【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作


3楼猫 发布时间:2023-09-12 08:13:51 作者:朔望 Language

#独立游戏推荐# 

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第0张

文明六的初始界面

你这一辈子就是被文明6害了,没法跟正经妹子处事,跟妹子的吃饭的时候,总是在想,她要是个金闪闪就好了,能见面就秒宜友的那种。送她回家的时候,总是在想,她要是个野蛮人侦察兵就好了,遇见你之后会光速跑回家。坐在她的家里的沙发上的时候,她说进房间换个衣服,你的心怦怦跳,总是在想,她是不是要小马自爆了,还是说她是那种只会种田的萌新?然后妹子的穿着睡衣出来了,还穿着白丝,问你要不要来给这个城市加点人口,你打开了最近的档把人口锁在了五粮糖地块上,说下一回合人口就涨了,她沉默了一会说我说的是造小宝宝

相信盒友们或多或少都听说过上面这段话,作为一款回合制策略游戏,文明六有着较于其他策略游戏更低的入门门槛,同时又不失自身独特的操作性,游戏的上下限区间宽泛促使玩家乐于沉迷其中,沉浸在创造自己帝国的乐趣之中。

作为一个策略游戏小白,我也想来谈谈我心中的文明六,以一个256h萌新的身份展示文明六的魅力。

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第1张

玩了256小时才100多个成就捏

结缘

在玩文明六之前,我对文明六这种策略游戏其实并不感兴趣,一是策略游戏大多比较烧脑,觉得在玩的时候并不能得到放松(现在玩了其实还是觉得不放松,很累,但是很爽),二是文明六一把一天的盛名在外,实在感觉抽不出时间来细细把玩。三是之前在没有看攻略的情况下开了一把,玩到古典时代就突然失去兴趣,不知道城市多余产能拿来干啥,就放弃了。

开始把玩还是因为我的挚友推荐,一个也不玩策略游戏但强烈安利我去尝试的,于是乎打开了尘封已久的文明六。

文明六我先买了白金版试了试水,因为有先前中期不知道干啥的尴尬感,我先在某站上找了攻略,包括如何选领袖,如何点科文树,如何解锁尤里卡,如何区域规划……几乎看了三小时,我才把文明六的整体架构,游戏推进,胜利方式等一系列细节搞清楚。

第一次认真玩文明,是在去云南昆明的高铁上,11小时的车程让一个不玩手机游戏的我分外坐立难安,于是乎打开了文明六。事实上,就是这一刻我才真正开始懂得文明六的魅力。

魅力

文明六的魅力,在于前期拓荒。

“从水下第一个生命的萌芽开始到石器时代的巨型野兽……”

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第2张

远古飞天巴比伦是最强的😋

一个移民和一个勇士即是你开始的资本,你需要通过合理的探索,适宜的坐城来稳固帝国的根基。你有可能因为开局离地图中心过远而安居一隅专心发育;有可能出生在几个强大ai的中心而早早地准备战争;有可能因为出生在资源匮乏之地迟迟无法发育而直接放弃,也有可能因为开局首发城邦和奇观而提前锁定胜局……开局的随机性,让你无数次迫不及待地想知道这次的开局你该如何规划。或轻松取胜,或艰难险阻。最终的文明霸业往往远古时代就显现萌芽,合理规划才能锁定胜局。


文明六的魅力,在于攻城略地。

“战,便战!”

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第3张

挑战我中华的君主😋

无论是被迫参战,还是主动进攻。你需要合理规划城市的产能来建造军营生产兵力,或是向附庸国征取兵力,亦或财大气粗直接购买。通过战略部兵,通过合理规划,你可以实现在其他国家掠夺资源科文来加速我方发展,亦可通过攻城,近战,远程的合理搭配攻城,直接将敌方城市收为己有或夷为平地。增加自身的时代得分。

在所有胜利中,征服胜利是我最为心水的方式。将敌国所有城市收为己有,见证一代帝国的没落;或是排山倒海将所有城市推平,只留下孤立的首都细细折磨;亦或当全世界都联合起来,谴责你,把他们的矛头指向你,向你开战,而你却不慌不忙,下令让所有城市生产军队,以一己之力硬刚全世界,对他们的首都高喊一声“将军!”……征服的快感无可替代,最为独特。

试想一下,敌方国家,兴冲冲趾高气扬地向你索取境内的战略、奢侈品资源,因为单纯不喜欢你而向你开战,而此时,你不慌不忙出动军队将其国土资源收入麾下或夷为平地,攻守之势异也,剑指帝都。敌方连连败退,拼命造兵企图抵抗我军推进的前线,跪下求和,割地赔款企图暂时的和约。在只剩最后一座首都时,在掠夺完城市资源后,你的军队停在了边境线。宣布对敌的友好,而敌军在和解的这段时间内修复国内生产完成后,你再次宣布突袭战争,掠夺资源,攻打城池。敌军想要突围,而凭借那五两无主之师根本不可能冲出你的百万大军。待城市生命力归零时,你的军队再次停住了脚步,施舍给敌方再次发育的时间。而这次敌军的人民再也忍受不住,起兵叛乱。于是你成功地让他们的人民送了自己君王的最后一程,心喜地收下这前帝国的遗产。那将多令人沉醉啊!

文明六的魅力,在于神级配乐。

“好一朵美丽的茉莉花~”

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第4张

笔者在码文章的时候也在听,超级上头

精美的配乐绝对是一款游戏的加分项,游戏的配乐往往决定着这款游戏能否从佳作蜕变为神作。而文明六制作团队,毫无疑问地做到了。

不难发现,从远古时代到原子能时代,未来时代,不同文明不同时期的配乐都是不同的。文明六的制作团队无疑是以各个国家的民间流传的民谣民歌为蓝本,加以变奏改编制作配乐的。

细节的是,远古时代的配乐,使用的乐器往往比较单一,以弦乐为主,附以轻少的鼓点。而随着时代的推进,乐器的种类开始增加,乐曲的节奏也开始越发灵动,鼓点增多,开始出现管弦乐音。它们或气势磅礴,仿佛火箭注能完毕即将发射;或温文尔雅,如同百家争鸣思想交流碰撞;亦如娟娟细流清走心中浮絮。

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第5张

OST在网易云上也有

文明六的魅力,在于老少皆宜。

“哎,你这玩的是什么游戏?”

前面提到,我第一次认真玩文明六是在高铁上,把手机开热点了在电脑上玩,11小时的车程,硬是让我没怎么起身,前座我妈都数落我几回都全耳不闻,一心盯住屏幕,腰有点疼了就直一会儿,腿有点累了,就站一会儿,继而马上投入游戏中。我想这也是大多数文明玩家的常态。“再来一回合!”

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第6张

在高铁一等座上的第一局文明六😋

我是和父母还有他们的同伴出门游玩的,而我叔叔坐在我旁边,他或是刷短视频无聊了,或是看我玩的如此认真茶饭不思。就开始看我操作,然后不知觉,就看了一个小时。就着吃饭的间隙,问我玩的什么游戏,怎样才能玩,他也想试试。于是旅途结束后,我在他家里略微落灰的电脑上,下上了steam,打开了文明六,到文章起笔的前一刻,我叔叔还问我要不要来陪他打一把征服。

文明六我认为应该是最适合入门的策略游戏了,它比其他策略游戏简单,只需两三小时即可上手;它比其他策略游戏精美,优秀的行动小动画让年轻人更容易接受;它比其他策略游戏清晰,清晰到年长者也能轻松上手。若是条件允许,一家三代人都可能在同一局文明里大杀四方,争锋相对,勾心斗角。可谓全家欢喜啊。

小结

盒友若是想入手,建议入手白金版。白金版比标准版多了两个关键的dlc和一堆领袖,我是先入手白金版后,杀了第一局征服胜利,回家后马上入了典藏版顺手给我叔也买了一份,体验过白金版的内容后,再入手典藏版也不迟。

【PC游戏】文明六---一个策略小白也爱不释手的佳作-第7张

最下面的是白金版

这是一个多好的时代,国内和平,我们能只在游戏中模拟战争;这是一个多好的时代,我们能体验到这么多优秀精美的游戏;这是一个多好的时代,愿我们能将这美好盛世延续下去。玩到心水的游戏,即是我们自身生活发生的一个小确幸。

在写完第一篇对八方旅人二的感想后,原来有这么多盒友会看,于是就有了文明六这篇我同样十分喜欢的游戏的文章,还有不足之处还望盒友指出,我的文章若是能帮到大家的话,那是多好的一件事啊。

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小花🌸送给大家,谢谢你看到这里

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