希望官方能看一下|黎明之海


3樓貓 發佈時間:2022-07-17 05:55:54 作者:昕 Language

我覺得看了戰鬥視頻,心裡涼涼了

第一,莫名其妙的評分。
戰力很好玩是不是,這種RPG升數值還覺得死的不夠快是不是。我都能想到一堆人物禮包,寶石禮包了。
你遊定位是一堆氪金怪抱團抓著平民打對不對?


第二,頁遊品質戰鬥
這個戰鬥畫面,講道理真的不適合在大航海里頭。
各種技能,小小船戰鬥,真的我還不如回去玩玩War3MOD海戰,不要錢,打的開心,技能還多,沒有那麼多氪金點。
好明顯的戰法牧戰法,肯定一艘補給醫療船,然後一首跑的慢戰艦,一首跑的快BUFF船。

我勸你遊大改

不然噴到你傻

第一,設定航海公會,玩家出港只能一艘船。
喜歡賺錢養家運營建設,就主商人技能,貨船方面改船,跑的慢,貨艙多,收戰力品跟貨物,重點保護對象。

喜歡戰鬥,探險,靈活的雙帆船,戰鬥人員多,炮少,主白刃戰。適合平民,屬於EVE必備體驗船。海戰消耗品。

氪金怪,巨型炮艇,炮多,打的遠,主大型海戰炮擊。基本由小弟拿戰利品。人員多為炮手,怕車輪白刃戰。

第二,白刃戰為平民主要戰鬥方式,炮彈次要。首先,炮彈擊沉船,戰利品會減少,必須戰後通過貨船打撈獲得。
白刃戰俘獲船隻,榮譽跟威名獲取低,擊沉船隻獲取高,平民多為輔助攻擊,噁心敵人。
氪金怪設定個榮譽榜單,完美滿足他們**特點,畢竟他們花了錢。

第三,據點建築建設完全依賴商人,商人有錢氪金建設速度會比平民快,附加收益。平民職業,例如炮手多,能讓炮彈加速建設,修船工多,修船造船越快,醫生多,水手招的人多,回覆健康也越快,還有航海士,

船長的職業固定,花錢可以轉換,

第四,你遊的收益項目,人物時裝,船皮膚,技能槽,戰令,點卡制。船型解鎖。
點卡減少會有積分,積分換ABCDE船,戰令換送個幾艘船。 金幣限購一個周,船沉了就得買
不然就要花大量金幣購買船,估計3天4到5小時的收益。購買D船,不然就只能在別人的船上打工。
船長經驗跟榮譽大頭。剩下的分給船員,僱傭船員需要花錢。一艘船也就最多4個玩家,船長開船控帆開炮方向,三個輔助開炮或者修補船隻。選擇NPC就會全由船長控制。

第五,一定改成類似盜賊之海的攻擊畫面,槍炮跟砍殺要做到位,不然你出來***。一個月不到就涼涼。

第六,物品經濟,據點都有特產,每週限定產出,統一由行會去賣,分到的錢出力的都有份,
剩下的就是個人物品買賣,槍,刀,衣服,酒,食物,統一由各個區域劃定物價,交易系統你們自己想,我覺得學EVE很不錯。
可能後期金幣船氾濫,但是那都是平民,不堪一擊。

月卡制,就是為了鼓勵你們做出更多有意義,有意思的副本。千萬不要什麼跑路,打怪就沒了。一定要有動畫之類,深刻的歷史定義。例如尋寶啊,克魯蘇啊,要有好的劇情。

然後就是大戰場了,你們就算後面當資料片都可以。

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