【獨立遊戲推薦】金搖桿提名獎中我玩過的那些遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-10-31 11:53:38 作者:明陽天下1900 Language

英國最著名的遊戲產業大獎,金搖桿獎採用公眾投票形式選出一年中各平臺最佳遊戲。最近公佈了2023年的金搖桿獎提名,在裡面看到了一些熟悉的名字,比如《Viewfinder》、《巴別塔聖歌》,比較意外的是

《宇宙之輪姐妹會》也入選其中,著實帶給我不小驚喜。

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Viewfinder

從今年七月玩了這款遊戲起,我便堅定地認為《Viewfinder》絕對在任何獎項的年度獨立遊戲獎上都有一爭之力,在本次金搖桿獎中,《Viewfinder》獲得“最佳獨立遊戲”和“最佳視覺設計”兩項提名。

【獨立遊戲推薦】金搖桿提名獎中我玩過的那些遊戲-第1張

《Viewfinder》:比肩《傳送門》的創意,或許能追逐年度獨立?

《Viewfinder》製作者天才般的創意一次次令我驚歎。時間如磁盤倒帶一般能夠回溯到上一個節點,玩家有著無限次嘗試的機會;2維照片放置後“升維打擊”變為3維現實,通過這種技術架橋、穿牆,到達關卡傳送器。從固定的照相機,到手持的拍立得,再到後來的延時攝影;融合視覺陷阱、彭羅斯悖論三角等等諸多要素,搭配上素描、油畫、水彩、甚至卡通等畫風,《Viewfinder》帶給玩家的是五個小時絕妙的解謎體驗。

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《Viewfinder》在發售之初並沒有中文翻譯,我一般直呼其英文原名,有朋友一直叫它“拍立得”,而後來官方給出的中文名《取景器》著實讓我覺得有失水準。IGN給了這款遊戲八分,個人認為扣分點在於劇情方面的支離破碎與不知所云。順便提一下,遊戲主要開發者Stark在看到自己的概念視頻爆火後決定退學,組建團隊專心於遊戲開發,將創意變為了現實。

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巴別塔聖歌

如果你看過這款遊戲的解說視頻,或是玩過demo、正式版本,你絕對會說《巴別塔聖歌》是一款不折不扣的藝術品,本次金搖桿獎中它獲得“Xbox年度最佳遊戲”提名。

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精通五國小語種,我只用了十個小時——《巴別塔聖歌》

有著頂級的畫面與音樂打底,完形填空式的填字解謎並融合了潛行等玩法,同樣是解謎遊戲,《巴別塔聖歌》猜測語言的解謎創意稍遜於《Viewfinder》,但畫面與背景音樂絕對高出它不止一個檔次。更重要的是,《巴別塔聖歌》有著相當優秀的劇情演繹方式以及不俗的內涵,通關之後這個宏偉壯闊的故事更是令我不能釋懷。

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【獨立遊戲推薦】金搖桿提名獎中我玩過的那些遊戲-第7張

遊戲流程在十個小時以上,遊玩體驗極佳,部分地方跑圖比較折磨,且最後一個部分的解謎相當困難。古老的語言既是鎖頭,也是鑰匙。這是一個關於圍繞文化隔閡與理解包容的故事。

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宇宙之輪姐妹會

一款像素風格的視覺小說遊戲,開發商曾製作了口碑極佳的《紅弦俱樂部》。老實說《宇宙之輪姐妹會》入選本次提名我是很意外的,而看到“最佳敘事獎”時它確實當之無愧。

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五年磨一劍,“紅弦”開發商新作——《宇宙之輪姐妹會》

《宇宙之輪姐妹會》講述的是一個關於占卜、女巫和姐妹情的故事,女巫福爾圖娜在流放期間愛上了巨靈阿布瑪拉。如果說《紅弦俱樂部》唯一的遊戲性是調酒,那麼這款遊戲帶給玩家的是更富有創造和想象空間的製作塔羅牌。利用背景、主要形象、點綴,玩家進行自由選擇並拼接,從而製作出一張獨一無二的塔羅牌,並在之後為他人,甚至為自己進行占卜。

【獨立遊戲推薦】金搖桿提名獎中我玩過的那些遊戲-第10張

【獨立遊戲推薦】金搖桿提名獎中我玩過的那些遊戲-第11張

占卜即是解讀命運,而福爾圖娜卻發現自己的占卜竟是改寫命運,故事就是這樣展開的。六個小時一週目帶給我的是近乎完美的體驗,製作組在疫情時期創作了《宇宙之輪姐妹會》,自紅弦之後已經過了五年,願宇宙之輪指引我們再次相見。

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