【逃生:试炼】剧情向《逃生:试炼》游玩后的个人解读(有剧透,慎读)


3楼猫 发布时间:2023-05-29 10:37:40 作者:SGAC_Ghost Language

众所周知,游戏《逃生》系列的故事背景都是由真实事件改编而来。

最近刚和朋友玩完新作的公测版,基本复盘了一下剧情,让我没想到的是这次Red Barrels玩的这么大😳

这次《逃生:试炼》故事内容是依据上世纪美国真实开发的MK-Ultra计划改编,这是一项由美国中央情报局在冷战期间开展的精神控制研究计划。(可查证 有历史记录)

(1)这其实也解释了为什么在“序章”部分“穆克夫公司”会掌握你的所有个人、公共资料。(背后有中情局的力量)

(2)三个“试炼”环境布景(警察局、游乐园、孤儿院)都是类似于摄影棚的布置,且随处可见研究人员在统计数据。

(3)主角最终通过“试炼”,获得了新的“个人、公共资料”,最后出现的幻觉对应《逃生2》的白光,此处说明主角已经彻底疯狂,再结合研究人员所说的:“你会成为很好的武器”以及结尾幻觉中的人影,此处映射的是主角被“穆克夫公司(美国中情局)派去刺杀古巴前总统卡斯特罗。

(4)这么疯狂的计划难道没有人反抗过么?当然有,真实的历史记录上有,游戏的内容当中也有,只不过游戏里面的那些人都被抑或是绞碎(那三个被倒吊的特工),或者被那些怪物撕下脸皮做成风干肉,又或是成为“圣餐”的一部分。

(5)游戏当中的内容一如既往包含了“血腥、亵渎宗教”等元素。第一部的基督教神父自焚,第二部的邪教村,第三部的圣餐仪式。这些内容都是在冲击西方的普世信仰,冲击信仰在某种程度上就是在冲击一个人意志与底线。

(6)游戏中NPC研究员有一句话揭示了“试炼”的真实目的,那句话的内容是:“他们这些人一辈子都在规则的束缚里,他们需要忘掉的东西还是太多了”。这说明“试炼”里面所有的血腥、离经叛道,不断冲击人道德、伦理底线的那些内容,都是旨在让主角忘掉传统的社会规则,从而执行“穆克夫公司”野兽一般的指示。

(7)游戏里面的MK挑战,其实映射的就是美国中情局的MK-Ultra计划。

《逃生:试炼》此次也是揭示了整个逃生宇宙的大背景,即是由第一部的“巨山精神病院”过渡到了由美国中情局力量主导的“穆克夫公司”。

但其实也有让我疑惑的地方,既然确定“穆克夫公司”背后是美国的国家力量。那《逃生1》DLC“告密者”结局为什么不能动用CIA的力量直接把那个主角给噶了,而要坐视摄像机的内容公众于世嘞。还有一个疑问是《逃生:试炼》第一章里电击审讯的那个告密者是第一部DLC的主角么?(有一个脑洞就是这第一部DLC结束后,那个DLC的主角又被抓了回来进行反复折磨🌚 )

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