#獨立遊戲推薦#
文明六的初始界面
你這一輩子就是被文明帝國6害了,沒法跟正經妹子處事,跟妹子的吃飯的時候,總是在想,她要是個金閃閃就好了,能見面就秒宜友的那種。送她回家的時候,總是在想,她要是個野蠻人偵察兵就好了,遇見你之後會光速跑回家。坐在她的家裡的沙發上的時候,她說進房間換個衣服,你的心怦怦跳,總是在想,她是不是要小馬自爆了,還是說她是那種只會種田的萌新?然後妹子的穿著睡衣出來了,還穿著白絲,問你要不要來給這個城市加點人口,你打開了最近的檔把人口鎖在了五糧糖地塊上,說下一回合人口就漲了,她沉默了一會說我說的是造小寶寶
相信盒友們或多或少都聽說過上面這段話,作為一款回合制策略遊戲,文明六有著較於其他策略遊戲更低的入門門檻,同時又不失自身獨特的操作性,遊戲的上下限區間寬泛促使玩家樂於沉迷其中,沉浸在創造自己帝國的樂趣之中。
作為一個策略遊戲小白,我也想來談談我心中的文明六,以一個256h萌新的身份展示文明六的魅力。
玩了256小時才100多個成就捏
結緣
在玩文明六之前,我對文明六這種策略遊戲其實並不感興趣,一是策略遊戲大多比較燒腦,覺得在玩的時候並不能得到放鬆(現在玩了其實還是覺得不放鬆,很累,但是很爽),二是文明六一把一天的盛名在外,實在感覺抽不出時間來細細把玩。三是之前在沒有看攻略的情況下開了一把,玩到古典時代就突然失去興趣,不知道城市多餘產能拿來幹啥,就放棄了。
開始把玩還是因為我的摯友推薦,一個也不玩策略遊戲但強烈安利我去嘗試的,於是乎打開了塵封已久的文明六。
文明六我先買了白金版試了試水,因為有先前中期不知道幹啥的尷尬感,我先在某站上找了攻略,包括如何選領袖,如何點科文樹,如何解鎖尤里卡,如何區域規劃……幾乎看了三小時,我才把文明六的整體架構,遊戲推進,勝利方式等一系列細節搞清楚。
第一次認真玩文明,是在去雲南昆明的高鐵上,11小時的車程讓一個不玩手機遊戲的我分外坐立難安,於是乎打開了文明六。事實上,就是這一刻我才真正開始懂得文明六的魅力。
魅力
文明六的魅力,在於前期拓荒。
“從水下第一個生命的萌芽開始到石器時代的巨型野獸……”
遠古飛天巴比倫是最強的😋
一個移民和一個勇士即是你開始的資本,你需要通過合理的探索,適宜的坐城來穩固帝國的根基。你有可能因為開局離地圖中心過遠而安居一隅專心發育;有可能出生在幾個強大ai的中心而早早地準備戰爭;有可能因為出生在資源匱乏之地遲遲無法發育而直接放棄,也有可能因為開局首發城邦和奇觀而提前鎖定勝局……開局的隨機性,讓你無數次迫不及待地想知道這次的開局你該如何規劃。或輕鬆取勝,或艱難險阻。最終的文明霸業往往遠古時代就顯現萌芽,合理規劃才能鎖定勝局。
文明六的魅力,在於攻城略地。
“戰,便戰!”
挑戰我中華的君主😋
無論是被迫參戰,還是主動進攻。你需要合理規劃城市的產能來建造軍營生產兵力,或是向附庸國徵取兵力,亦或財大氣粗直接購買。通過戰略部兵,通過合理規劃,你可以實現在其他國家掠奪資源科文來加速我方發展,亦可通過攻城,近戰,遠程的合理搭配攻城,直接將敵方城市收為己有或夷為平地。增加自身的時代得分。
在所有勝利中,征服勝利是我最為心水的方式。將敵國所有城市收為己有,見證一代帝國的沒落;或是排山倒海將所有城市推平,只留下孤立的首都細細折磨;亦或當全世界都聯合起來,譴責你,把他們的矛頭指向你,向你開戰,而你卻不慌不忙,下令讓所有城市生產軍隊,以一己之力硬剛全世界,對他們的首都高喊一聲“將軍!”……征服的快感無可替代,最為獨特。
試想一下,敵方國家,興沖沖趾高氣揚地向你索取境內的戰略、奢侈品資源,因為單純不喜歡你而向你開戰,而此時,你不慌不忙出動軍隊將其國土資源收入麾下或夷為平地,攻守之勢異也,劍指帝都。敵方連連敗退,拼命造兵企圖抵抗我軍推進的前線,跪下求和,割地賠款企圖暫時的和約。在只剩最後一座首都時,在掠奪完城市資源後,你的軍隊停在了邊境線。宣佈對敵的友好,而敵軍在和解的這段時間內修復國內生產完成後,你再次宣佈突襲戰爭,掠奪資源,攻打城池。敵軍想要突圍,而憑藉那五兩無主之師根本不可能衝出你的百萬大軍。待城市生命力歸零時,你的軍隊再次停住了腳步,施捨給敵方再次發育的時間。而這次敵軍的人民再也忍受不住,起兵叛亂。於是你成功地讓他們的人民送了自己君王的最後一程,心喜地收下這前帝國的遺產。那將多令人沉醉啊!
文明六的魅力,在於神級配樂。
“好一朵美麗的茉莉花~”
筆者在碼文章的時候也在聽,超級上頭
精美的配樂絕對是一款遊戲的加分項,遊戲的配樂往往決定著這款遊戲能否從佳作蛻變為神作。而文明六製作團隊,毫無疑問地做到了。
不難發現,從遠古時代到原子能時代,未來時代,不同文明不同時期的配樂都是不同的。文明六的製作團隊無疑是以各個國家的民間流傳的民謠民歌為藍本,加以變奏改編制作配樂的。
細節的是,遠古時代的配樂,使用的樂器往往比較單一,以絃樂為主,附以輕少的鼓點。而隨著時代的推進,樂器的種類開始增加,樂曲的節奏也開始越發靈動,鼓點增多,開始出現管絃樂音。它們或氣勢磅礴,彷彿火箭注能完畢即將發射;或溫文爾雅,如同百家爭鳴思想交流碰撞;亦如娟娟細流清走心中浮絮。
OST在網易雲上也有
文明六的魅力,在於老少皆宜。
“哎,你這玩的是什麼遊戲?”
前面提到,我第一次認真玩文明六是在高鐵上,把手機開熱點了在電腦上玩,11小時的車程,硬是讓我沒怎麼起身,前座我媽都數落我幾回都全耳不聞,一心盯住屏幕,腰有點疼了就直一會兒,腿有點累了,就站一會兒,繼而馬上投入遊戲中。我想這也是大多數文明玩家的常態。“再來一回合!”
在高鐵一等座上的第一局文明六😋
我是和父母還有他們的同伴出門遊玩的,而我叔叔坐在我旁邊,他或是刷短視頻無聊了,或是看我玩的如此認真茶飯不思。就開始看我操作,然後不知覺,就看了一個小時。就著吃飯的間隙,問我玩的什麼遊戲,怎樣才能玩,他也想試試。於是旅途結束後,我在他家裡略微落灰的電腦上,下上了steam,打開了文明六,到文章起筆的前一刻,我叔叔還問我要不要來陪他打一把征服。
文明六我認為應該是最適合入門的策略遊戲了,它比其他策略遊戲簡單,只需兩三小時即可上手;它比其他策略遊戲精美,優秀的行動小動畫讓年輕人更容易接受;它比其他策略遊戲清晰,清晰到年長者也能輕鬆上手。若是條件允許,一家三代人都可能在同一局文明裡大殺四方,爭鋒相對,勾心鬥角。可謂全家歡喜啊。
小結
盒友若是想入手,建議入手白金版。白金版比標準版多了兩個關鍵的dlc和一堆領袖,我是先入手白金版後,殺了第一局征服勝利,回家後馬上入了典藏版順手給我叔也買了一份,體驗過白金版的內容後,再入手典藏版也不遲。
最下面的是白金版
這是一個多好的時代,國內和平,我們能只在遊戲中模擬戰爭;這是一個多好的時代,我們能體驗到這麼多優秀精美的遊戲;這是一個多好的時代,願我們能將這美好盛世延續下去。玩到心水的遊戲,即是我們自身生活發生的一個小確幸。
在寫完第一篇對八方旅人二的感想後,原來有這麼多盒友會看,於是就有了文明六這篇我同樣十分喜歡的遊戲的文章,還有不足之處還望盒友指出,我的文章若是能幫到大家的話,那是多好的一件事啊。
小花🌸送給大家,謝謝你看到這裡
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