IGN4分的《使命召唤20》以其难以描述的战役流程让玩家大呼上当;而隔壁《战地2042》还在用低廉的定价挽救其不尽人意的口碑。随着时代的发展,各个厂商都想把自己的游戏做大做杂,开放世界,肉鸽,该缝的都缝了一个遍。结果就导致了现在想找一部拥有单纯线性战役的FPS游戏,简简单单的享受一下短短几小时的战役剧情,已经变成了一种奢望。让人不得不回忆起当初百花齐放的日子。
1.《泰坦陨落2》
2.《荣誉勋章2010》
虽然在使命召唤和战地的竞争中失败,但不可否认竞争的压力迫使游戏愈加进步,现在使命召唤战地纷纷摆烂缺少竞品无疑是一个重要的原因。这里推荐《泰坦陨落2》,《荣誉勋章2010》以及《荣誉勋章战士》(战士未上steam)
诚然现在厂商确实摆大烂,但不可否认使命召唤和战地系列的战役模式在当初确实带给了我很多快乐。
3.《使命召唤:高级战争》
4.《使命召唤:无限战争》
除了老生常谈的4、6、8与7、9、12。使命召唤11与13的战役剧情也值得体验。虽然13由于当初和4重制捆绑销售导致口碑下滑,11也诞生过“按F纪念”的名梗,但作为游戏界的爆米花大片绝对是顶中顶。至于国区目前的价格……emmmm。我只能说仁者见仁,智者见智。
5.战地3
6.战地4
不知什么原因换了win10后战地3始终打不开,战地4在steam锁国区,可通过ea自家平台购买。
7.镜之边缘
依旧是EA的DICE制作的FPS佳作,将跑酷与射击融合。不得不说我非常喜欢一尘不染的镜之城,但二代把地图做成了开放世界取消了一代的关卡设计,虽然跑起来更自由了但稍显空洞。并且取消了射击,打击感也变得软绵绵的。所以这里更推荐推荐1代。
7.孤岛危机2
当初的显卡杀手,重制版优化了贴图纹理,但原版画质在目前依旧能看,CRYTEK目前四代正在制作,喜欢可以期待一手。
8.光环:士官长合集
曾经微软的第一方大作,以合集的形式登陆steam,现在可以在PC上体验当初史诗级的战役,推荐游玩2,4以及致远星。若不喜欢孤岛惊魂版的《光环:无限》,可能这些老作品更配你胃口。
9.黑山起源
前些日子为了庆祝半条命25周年,v社送出了1998年的《半条命1》,若嫌弃画质太差了不如试试这款入的了g胖法眼的同人作品。《黑山起源》与原版相比更新了贴图画质,优化了部分流程,但对于新玩家来说缺乏引导,还是容易迷路。
10.狂野西部:枪手
和Techland之后制作的《消逝的光芒》和《死亡岛》系列相比,狂野西部更注重射击而不是近身搏斗,毕竟你要打的是人而不是僵尸。而不变的是其独特的暴力美学,子弹时间+大招锁头带给玩家极大的享受,而难得的西部题材也为其增色不少。
11.子弹风暴
小厂制作的老游戏,比起现在各个厂家想方设法增加你的游戏时长,我还是更喜欢当年那种想方设法怎么才能让你玩的爽的游戏。子弹风暴这款作品以其爽快的射击手感,单纯不做作的剧情而闻名,当以如今的目光来看依旧是一部精彩的作品,除了PC端按键的优化有点诡异,几乎没什么缺点。
12.海参2
13.极度恐慌
说起最近火起来的《极度恐慌》精神续作《海参2》那就不得不提到《极度恐慌》本身。“你这还是极度恐慌吗,这明明是COD!”,抛开系列粉丝的偏见以及三代一言难尽的剧情,游戏本身还是很出色的,优秀的打击感加上炫酷的技能和子弹时间,给当年第一次在黑网吧里找到这游戏的我极大的震撼。
14.毁灭战士系列
15.德军总部系列
16.影武者系列
若你喜欢一些老派的射击游戏,德军总部系列,影子武士系列,毁灭战士系列,绝对是你的不二之选。
17.原子之心
18.生化奇兵:无限
19.掠食
20.死亡岛系列
死亡岛2目前暂未登陆stean平台,兜兜转转死亡岛2的开发可谓坎坷不断,兜兜转转好多年,成品竟然出乎意料的还不错。
21.黑暗领域2
若你不介意在地图上四处探索,搜集资源资料,和NPC对话,解解谜,升级技能点,可以试试上述17-21这些游戏,在享受剧情的同时探索这个世界,提升,自己的能力。相比单纯的线性战役来说更花一些时间。
22.耻辱系列
23.杀出重围系列
并且如果说你喜欢潜行暗杀,耻辱系列,和杀出重围系列也是你的不二之选。
24.地铁2033
所以相比之后地铁离去越做越大的半开放世界,我更喜欢2033,地图虽然小,但也有岔路可以给你探索,阴森恐怖的末世地铁氛围死毫不逊色现在的作品。
25.断钢
26.燥热
最后以两款独立游戏为结尾,虽然流程都偏短,但无不提现了设计者的良苦用心比起部分3A大作虽然少了物料的堆砌,但却能给玩家带来更多的快乐,一切为玩家射的更爽而服务。这里并不推荐《燥热:精神控制删除》为了增加游玩时长,制作组把二代做成了roguelike,但重复的地图,刻意的堆怪,玩到最后只让人感到乏味。
温馨提示:秋促记得理性消费,自己喜欢的才是最好的。
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