关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:39:42 作者:魍般御 Language

此贴面向最近入坑和回坑的xd们。
关于金币和卡包来源以往很多帖子里都写过,营地也有(我记得我也写过),这里不再提及。
本贴基本只涉及指定卡组,1个月后新版本来临,退环境后指定卡组免不了死伤大半,这个时间段组卡得三思而行。

卡组只进行简单介绍,并不能做到每套卡组都完整描述,无论是文中提及卡组还是未提及卡组,若想详细学习打法,请前往旅法师营地的卡组攻略板块。

首先呢,本次dlc之后,目前在指定环境里展现出环境霸者姿态的,非雪华妖莫属。关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第1张现在的雪华妖属于一套,有充足过牌,有充足解场,有前期高效抢血(222和蛾子进化),有后期高斩杀(雪华单卡15血,6c斩击18血等等),有大量回血,几乎接近完美的卡组。目前环境里无论面对快攻,中速还是后期卡组,一套操作娴熟(当然不能被发牌员针对)的雪华妖甚至可以全员优开。
唯一的难点在于操作难度,需要详细规划手牌资源,计算斩杀,属于典型的妖精卡组,操作上限=卡组上限。
而目前雪华妖构筑中,退环境涉及到的卡只有111猫姐妹,不会出现1个月后卡组报废的情况(同时新版本自然也可能获得新组件),可以说是现在指定最推荐合成的卡组。
卡组推荐度:★★★★★

下一位,载具龙。关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第2张

这卡组和雪华妖正好相反,莽就完事,非常简单。
跳费后大量高伤疾驰灌去对手脸上,带不走我就走。(切记,载具龙不到万不得已,不要用疾驰解场,你每用一张自己的胜算就少一分)
缺点,与雪华妖相比,载具龙过牌稀缺,抽一打一是常态。解场基本依靠乔老师和龙妈(卡组唯一回复)或者火神龙(换句话说对面如果是皇死妖之类的你这几张一个没有,而且不能及时跳费那基本等死)
同时,退环境卡包括龙炎,蕾吉,乔老师,这三一退载具龙对载具龙影响巨大,关系到下版本这卡组还能否成立。
以上,不给予载具龙很高的推荐度。
卡组推荐度:★★★
(补充:屁股龙没有受到退环境影响,但由于屁股龙截止到现在依然处于一个不上不下的状态,同时屁股龙组件与载具龙基本不通用,这里暂时不作推荐)

下一位:死灵。
关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第3张纯谢幕死,暗黑包崛起的死灵主流思路,谢幕10个完成南瓜头任务后通过每回合的巨大场面压制对手。
阳炎,333和怨灵冲击负责提供高斩杀。
低费组件很多,过牌也多,卡手率很低。
船妈的入场曲可以针对法师,暴君可以毁灭以z神为首的一切大场面。
缺点:回血手段堪忧,在面对高斩杀卡组时,南瓜头的任务进度基本等于你的生命线。(面对鱼丸的特殊胜利,宽容和龙的牛爷爷那自求多福了)
退环境卡:111白骨,222骷髅,怨灵冲击。
对前期节奏,任务,斩杀都产生影响。好在是,两铜一银。
千金被砍后随着dlc推出,进化死和机械死开始变为环境主流。

而谢幕死再次出现的一大原因,
当然是为了打雪华妖。
卡组推荐度:★★★★

进化死。关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第4张

顾名思义,刷进化。
5次进化后风军在没有场面的情况下单卡打10,8c两张风军就能otk。当然,基本不可能有对手给你空场。

和谢幕死相比,进化死的过牌手段就有点着急了。回复手段则与谢幕死一样感人。
而在这个基础上,进化死又极度依赖牌序!
423和844是卡组核心,
423有两种选择,速度完成任务瞬念跳出来,或者用222葬送掉。由于10唤灵任务前期完成速度极慢,后者,起手留一张222,等423上手后葬送后拉出来是更好的选择。同时可以激活112的效果刷423任务和进化次数开始滚雪球。
844更是属于起手必留。
过牌少,没检索,进化死并不能保证844能在进化之前准时上手,而你又必须准时上手才能保证可以刷得动844,3费拍的844和8费拍出去可是天壤之别。
退环境卡包括(本图中卡组):111,1c护符。
不同于构筑几乎饱满的谢幕死,进化死作为dlc后的新晋卡组构筑上很多变。骸骨鱼,朱庇特等等都是可选组件。
卡组推荐度:★★★☆
(补充:机械死与进化死的区别在于,不依靠进化轴,通过紫妹和圆滚滚进行持续不断的铺场压制,再通过冲击,844或尼古拉斩杀。)关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第5张

下一位,鱼丸。(超越者)
机械仇
关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第6张
人偶仇
关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第7张
关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第8张

鱼丸写起来比较特殊,它在现在的环境中属于构筑最为多样化的职业,除了上图的机械仇,人偶仇,共鸣仇还包括造物仇。
退环境卡中,人偶轴失去了111比较关键。共鸣轴失去了一张过牌,造物轴失去了423和境界线,均无虹卡。
为什么说鱼丸比较特殊呢?
表面上,有四种构筑,并且四种思路的打法完全不同。
机械仇,通过机械兵,z神触手,887等组件支撑前中期,城主刷灾祸任务,9c拍下z神,z神不能获胜转灾祸模式特殊胜利。刷好宽容就冲。
人偶仇,111人偶大师为核心,各种组件提供大量111和133人偶解场堆尸,刷好宽容就冲。
造物仇,核心为工厂,拍造物提供过牌和费用魔术,425任务完成后拍下644配合典范击杀对手,刷好宽容就冲。
共鸣仇,通过卡组里拉满的过牌刷共鸣,鱼丸,机械兵支撑前中期场面,完成10共鸣任务7c拍下高达打10,刷好宽容就冲。

是不是发现了什么?
没错,鱼丸在环境中构筑多样,每套卡组围绕的打法思路不同,都具有各自的终结手段。
但是,鱼丸的实际对局又都可以总结为——一切战术转宽容。
宽容可以融入所有指定鱼丸构筑并作为终端。
不管你玩想组什么鱼,先把宽容满三。
关于本次dlc更新后的卡组推荐。|影之诗 - 第9张推荐鱼丸玩家合成度:★★★★★★★★★★

本次卡(hu)组(shuo)推(ba)荐(dao)环节到此结束。我们下次见。

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