眾所周知,遊戲《逃生》系列的故事背景都是由真實事件改編而來。
最近剛和朋友玩完新作的公測版,基本覆盤了一下劇情,讓我沒想到的是這次Red Barrels玩的這麼大😳
這次《逃生:試煉》故事內容是依據上世紀美國真實開發的MK-Ultra計劃改編,這是一項由美國中央情報局在冷戰期間開展的精神控制研究計劃。(可查證 有歷史記錄)
(1)這其實也解釋了為什麼在“序章”部分“穆剋夫公司”會掌握你的所有個人、公共資料。(背後有中情局的力量)
(2)三個“試煉”環境佈景(警察局、遊樂園、孤兒院)都是類似於攝影棚的佈置,且隨處可見研究人員在統計數據。
(3)主角最終通過“試煉”,獲得了新的“個人、公共資料”,最後出現的幻覺對應《逃生2》的白光,此處說明主角已經徹底瘋狂,再結合研究人員所說的:“你會成為很好的武器”以及結尾幻覺中的人影,此處映射的是主角被“穆剋夫公司(美國中情局)派去刺殺古巴前總統卡斯特羅。
(4)這麼瘋狂的計劃難道沒有人反抗過麼?當然有,真實的歷史記錄上有,遊戲的內容當中也有,只不過遊戲裡面的那些人都被抑或是絞碎(那三個被倒吊的特工),或者被那些怪物撕下臉皮做成風乾肉,又或是成為“聖餐”的一部分。
(5)遊戲當中的內容一如既往包含了“血腥、褻瀆宗教”等元素。第一部的基督教神父自焚,第二部的邪教村,第三部的聖餐儀式。這些內容都是在衝擊西方的普世信仰,衝擊信仰在某種程度上就是在衝擊一個人意志與底線。
(6)遊戲中NPC研究員有一句話揭示了“試煉”的真實目的,那句話的內容是:“他們這些人一輩子都在規則的束縛裡,他們需要忘掉的東西還是太多了”。這說明“試煉”裡面所有的血腥、離經叛道,不斷衝擊人道德、倫理底線的那些內容,都是旨在讓主角忘掉傳統的社會規則,從而執行“穆剋夫公司”野獸一般的指示。
(7)遊戲裡面的MK挑戰,其實映射的就是美國中情局的MK-Ultra計劃。
《逃生:試煉》此次也是揭示了整個逃生宇宙的大背景,即是由第一部的“巨山精神病院”過渡到了由美國中情局力量主導的“穆剋夫公司”。
但其實也有讓我疑惑的地方,既然確定“穆剋夫公司”背後是美國的國家力量。那《逃生1》DLC“告密者”結局為什麼不能動用CIA的力量直接把那個主角給噶了,而要坐視攝像機的內容公眾於世嘞。還有一個疑問是《逃生:試煉》第一章裡電擊審訊的那個告密者是第一部DLC的主角麼?(有一個腦洞就是這第一部DLC結束後,那個DLC的主角又被抓了回來進行反覆折磨🌚 )