【不逼氪不逼肝】|魂


3楼猫 发布时间:2022-07-15 22:22:40 作者:空白 Language

不逼氪不逼肝可以共存吗?我的回答是当然可以。现今我们生活在一个生活节奏快信息爆炸的时代。抖音为什么要做短视频,他们最初的设计理念就是记录美好,打发碎片时间。现在很多人就喜欢不逼肝的游戏,除了手游大多数人还会玩steam的游戏,会玩主机游戏,会玩vr一体机会玩pc网游。你看!光是游戏上的娱乐现在的玩家就有那么多的选择性。有空闲时间了我们就上去玩一会,累了就放下手机休息休息做做别的事情。以后手游的趋势会更倾向于玩家利用碎片化的时间来获取游戏中的乐趣,而不是一天到晚拿着手机刷刷刷。这个游戏可以有肝的人,只要不肝的休闲玩家他们不会被拉出太大的差距,休闲玩法多一些,一样可以获得游戏中的乐趣,在我看来没有做不完的定时活动,没有必须每天满勤的日常任务就是不逼肝了。有些人会说不逼氪不逼肝怎么可能,游戏掉落你不要花费时间精力去打吗?这还不肝?我认为非氪金游戏不逼肝的核心就在于每天设置一些提升上限或者拉高在线时间玩家短的掉率尽量使肝与不肝之间的差距缩小,不肝也能玩得开心,而不是非要去争取服务器第一,如果在魂这个游戏里大部分玩家不肝也能在游戏中获得好的体验,那些人为了变成最强而去肝的玩家那不是逼肝啊,是他们自愿肝的。就像你去上班你上24小时老板给你两万工资,别人上8小时拿一万八,那我相信大家都不会去肝,这种情况为了两千块去加班那是极少数人自愿的行为,现在生活节奏这么快大家都这么忙了,没有多少人自愿做牛马累死累活吧?再说不逼氪,22年了难倒还有喜欢重氪手游的人吗?还没有被大厂的氪金手段挖空钱袋吗?魂这个游戏之所以有这么多人关注,不就是因为不逼氪不逼肝吗?卖卖月卡时装这些和数值道具无关的东西,我们都会掏钱支持。

在我看来不逼氪不逼肝不仅可以共存,反而会十分契合,我愿意相信不逼肝+不逼氪不光不会等于0也不会只限于2更会大于3。这样的游戏甚至是玩家梦想中才能存在的游戏,是现在游戏圈那些大厂绝对不可能去制作的游戏。再加上官方既然有信心做出不满意就能退款的活动,那我就愿意相信游戏的品质!但是我不会去参加不满意包赔的活动,因为我愿意为这样的游戏创作理念买单!

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