長時間受到火屬性攻擊時,會進入火焰狀態,一定時間內持續受到傷害。
處於火焰狀態時,若繼續被攻擊,將惡化為灼燒狀態,受到的傷害更高。可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
下圖左側圖標為火焰,右側圖標為灼燒。
長時間受到水屬性攻擊時,會進入寒霜狀態,一定時間內持續受到傷害,且行動變緩。
處於寒霜狀態時,若繼續被攻擊,將惡化為凍傷狀態。受到的傷害更高,行動也會更加緩慢。可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
下圖左側圖標為寒霜,右側圖標為凍傷。
長時間受到閃電屬性攻擊時,會進入觸電狀態,一定時間內精力受到傷害。
處於觸電狀態時,若繼續被攻擊,將惡化為麻痺狀態,受到的精力傷害更高。可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
下圖左側圖標為觸電,右側圖標為麻痺。
長時間受到大地屬性攻擊時,會進入笨拙狀態,一定時間內所受傷害增加。
處於笨拙狀態時,若繼續被攻擊,將惡化為石化狀態,一定時間內無法行動。可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
下圖左側圖標為笨拙,右側圖標為石化。
長時間受到毒素屬性攻擊時,會進入中毒狀態,一定時間內持續受到傷害。
可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
長時間受到劇毒屬性攻擊時,會進入劇毒狀態,一定時間內持續受到傷害。
相較於中毒狀態,處於劇毒狀態時,將在更短時間內受到更高傷害。
可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
長時間受到瘟疫屬性攻擊時,會進入瘟疫狀態,一定時間內持續受到傷害。
處於瘟疫狀態時,若精力降為0,所有行動會被取消並口吐鮮血。
可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
長時間受到幻覺屬性攻擊時,會進入幻覺狀態,視野縮小且難以移動。
可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。
長時間受到混沌屬性攻擊時,會進入混沌狀態,最大生命值將一定程度減少。
處於混沌狀態時,若繼續被攻擊,最大生命值減少的幅度將更大。可通過製作或獲取消耗品來抵禦和治療。