战地5侦查武器攻略V1.0


3楼猫 发布时间:2024-12-25 02:47:18 作者:老挝浪漫革命 Language

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强度梯度图如图所示,栓狙不作强度排列

观前叠甲:仅作为个人向分析与推荐,关于枪械探讨以及其他加点方式欢迎在评论区讨论。

一把强力的武器可以帮助你快速度过新手期,但是战地系列思路带来的优势是巨大的,武器有强弱但无优劣,希望新人可以在有一定理解后多加尝试新的武器。

单动式步枪(栓狙)总览

栓狙个人不打算做评级,毕竟说到底战地栓狙的打法都是尽量打头,而这是个很吃手感的活。每把枪在做这件事的强度上都众说纷纭,有些枪男觉得最影响他们击杀效率的是射速和换弹,所以他们觉得射速最快的老李或者能直接换弹夹的M95强度最高;当然也有些打远距离的觉得弹速快的克拉格或者98K应该强度最高,因为计算量最小;也有些人觉得身体斩杀线最高的99强度应该最高......总之栓狙的强度综合起来很难评价,更多还是看个人对哪把枪用的更习惯。

关于专长问题,不少栓狙的加点中快速开镜和加速换弹冲突,个人想法推荐快速开镜,因为开镜速度影响的窗口期比换弹速度更大,可能一个打头的窗口就不到一秒,最好不要在瞄准的时候花更多时间。而换弹速度快慢由于距离原因不至于因为换弹被人打死,冲锋的话也不差这一点,不如考虑副武器作战。换弹途中露头的敌人也不如直接放过,总有下一次机会的。

至于刺刀和脚架的冲突,个人统一推荐刺刀。首先狙有手电筒效果很容易被敌人狙击手抓到,这就要求狙击手要打一两枪枪往后回拉一下,防止敌人黑枪,这样脚架就不怎么用得上了。而且架脚架的过程还会让准星抖一下,可能这一抖会对窗口时间造成影响,产生负优化,综上所述,不如选刺刀,说不定还有点用。

1. 李-恩菲尔德NO.4 MK I 步枪(老李)

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玩法偏向冲锋狙,有大弹匣和最快的射速。但是弹速是所有狙里最难看的,甚至和突击步枪齐平。伤害曲线也不太好,65-60很难保证能靠打身体进行斩杀。但是无论如何栓狙是必然打头一枪的,对于定位极其强大的枪男来说玩老李可以帮助他们提高上限,毕竟到那时候最影响他们击杀效率的可能就是枪的射速和换弹速度。

特点:最快的射速,大弹匣,近距离冲锋狙

适合场景:近中距离

瞄准镜推荐:看手感随意

加点分析

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个人习惯中距离打,所以选择了全左,战地5的刺刀明显没有1好用,但是这把枪600的弹速没必要用可变瞄准,基本不指望150m以上的移动目标能命中,静止目标的话算距离抬就能解决了。如果想再近一点冲锋的话可以选1221的点法,进一步提高射速。战地5基本没有移动散射,所以对狙的话选个轻枪托加强移动速度还是很重要的。

2. 格韦尔M95/30步枪

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貌似是狙佬最喜欢的一把,我猜可能是因为M95是唯一的六倍镜还能直接塞桥夹的武器,同时也是身体斩杀线最高的一把。不过个人还是不太习惯这把的手感,感觉抬枪计算量有点大。如果你同样喜欢打冲锋狙也不一定能保证自己枪枪头,那就选这一把。

特点:六倍镜打空了可以换桥夹 身体斩杀线高

适合场景:近中距离

瞄准镜推荐:看手感随意

加点分析

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个人喜欢中距离对枪所以选对狙方向的,冲锋建议全右或2221,毕竟有桥夹稳定换弹时间可以考虑选加速换弹,以及加射速。四项的刺刀和可变瞄准看个人打法,想整蛊就来刺刀,M95的弹速也可以试着用可变瞄准打远一些的。

3. Krag-Jørgensen步枪

战地5侦查武器攻略V1.0-第3张
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不少人喜欢的栓狙,毕竟弹速快而且换弹手感好,是一发一发从侧面塞的,劣势就是伤害不衰减只有60,射速尚可。适合新手上手的栓狙。

特点:弹速快,而且装弹手感好

适合场景:远距离

瞄准镜推荐:看手感随意

加点分析

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低阻弹是克拉格的特色,毕竟全距离60斩杀线有点太低了,不适合近距离打,所以没给另一种加点的数据。其他的选择总览写过了。

4.Kar98K步枪

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和上一把枪差不多,不过98K用射速换了部分伤害,使得斩杀线高了一些。不过作为射速最慢的一把栓狙,他仍然还是更适合在远处打。

特点:射速慢,弹速快,情感加持

适合场景:远距离

瞄准镜推荐:看手感随意

加点分析

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和上一把枪的基本一致,不做叙述了。

5.罗斯MK III步枪

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一把比较中和的栓狙,伤害,射速,弹速都有一点但都不太多,不过主要突出的还是射速比较高。个人很喜欢玩的武器,感觉手感很好。

特点:中庸的栓狙,每个属性都有一点

适合场景:中近距离

瞄准镜推荐:看手感自选

加点分析

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和M95的一个思路,如果喜欢冲锋狙的话二三项选全右,四项刺刀和可变瞄准看个人喜好。

6. 九九式步枪

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套皮M95,所以和M95的介绍一致。

特点:和M95一样

适合场景:中近距离

瞄准镜推荐:我用三倍(金皮),看手感随意

加点分析

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和M95完全一样,只不过我因为用三倍镜就不考虑可变瞄准了,拿了刺刀。

7. K31/43

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最特别的一把武器,也是bug最多的一把。首先提醒,这把枪同时选快速开镜和六倍镜会导致吞子弹,所以必须避开。而且它的镜子可以从机瞄和镜子来回切换,然后可以卡出来开镜不闪光。其他特点也很亮眼,比如有弹夹以及超低的下坠。

特点:各种bug,超低子弹下坠,双瞄具,可选弹匣

适合场景:近中或远,看加点

瞄准镜推荐:就一种

加点分析

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这把枪的加点可以认真研究一下,如果要快速开镜就必须23点右侧,这样放大倍数就只有三倍。但是由于这把枪下坠系数极低,所以三倍还是六倍对瞄准影响不大,只能说影响找人。如果点六倍的话就要点没太大用的减少火光和更没用的脚架。个人不太推荐这个加点,不过如果你想惬意远距离打狙的话也可以。四项肯定选弹匣了,唯一一个带可换弹匣的。

自动装填步枪(连狙)总览

连狙(前两把)是双伤的究极瘤子,一枪身子直接带走,单伤两枪身子也让人难受。哪怕专门锁了爆头倍率使得一枪头肯定打不死满血的,连狙的架枪压制力也让赶路的或者对狙的胆寒。有经验的玩家可能还能靠爆头致胜,薯条的话恐怕就被连狙的淫威压倒了或者加入了。但是这一切都有一个限制,那就是前两把。后两把的强度基本一言难尽,孱弱的伤害曲线在远处甚至要被半自动暴打一顿。

1. ZH-29(龙狙)

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瘤子枪,三大轮椅之一,但不至于到出生的级别,毕竟dice贴心的修改了1.8的爆头倍率保证你在任何距离下都不能一枪爆头致死满血敌人,这就使得作为狙击枪其上限也就那样。如果有个被你打急眼的pro哥盯着你狙,你一枪不致死就是亏的。不过作为高伤害还可以直接弹夹换弹的连狙,上限顶不过栓狙但是下限还是高的离谱,如果新人想杀杀人还是可以尝试的,不建议一直玩因为确实没劲。

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Ttk与agm42百米内数据持平,不过由于连狙准星晃动大,不建议和半自动在近距离对枪

特点:下限高,使用舒适,适合打kd

适合场景:中远

瞄准镜推荐:六倍

加点分析

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一项选择了高速子弹,因为连狙作为一把远距离武器,而且没有斩杀能力,那就不需要快速开镜减少窗口期,选择目标偏向于随缘,能两枪打死的不差开镜时间,打不死的就削一下血线吃个助攻或者找下一个。23项选择了这把武器特色的可换弹匣来提高续航能力,4项选择降低后坐力,连狙瞄准枪口上跳还比较厉害,为什么不选择脚架参考栓狙总览。

2. 鲁格1906半自动步枪

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和ZH-29一样拥有高贵的全距离两枪死曲线,但是没有弹匣所以装弹空窗期很长,同时射速也快了一点。下限很高上限比ZH-29略低。

特点:下限高,使用相对来说舒适,适合打kd

适合场景:中远

瞄准镜推荐:六倍

加点分析

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一项快速开镜与之前思路相同,二三项选择好对枪的轻枪托。四项两边都可以,个人推荐降低后坐力增加操控性,毕竟一粒一粒换弹的长空窗期最好是先保证能快速完成击杀。

3. RSC半自动步枪

战地5侦查武器攻略V1.0-第3张
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战地1的恐怖武器,全距离两枪死在双伤直接被ban,但在战地五作为后两把连狙的处境极其尴尬,50m后卡三枪死的设定使得这两把武器要被半自动抢风头,50m内两枪死但低射速和低操控性使得这两把照样打不过半自动。但至少RSC可以换弹匣,不用像另一把一样慢慢塞子弹。

特点:彰显半自动武器的强势

适合场景:50m内或100m外

瞄准镜推荐:三倍或六倍

加点分析

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相对来说RSC的后坐没有前两把大,同时因为可能要近距离作战所以选择快速开镜,后三项默认加点。

4. Model 8半自动步枪

战地5侦查武器攻略V1.0-第3张
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射速快了点,后坐力小了点,但没有弹匣使得这把枪还不如RSC好使,近战要生怕换弹长空窗期来人,远距离也要保证命中3发不然换弹基本就没有机会再去试图击杀,我打完金皮之后就再也不想碰这把枪了。

哦对,这两把枪的弹速也幽默的离谱,比半自动还差一截。

特点:招笑

适合场景:50m内

瞄准镜推荐:三或六倍

加点分析

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和RSC加点思路相同,不选轻枪机是因为加快换弹速度比那1/8的射速加强更重要。

反器材步枪总览

这两把枪就是用来整蛊玩法的,虽然数据上能躯干一枪死,但必须架枪或者趴下才能瞄准使得这把枪大部分情况下在个人层面基本难有战斗力。但在一些架枪安全的地图或者很多情况下都是贴脸的地方这把枪有奇效,比如地铁B点和阿拉斯的小村庄。如果想打等级的话可以去半伤刀服爆炸物服去玩,那边一般允许带反器材狙,到时候靠腰射也可以混来不少经验然后慢慢升级。

1. 博斯反坦克步枪

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相对来说射速快一些,所以适合打人。

特点:整蛊玩法 爆炸物服玩 骚扰载具

适合场景:整蛊

瞄准镜推荐:六倍

加点分析

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反正瞄准都是要开脚架,那就没必要降低后坐力,选择环背带可以更好的起到骚扰或者腰射赌一枪的作用,二三项可变瞄准必选,因为反器材狙弹速太低了,打远处载具不用基本打不着。四项加60弹速不如选个对载具伤害更高的加点,毕竟是反器材武器。

2.39反坦克步枪

战地5侦查武器攻略V1.0-第3张
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 相对来说适合打载具的一把反器材狙,弹容量比较大,伤害略高一点,射速偏慢所以面对相对来说不好打的步兵压力更大。弹容只有一发,每次换弹都要从旁边的弹仓里面取子弹,如果打空弹仓(显示只有1发)换弹会卸下来整个弹仓,效率比较高。不然就是在弹仓里面一发一发装,很麻烦。

特点:整蛊玩法 爆炸物服玩 骚扰载具

适合场景:整蛊

瞄准镜推荐:六倍

加点分析

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和上一把思路相同,不多写了。

手枪型卡宾枪总览

两把枪曲线一致,都是衰减非常大的武器,必须贴的很近才能有一定强度,虽然数据没有体现出来,但是个人总感觉这两把枪连射时候有水平后坐力。总之只能说有一定强度,但是不高。

1. 战壕卡宾枪(C96)

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10m3枪死 30m4枪死的伤害曲线基本判断这把枪在30m内作战才有一定对枪能力。不过战壕卡宾枪可以点自动射击,用起来比较舒适。当然如果要强度不怕手累的话也可以点腰射方向。近战强度更高。

特点:高伤害衰减 可用全自动 也可以选择高腰射路线

适合场景:绕后

瞄准镜推荐:二倍或三倍

加点分析

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一项很尴尬,只能强忍着开镜慢来选择轻枪托。二三项如果感觉手累可以选择右侧全自动解放食指,如果状态好可以选左边增强腰射,四项选快速换弹。

2. P08卡宾枪

战地5侦查武器攻略V1.0-第3张
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其实相对来说这把枪与战卡强度不相上下,毕竟一样的伤害曲线和射速,然后用一点弹容来换弹速,差不了多少。不过战卡毕竟有个全自动形态可以解放双手,如果不选全自动就多出来不少腰射数值,而P08相对来说多了一个快速开镜就没了,有点难搞。但如果两个人正常瞄准对枪来看的话。还是P08稍微有点优势的。

特点:正常的近距离半自动 适合架枪瞄准

适合场景:绕后

瞄准镜推荐:二倍或三倍

加点分析

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和战壕卡宾枪加点思路一致,一项快速开镜,二三选轻枪托,四项加速换弹,没什么好讲的。

M3红外线狙击步枪

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消音版M1a1,数据完全一样,貌似只有N卡能开镜玩,A卡开镜会闪退。而且要在设置里关掉胶片颗粒会清晰一些。因为镜子黑白因素,所以找人不太方便,对枪的话瞄准会落后一些,但你架点等对方过来就可以弥补这一点。而且消音武器不显示受击方向的特性可以给过点敌人抽的晕头转向,强度和M1A1持平但明显恶心多了(可能自己看黑白镜子也会恶心)。

特点:有强度的整蛊武器,吃显卡和视力

适合场景:架点

瞄准镜推荐:就这一个爱用不用

加点分析

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加点思路向架枪方向看齐,二三项如果自己想趴着开脚架打可以选左边。


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