造成了標識中所有的屬性傷害,則會打斷對方施法,並讓其跳過行動。說實話,這個系統的正反饋不是很強,因為打斷敵人的施法往往需要多種屬性的組合,有時候達成有點困難,而且收益不算很高,不過如果目標是BOSS就另當別論了。

《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第3張

遊戲為回合制增添了一些動作要素。無論是攻擊,受擊還是釋放技能,都不像傳統的回合制一樣,點完就不用管,而是要看時機按下按鍵,就是大家所熟知的QTE。在發動攻擊時,看準時機按下指定按鍵,可以讓攻擊傷害增加,同時也會讓攻擊的次數增加,利好打破敵方的鎖。而在對方攻擊自己時,則可以通過QTE進行防禦,減少受到的傷害。扎萊在釋放火球時,在火球最大最亮的時候鬆開按鍵,可以造成最客觀的傷害。而瓦萊蕾的月旋鏢,可以通過按鍵來大大增加反彈次數。這些設計,無疑為回合制戰鬥增添不少樂趣,不過有時候按失誤還是有點難受的。


《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第4張

戰鬥之外,少不了休閒

遊戲的跑圖探索體驗我認為是極佳的。《星之海》雖然是一款2D遊戲,但是在地圖設計上不含糊,遊戲下了不小功夫來呈現立體感。遊戲的地圖存在著不少高低差設計,需要玩家進行攀爬和跳躍,讓跑圖體驗更加豐富。加之遊戲恰到好處的捷徑設計,大大增強了地圖的連通性,也提升了遊戲的探索體驗。遊戲放了不少寶箱在看得到卻摸不著的地方,鼓勵玩家探索隱藏的道路。

《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第5張

遊戲對迷宮的把握也十分到位,無論是長度還是迷題的設計。遊戲中很少會出現十分冗長的迷宮,多數迷宮基本都在玩家感到厭煩之前,就已經達到尾聲。迷宮中的迷題既不會密度過高,也不會難度過高,一般稍加思考便能輕鬆解開。而且遊戲的引導還比較明顯的,在迷宮中很少出現迷路的情況。

《星之海》作為一款JRPG,當然也少不了多數JRPG都有的釣魚系統。遊戲中釣魚的場所一般都是獨立的,在大地圖中看到哪裡有湖,哪裡就能釣魚。釣魚的過程也還算有趣,需要將魚拉到潮流區域,然後進行收線,魚躍出水面時,可以看準時機將其擊暈,與魚鬥智鬥勇,不失為一種樂趣。但是釣魚的收穫就沒那麼有趣了,釣上來了的魚除了放生,就只能選擇切片變成食材,無論你釣上來什麼魚,都是這兩種結果,而且獲得的食材還是一樣的。

《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第6張

在探索時,你可以在地圖中獲取各種各樣的食材,然後在營火休息時,可以進行烹飪。遊戲對烹飪系統傾注了不少的心血,每道菜在製作時,都有著獨特的過程,以一張張插畫展示出來,看著就十分有食慾。烹飪獲得的料理,是遊戲中唯一的回覆道具,但是一次只能攜帶十份食物,讓倉鼠症的我十分難受。

《星之海》:以星辰與勇氣為伴-第7張


最後

《星之海》斬獲2023年TGA年度最佳獨立遊戲獎項,有些不滿的聲音。雖然《星之海》可能不是“最好”,但是你不能否定其畫面和音樂極其出眾的表現。此外,遊戲最近進行了更新,根據玩家的反饋,對中文本地化進行徹底的改進,從這裡可以看出製作組的誠意。如果你喜歡像素遊戲,一定要來體驗一下《星之海》這款遊戲。


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