《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想


3樓貓 發佈時間:2022-07-25 09:40:02 作者:TypeWriter Language

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前言

在天空之城“吉迪恩”,工程師不但掌握了技術,是保證城市正常運轉不可缺少的一部分,更是城裡的統治階級,因此受人尊敬,城市中央還立有初代工程師的雕像。而男主肖恩出生在一個工程師家族,按照家族傳統,他需要去無人的荒島上完成試煉,並最終返回那座漂浮在地平線之上的天空之城——“吉迪恩”。因為城中工程師數量的減少,肖恩的父親將他送往了試煉,肖恩的故事也從這裡開始。

《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想-第1張

有趣但可惜的玩法

玩家前後會前往三個島,完成三個島上不同的試煉,最終返回“吉迪恩”。而試煉的內容則是按照藍圖,修復前往下個目的地的交通工具:滑翔機、熱氣球和飛機。每個島嶼都不大,但內容十分豐富,不單單擁有完成試煉必須的主線內容,還有各種收集要素:飾品、書本和樂譜。

《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想-第2張

就玩法而言,解密顯然是核心,本作在這方面做得十分優秀。一開始玩家只需跟隨指引便能完成第一個試煉,而當遊戲進程達到第二個試煉時,真正的解密內容才向玩家展現。為了修復熱氣球,玩家需要解開島嶼上一個個小謎題,收集所有需要的材料。但新材料——金屬,則需要玩家獲得新的工具之後才能加工。

《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想-第3張

如果說前兩個試煉只能說是小打小鬧,那修復飛機的過程可就算是大工程了。遊戲也進一步引入了新機制——火車和吊機。火車作為交通工具,讓製作組能製作更大的島嶼、更多的內容而不用害怕玩家跑圖、搬運過程中的無聊,也不用怕內容太密導致玩家厭煩。吊機則是解鎖了人力不可及的零件,從而使項目能夠越做越大。

《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想-第4張

但可惜之處也就在這了,新的玩法剛剛交給玩家,製作組不但可以在後面做一些新玩法,也可以安排一些更大的試煉讓玩家探索,甚至可以把藍圖去掉,讓玩家自主完成試煉。可當玩家完成第三個試煉,也就是修復飛機後,解密內容也就到此為止了。

《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想-第5張

交織的多條劇情線

以下內容涉及部分劇透

肖恩的故事

從一開始進行試煉的自信與堅持,到中途得知各種事件的迷茫,最後的肖恩似乎只是為了堅持夢想而堅持夢想,回到“吉迪恩”後滿是光輝燦爛的想象與只剩斷垣殘壁的現實形成的巨大沖擊,肖恩能否帶著昏迷的父親過上新的生活呢?

肖恩與艾琳的故事

在肖恩進行著試煉時,一個名叫艾琳的人通過無線電聯繫到了他,艾琳自稱是另一個參與試煉者。一路上,兩人就工程與藝術有著多次討論,雖未曾見過,但已是好友。雖然最後對是否回到吉迪恩兩人有了分歧,但製作組在普通結局最後的一幕的留白也為玩家留下了想象的空間。但達成隱藏結局的玩家卻是能見到艾琳未曾展現給肖恩的一面。

《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想-第6張

紅刷子的故事

建立城市的工程師成了統治階級,但隨著時間的推移,工程師數量的減少,人們對工程師絕對理性的態度愈發不滿,革命軍領袖亞瑟為了獲得自由,帶領由乞丐、小偷、藝術家組成的“紅刷子”推翻了工程師們的統治。但缺少工程師的天空之城還能漂浮在地平線之上嗎?

家族的故事

進行試煉的島嶼成就了一個又一個工程師,也埋葬了數位家人,玩家能在荒島上找到他們的屍體與遺留下來的紙條,他們似乎都在告訴肖恩,不要回去。就連一開始對肖恩寄予厚望的父親,到後來也勸誡肖恩,不要回到“吉迪恩”了。當肖恩堅持夢想回到天空之城見到父親時,他該如何面對迷茫的未來呢?

《彼岸晴空》:當夢想失去了意義,那麼夢想是否成了空想-第7張

月亮邪教與棕女巫的故事

在主線中,玩家能分段體驗艾琳的過去,探究艾琳如何女巫。這個神秘的邪教究竟在做什麼?試煉中隨處可見的月亮邪教的痕跡,在島上還有隱藏的故事,這也與遊戲的隱藏結局相關聯。

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這些原本並不一定會有所交織的故事因為肖恩的探索結合到了一塊,處於故事核心的肖恩,也就是玩家,該如何探尋故事的真相,這就不得不提到本作的敘事方式了。

劇情太多難做?那就碎片化!

本作交織的劇情十分複雜,如何讓玩家瞭解劇情,也就是敘事方式是一個很重要的問題。製作組採用了一個巧妙的方式,

既然難講,那就不講了。

碎片化敘事的優勢便是如此,將劇情拆開了,放在各種玩家能獲取到的地方。玩家獲得碎片後去閱讀、理解其中的含義,由玩家自己組合成一個完整的故事。但碎片化並不是完全零碎,就像父親前後不同的態度是跟著試煉的進行而變化的,玩家能獲取到這些變化的態度所需要的進度也是遞進的,也就是“形散神不散”。別的故事也是如此,如果玩家不達到製作組預期的進度,那麼玩家所能獲取到的信息就是有限的。

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那既然敘事碎片化了,那如果玩家沒能獲取到那塊碎片該怎麼辦呢?這其實不是什麼大問題,玩家也不會什麼碎片都得不到,劇情中缺失的那一塊碎片如果到了沒法補齊的境地,那就空著好了。玩家也會根據已經有的故事推測剩下的碎片,甚至是補齊製作組根本沒有打算告訴玩家的故事。

剩下的碎片?管他呢,知道不知道並不重要。

遊戲過程中玩家固定能獲得的信息是一路上與艾琳的對話,父親最後留下的信息,以及遊玩過程中體驗的這兩人的視角。假設玩家一路只是遊玩解密內容,也會知道艾琳和父親的故事。這就是製作組想讓玩家一定要知道的內容。配合較短的流程也讓玩家有重複遊玩蒐集收藏品的樂趣。

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總結

本作最大的缺陷無非就是太短了,但無論從玩法還是敘事上看,《彼岸晴空》都是一款十分優秀的作品,你甚至可以在遊戲裡彈吉他。收集到樂譜後按幾個音就可以自己彈出一首完整的曲子,真的都太好聽啦!



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