长时间受到火属性攻击时,会进入火焰状态,一定时间内持续受到伤害。
处于火焰状态时,若继续被攻击,将恶化为灼烧状态,受到的伤害更高。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为火焰,右侧图标为灼烧。
长时间受到水属性攻击时,会进入寒霜状态,一定时间内持续受到伤害,且行动变缓。
处于寒霜状态时,若继续被攻击,将恶化为冻伤状态。受到的伤害更高,行动也会更加缓慢。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为寒霜,右侧图标为冻伤。
长时间受到闪电属性攻击时,会进入触电状态,一定时间内精力受到伤害。
处于触电状态时,若继续被攻击,将恶化为麻痹状态,受到的精力伤害更高。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为触电,右侧图标为麻痹。
长时间受到大地属性攻击时,会进入笨拙状态,一定时间内所受伤害增加。
处于笨拙状态时,若继续被攻击,将恶化为石化状态,一定时间内无法行动。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为笨拙,右侧图标为石化。
长时间受到毒素属性攻击时,会进入中毒状态,一定时间内持续受到伤害。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
长时间受到剧毒属性攻击时,会进入剧毒状态,一定时间内持续受到伤害。
相较于中毒状态,处于剧毒状态时,将在更短时间内受到更高伤害。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
长时间受到瘟疫属性攻击时,会进入瘟疫状态,一定时间内持续受到伤害。
处于瘟疫状态时,若精力降为0,所有行动会被取消并口吐鲜血。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
长时间受到幻觉属性攻击时,会进入幻觉状态,视野缩小且难以移动。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
长时间受到混沌属性攻击时,会进入混沌状态,最大生命值将一定程度减少。
处于混沌状态时,若继续被攻击,最大生命值减少的幅度将更大。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。