希望官方能看一下|黎明之海


3楼猫 发布时间:2022-07-17 05:55:54 作者:昕 Language

我觉得看了战斗视频,心里凉凉了

第一,莫名其妙的评分。
战力很好玩是不是,这种RPG升数值还觉得死的不够快是不是。我都能想到一堆人物礼包,宝石礼包了。
你游定位是一堆氪金怪抱团抓着平民打对不对?


第二,页游品质战斗
这个战斗画面,讲道理真的不适合在大航海里头。
各种技能,小小船战斗,真的我还不如回去玩玩War3MOD海战,不要钱,打的开心,技能还多,没有那么多氪金点。
好明显的战法牧战法,肯定一艘补给医疗船,然后一首跑的慢战舰,一首跑的快BUFF船。

我劝你游大改

不然喷到你傻

第一,设定航海公会,玩家出港只能一艘船。
喜欢赚钱养家运营建设,就主商人技能,货船方面改船,跑的慢,货舱多,收战力品跟货物,重点保护对象。

喜欢战斗,探险,灵活的双帆船,战斗人员多,炮少,主白刃战。适合平民,属于EVE必备体验船。海战消耗品。

氪金怪,巨型炮艇,炮多,打的远,主大型海战炮击。基本由小弟拿战利品。人员多为炮手,怕车轮白刃战。

第二,白刃战为平民主要战斗方式,炮弹次要。首先,炮弹击沉船,战利品会减少,必须战后通过货船打捞获得。
白刃战俘获船只,荣誉跟威名获取低,击沉船只获取高,平民多为辅助攻击,恶心敌人。
氪金怪设定个荣誉榜单,完美满足他们**特点,毕竟他们花了钱。

第三,据点建筑建设完全依赖商人,商人有钱氪金建设速度会比平民快,附加收益。平民职业,例如炮手多,能让炮弹加速建设,修船工多,修船造船越快,医生多,水手招的人多,回复健康也越快,还有航海士,

船长的职业固定,花钱可以转换,

第四,你游的收益项目,人物时装,船皮肤,技能槽,战令,点卡制。船型解锁。
点卡减少会有积分,积分换ABCDE船,战令换送个几艘船。 金币限购一个周,船沉了就得买
不然就要花大量金币购买船,估计3天4到5小时的收益。购买D船,不然就只能在别人的船上打工。
船长经验跟荣誉大头。剩下的分给船员,雇佣船员需要花钱。一艘船也就最多4个玩家,船长开船控帆开炮方向,三个辅助开炮或者修补船只。选择NPC就会全由船长控制。

第五,一定改成类似盗贼之海的攻击画面,枪炮跟砍杀要做到位,不然你出来***。一个月不到就凉凉。

第六,物品经济,据点都有特产,每周限定产出,统一由行会去卖,分到的钱出力的都有份,
剩下的就是个人物品买卖,枪,刀,衣服,酒,食物,统一由各个区域划定物价,交易系统你们自己想,我觉得学EVE很不错。
可能后期金币船泛滥,但是那都是平民,不堪一击。

月卡制,就是为了鼓励你们做出更多有意义,有意思的副本。千万不要什么跑路,打怪就没了。一定要有动画之类,深刻的历史定义。例如寻宝啊,克鲁苏啊,要有好的剧情。

然后就是大战场了,你们就算后面当资料片都可以。

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