背景故事介紹:
不久的未來,人類文明一度達到了空前的繁榮,社會穩定、犯罪率歸0,迎來了被人們稱之為“永恆伊甸”的高度人工智能時代,同期《人類引導計劃》啟動,旨在決定未來人類進化與發展的方向。
然而不明原因造成核戰爆發,社會體系崩潰,戰爭中的生態環境遭受到了巨大的破壞,核汙染使生物發生了恐怖的變異,人類文明瀕臨崩潰的邊緣。
名為“造夢者(DREAMERS)”的公司宣稱致力於災後對世界的恢復重建,併成功研製出了超級人工智能計算機“諾亞”,在“諾亞”的協助下,殘存的人類分散在世界各地,開始在極端艱難的環境中重建家園。
“諾亞”的倖存者保護主動防禦系統遭到不明生物性入侵,剛建立的倖存者生存地岌岌可危,各地的賞金獵人拿起塵封中的戰車等武器防禦洶湧攻擊而來的變異生物。
1個月後,“諾亞”的製造者“奧利奧·雷·霍金森”博士宣佈系統恢復正常,危機已經解除,然而此後的一個星期“造夢者(DREAMERS)”公司全部人員暴斃,原因不明。“諾亞”繼續運作,變異生物開始變得狂躁,瘋狂的攻擊僅存的人類。
諾亞經過反覆計算,終於發現破壞地球環境的原因只有一個,“人類”。為了保護地球,諾亞對人類發動了叛變,人類在強大的智能機器面前毫無還手之力,戰役結束後人類死傷大半,剩餘的人也是彙集在各地的小鎮中苟延殘喘。
這場戰役被後人稱為大破壞,而後人甚至很多都不曾知道人類曾經有過那麼輝煌的文明與科技,更別說知道這場戰役的發動者諾亞了。由於各地的怪物橫行,於是誕生了以獵殺怪物與賞金首為生的職業—賞金獵人。
主人公是利奧拉多鎮戰車工的兒子,由於一心想成為賞金獵人被父親趕出家門,在之後的冒險途中發現了超級電腦“諾亞”要抹殺人類的計劃,於是主人公一行人消滅“諾亞”,默默拯救了世界。
(還是想吐槽一下小時候玩的時候就感覺這家長夠彪悍的,兒子想當個賞金獵人就被掃地出門了,真不怕自己的兒子死外頭啊)
怪物和場景地圖還有可收集載具展示
戰鬥系統:
就是回合制,人戰與車戰的雙系統作戰
在地圖隨機移動會遇到敵人
(跟寶可夢一樣的機制)
(有一說一,小時候玩的時候感覺挺煩的,老是沒走兩步就出怪)
劇情方面:
和其他傳統的RPG相比,本作的自由度相當之高
其通關方式也與傳統RPG有區別,只要你願意,隨時都可以通關這款遊戲(找到第一輛車之後你就可以去找主角父親選擇“引退”遊戲就結束了)
(不過這遊戲其實也沒有真正意義上的結局,令人感到惋惜)
遊戲攻略方法也比較簡單,遊戲裡的每個城鎮都有個“勇士中心”可以在那得到通緝犯的情報,然後去幹掉通緝犯,接著回城領賞金,換裝備如此往復,在遊戲剛開始的時候你沒拿到第一輛車之前,去別的地方會被攔住,只要拿到車後,就是“海闊從魚躍,天空任鳥飛”只要夠強,你可以一直走到最後一個城鎮,路上也沒有會 阻攔你的劇情,遊戲的自由度非常高
在那個劍與魔法的年代,重裝機兵這款末世風格的RPG脫穎而出,帶給了所有玩家一種不一樣的體驗
經典佳作,非常值得重溫
#懷舊遊戲#