索尼的游戏IP影视项目数量超过新游戏开发,PS5独占阵容显疲态


3楼猫 发布时间:2025-01-11 02:55:15 作者:Rairai酱 Language

索尼正悄然改变方向,将更多资源投入到真人影视项目中。目前,其开发中的电影和电视剧数量已超过PS5独占游戏,给核心玩家带来不少疑虑。

索尼的游戏IP影视项目数量超过新游戏开发,PS5独占阵容显疲态-第0张

SONY CES大会上 本家游戏IP影视数量比核心游戏业务还要多 PS游戏阵容捉襟见肘

从游戏到影视 索尼的重心不知不觉间已经发生转移

在PS5世代初期,索尼凭借《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》等大作占据市场优势。如今游戏新血液阵容更新缓慢,影视改编反而成为了重点。

在CES大会上,索尼公布了一系列影视项目:

•《地平线:零之曙光》将被改编为电影;

• 《对马岛传奇》的“传奇模式”将制作成动漫;

• 《直到黎明》电影已进入后期制作,讲述全新故事;

• 《最后生还者》第二季定档4月,预告片已发布;

• 《重力异想世界》真人化改编正在筹备中,但大部分玩家更期待动画形式。

还有《烈火战车》第二季也杀青了,《神秘海域》和《GT赛车》的电影续集也在早期开发阶段。但是《战神》和《往日不再》的影视化项目却进展极其缓慢,缺乏实质性更新。

PS5独占游戏阵容告急

索尼的游戏IP影视项目数量超过新游戏开发,PS5独占阵容显疲态-第1张

《羊蹄山之魂》是唯一一款2025年发布的第一方 PS 游戏

相比正在推进的7部影视项目,PS5独占游戏计划显得单薄。目前仅有三款新作:

• 《羊蹄山之魂》预计2025年推出;

• 《漫威金刚狼》和《Intergalactic: The Heretic Prophet》信息稀少。

曾经的独占优势正被削弱,反而是今年Xbox的独占阵容则相对更充实。这让部分玩家开始担忧,索尼是否还在优先考虑主机玩家的需求呢?

索尼的游戏IP影视项目数量超过新游戏开发,PS5独占阵容显疲态-第2张

虽说真人影视化可以扩大经典IP的影响力,吸引更多受众,但并非所有游戏都适合改编。例如,《重力异想世界》的独特视觉和《对马岛传奇》的协作玩法,能否通过影视改编保留核心魅力,仍有待观察。

索尼的游戏IP影视项目数量超过新游戏开发,PS5独占阵容显疲态-第3张

更重要的是,影视化的资源分配是否会进一步压缩游戏开发时间,这将直接影响PS5的竞争力和玩家的期待。只希望索尼不要将自家游戏IP也撒网式捕鱼泛滥的同质化窘境才好。

对铁杆索粉来说,即便被索尼提纯数次,对这样的影视化战略可能会感到失望,毕竟PS5买回来是为了第一方的这些“限时独占”游戏。尽管《最后生还者》真人剧证明了游戏改编影视也能做得很出色,但索尼现在全力向影视倾斜的态度,难免让人猜想索尼本家游戏开发的步伐是不是被拖慢了?


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com