论目前的回合制游戏|奥拉星


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:40:03 作者:苦读生 Language

论目前的回合制游戏|奥拉星 - 第1张回合制游戏我玩了很多,
奥拉星,赛尔号,洛克王国,卡布西游等等,我发现他们到后期,都会出现一个弊病,可能这也是必然吧!一个技能如同短文理解,而且都发行了形态觉醒,超进化,破茧重生,合体,再合体之类的。我并没有觉得他们是错了的意思,我觉得这可能是每个回合制游戏,到后期的必然吧。但是,小洛克也要成长成大魔法师,小奥拉也会成为拯救世界的大英雄,小赛尔也终究会有成为船长的一天,天下没有不散的宴席,所以说我觉得设置了一个开始也需要设置一个结局,为下一个开始,做好新的准备,大部分玩家对于一个游戏,都只是不会过多停留的,玩家进入这个游戏的这一刻,最初的梦想也不过是想在这个游戏里到达一个骄傲的不朽的有难度的可以被认可的成就。
       现在很多人都在喷,奥拉星的活动,没有新花样,但是回合制游戏的花样无非就这两样,不管是奥拉星洛克王国还是赛尔号,都是这样,每次活动也不过就是改一次名字,但是实际都是差不多的,所以说我觉得这并没有人好好喷的 ,因为这就是他本来的面貌,本来的味道,难道要变得奥拉不是奥拉诺克不是洛克赛尔不是赛尔?才是我们真正想要的吗?奥拉星,他无非就是一个收集宠物的游戏,你要他变成什么样?
      每个人,每个事的开始,都是为了到达终点。无休止的长途,只会让人疲倦,找不到终点的长征,只会让人迷茫。所以说我觉得可以设置一个看得见的终点,就是当宠物的多少,还有,宠物的强度达到一定程度的时候,跨过那个终点,这个版本就结束,在下一个版本的时候再次开启,排名就看,谁先通过就可以了,这是我对目前的看法,不喜勿喷论目前的回合制游戏|奥拉星 - 第2张论目前的回合制游戏|奥拉星 - 第3张论目前的回合制游戏|奥拉星 - 第4张论目前的回合制游戏|奥拉星 - 第5张


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