《人类》类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”


3楼猫 发布时间:2023-10-30 12:55:55 作者:无心 Language

《人类》(HUMANKIND)是由由AmplitudeStudios开发并由SEGA发行的4X历史战略游戏。游戏采用了独特的文明融合机制,让我们引领一个文明在探索、建设、管理、战斗中不断进步,随着历史的推进在到达不同的时代中选择不同的文明进行更替融合,抵御其他文明的入侵,最终引领我们自己独特的文明走向辉煌!

《人类》类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”-第0张

游戏的画面非常不错,大地图由众多六边形地块组成(可在设置取消六边形网格),各处地表环境风景廻然不同,无论是平原、荒漠、森林、山川、雪地还是悬崖峭壁都绘制得相当精细。在文明定居的时候,不同的时代展示的地貌改变还会有所不同。这个地图不由让我想起《文明》和《无尽帝国》,差不多的地图模式,有点类似的游戏机制,但是这独特的文明融合却是其他游戏不具备的。不得不说的是《人类》开始时的捏脸系统真不如不要,这都是一些什么歪瓜裂枣!?无论怎么捏都捏不出好看的样子,完全就是游戏的一大败笔!

《人类》类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”-第1张

游戏里我们需要引领一个人类族群从石器时代开始发展,从一开始的一个小族群通过探索资源,建立据点,再向外扩展探索战斗,管理据点让文明延续发展,达到文明升级任务条件后获得“时代星星”,之后可以获得文明跨时代升级,这时候我们可以选择一个新的文明制度来融合进自己的文明,不同文明对应的加成效果、技能以及建筑都有很大差别。因而不同于其他同类游戏一条道路走到底的固有体验,游戏里每一次不同时代文明的选择融合都会是一次大跃进一般的变化,在每一次新旧更替融合之间我们的游戏体验都会是不同的。当然,这个文明融合变化是走向更大的辉煌还是走向落后的没落,能带领这个文明走多远,就得看屏幕之后我们个人的管理和战略能力了。

《人类》类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”-第2张

在游戏里我们要扩张领土就需要通过占领“界定地”(在地图有个盾牌标识的地方),界定地与界定地之间一般都相隔有一段距离,这样的设置可以避免我们聚居城市的大范围重叠发展,选择一块环境优美、资源富饶、物质丰富、防守便利方便长治久安的位置就变得尤为紧要了!随着文明的发展,****明显并不是很好的方法,文明发展过程中的资源调配、科技研发、外交和贸易互通等等都开始拿上日程,这其中当然也少不了一个文明发展的必经路线:战争!

《人类》类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”-第3张

战争是任何文明发展必经的阶段,从远古和野生动物们争夺生存地;到后面为了领土面积四处征伐;再到近代为了资源进行各种看得到看不到的阴谋阳谋和武力震慑!人类根子里的侵略性总是不可抹除,而侵略和掠夺也的确是一个文明凝聚庞大资源用来快速发展的最快捷径。游戏里的战斗系统是以实地回合制进行,平时一个个部队可以合并编制成一个部队行走大地图,在触发战斗的时候又会分散出来进入战斗阵势,战斗以回合制战棋的方式进行,地形同样对部队有着或正或负的影响,利用地形战斗往往可以获得意想不到的优势!

《人类》类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”-第4张

《人类》(HUMANKIND)就是这么一款类似《文明》又不是《文明》但却又诉说“文明”的游戏,上手既熟络的游戏机制和更为丰富的游戏内容让我们更容易沉浸入游戏那独特的氛围感里。在大伙数千小时的《文明》过往后,抽出点时间体验以下《人类》不同的“文明”发展,也是一件不错的选择和体验呢!

《人类》类似《文明》不是《文明》又诉说“文明”的新“文明”-第5张

steam链接传送门:https://store.steampowered.com/app/1124300/_/


各位走过路过的大佬大神帅哥美女们~麻烦顺手点个免费的赞呗~您的随手一点是我努力创作的动力~谢谢大家~



© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com