論目前的回合制遊戲|奧拉星


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 20:40:03 作者:苦讀生 Language

論目前的回合制遊戲|奧拉星 - 第1張回合制遊戲我玩了很多,
奧拉星,賽爾號,洛克王國,卡布西遊等等,我發現他們到後期,都會出現一個弊病,可能這也是必然吧!一個技能如同短文理解,而且都發行了形態覺醒,超進化,破繭重生,合體,再合體之類的。我並沒有覺得他們是錯了的意思,我覺得這可能是每個回合制遊戲,到後期的必然吧。但是,小洛克也要成長成大魔法師,小奧拉也會成為拯救世界的大英雄,小賽爾也終究會有成為船長的一天,天下沒有不散的宴席,所以說我覺得設置了一個開始也需要設置一個結局,為下一個開始,做好新的準備,大部分玩家對於一個遊戲,都只是不會過多停留的,玩家進入這個遊戲的這一刻,最初的夢想也不過是想在這個遊戲裡到達一個驕傲的不朽的有難度的可以被認可的成就。
       現在很多人都在噴,奧拉星的活動,沒有新花樣,但是回合制遊戲的花樣無非就這兩樣,不管是奧拉星洛克王國還是賽爾號,都是這樣,每次活動也不過就是改一次名字,但是實際都是差不多的,所以說我覺得這並沒有人好好噴的 ,因為這就是他本來的面貌,本來的味道,難道要變得奧拉不是奧拉諾克不是洛克賽爾不是賽爾?才是我們真正想要的嗎?奧拉星,他無非就是一個收集寵物的遊戲,你要他變成什麼樣?
      每個人,每個事的開始,都是為了到達終點。無休止的長途,只會讓人疲倦,找不到終點的長征,只會讓人迷茫。所以說我覺得可以設置一個看得見的終點,就是當寵物的多少,還有,寵物的強度達到一定程度的時候,跨過那個終點,這個版本就結束,在下一個版本的時候再次開啟,排名就看,誰先通過就可以了,這是我對目前的看法,不喜勿噴論目前的回合制遊戲|奧拉星 - 第2張論目前的回合制遊戲|奧拉星 - 第3張論目前的回合制遊戲|奧拉星 - 第4張論目前的回合制遊戲|奧拉星 - 第5張


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