#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图


3楼猫 发布时间:2021-12-16 20:39:18 作者:Jerry Language

账号:m8l0ltvbikw
什么?知府宅邸玩不明白?一言以蔽之就是肝?
或许是你打开的方式不对,知府宅邸分明就是一个新城市!新城市工作量能不大吗?
它当然不能和应天、苏州、杭州、松江、徽州相提并论,但绝对和鸡鸣山是一个level~


(精神分裂)笑话,知府宅邸完全依赖于应天府,怎么可能是一个新城市?

你是说家园系统的入口在应天吗,以及知府宅邸的资源仓库就是应天府的资源仓库
(插句嘴,知府等级达到33级、应天府州府等级达到5级之前知府只配住在州府里哦)
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第1张仅仅一个入口不能说明问题,不过知府宅邸这个“新城市”确实没有生产资源的能力
鸡鸣山同样不能生产除了菜肴以外的资源不是吗?知府宅邸直接借用应天府的资源还更便捷不是吗?
(精神分裂)好吧,那你倒说说知府宅邸凭什么是一个能与鸡鸣山平起平坐的特殊城市?
就等你这句话了!首先,知府宅邸的主界面左下角和其它城市一样有象征权威的红印。
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第2张#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第3张由于知府宅邸和应天府完全贯通,居民数量始终同步
点击红印弹出窗口,“改布局”、“地基”、“截图”是共有的功能,知府宅邸没有“大地图”和“羽翼仙”(鸡鸣山同样没有),但多了“家具册”(后面细说)。红印里标识了知府宅邸的重要属性——宅邸等级(“8级”),和城市的重要属性——繁荣等级(“22级”),弹出的窗口里则显示了等级进度,如“74/350”和“2520/2745”。
(精神分裂)所以,知府宅邸的等级就相当于城市的繁荣等级?
大错特错!提升宅邸等级能解锁新的家具,提升繁荣等级能解锁新的建筑吗?
根本不能!提升繁荣等级只能营造更多的民宅,增加城市人口。
那么城市里能解锁新建筑的属性叫什么?
(精神分裂)是玩家等级!
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第4张理解了宅邸等级相当于玩家等级,那么就容易理解如何提升宅邸等级了。
知府如何获取经验提升自身等级呢?最快的方法就是反复拆建娱乐建筑了吧。繁荣度越高的建筑,营造后收获的经验就越多。当然,生产经营也能获取经验,但少得可怜。还有一个重要途径,便是我们的老熟人西域商人——用生产资源换取铜钱、经验和矿锭的操作简直不能再熟悉了。
知府宅邸等级的提升同样需要宅邸经验的积累,获取方法一是打造家具,二是接待访客。
对应于不同的娱乐建筑有不同的繁荣度,
不同的家具有不同的美观度,美观度越高的家具,造好之后给予的经验值越高,经验值等于美观度的五分之一。娱乐建筑拆除以后城市繁荣度会下降,知府等级不变;相应地,家具拆除以后宅邸美观度会下降,宅邸等级不变。那么打造下图所示“青花瓷瓶”能获得多少经验值呢?
(精神分裂)65÷5=13,13“滴”经验值,这么点经验连1级升2级都不够!
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第5张没错的,截止2021年12月5日,所有家具中美观度最高的是雕花架子床,美观度也就80。相信我,你绝对不会想通过反复拆建雕花架子床来升级宅邸的,至于为啥,先卖个关子。(家具美观度一览表在后面!)
另外,对应于时不时造访城市的西域商人,我们的宅邸会迎接一批又一批客人,满足客人的请求同样可以获得经验奖励,客人是谁?再卖个关子。

(精神分裂)说了这么多,不就是宅邸等级相当于玩家等级,家具美观度相当于建筑繁荣度吗,凭这两点就想证明知府宅邸是个新城市?
诶嘿,别急啊,现在才进入正题呢。城市建设的基本操作是什么?是探索新区域、营造建筑、布局建筑和收放建筑吧。那么宅邸装修的基本操作是什么?同样是解锁新房间、营造家具、布局家具和收放家具啊!
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第6张知府宅邸这个“新城市”由五块“大地皮”——15格×15格的大厅和四间厢房(一、三号房为7格×8格,二、四号房为10格×8格),和“过渡带地皮”——2格宽的走廊构成。
“开地”需要铜钱(在自己家还要花钱!),也有宅邸等级要求:初始宅邸解锁大厅、一号房和走廊,5级、10级、15级宅邸依次解锁二、三、四号房(未来开放二楼也不是不可能)。
营造家具与城市里营造建筑类似,需要的人力、铜钱、生产资源和特殊居民,均直接由应天府提供。
布局家具与城市里布局建筑类似,人性化的点在于占地1格以上的家具可以旋转至四个不同的方向,另外床只能放在四个厢房里
收放家具与城市里收放建筑也类似,不过家具有家具的仓库(这个“城市”有独立仓库!),独立于城市的建筑仓库,容量也是10或20000(月卡党)。(策划的野心可见一斑,家具画池大概已经准备好了)
解锁新房间、营造家具、布局家具和收放家具,便是知府宅邸的日常玩法。

(精神分裂)这么说来,把知府宅邸视为新城市确实不过分。我记得应天、杭州、松江、徽州和鸡鸣山都有自己的特色玩法(苏州好好反省一下),那么知府宅邸也有不落窠臼的玩法吗?
问到点子上了!当然有——访客系统。在介绍访客系统之前,有必要介绍一下这座“新城市”的非典型特产和家具除了美观度之外的另一个属性。
在江南百景图里什么叫特产?这个城市有,别的城市没有才叫特产。应天云锦、杭州扇、松江布鞋和徽州笔墨纸砚就是当地特产(资源类),杭州春笋(徽州上线前)、松江螃蜞、徽州金箔和鸡鸣山的陨石陨铁同样可以视为当地特产(道具类)(苏州再好好反省一下)。基于特产道具可以建造一些城市特色建筑,于是新城市建设过程中都难免一个瓶颈期——日复一日地刷特产(道具类)的阶段。
知府宅邸也有特产道具,但是它自己没有生产能力、经营能力,所以需要别的城市帮他一把——把制造特产的任务交给别人,把消耗特产的途径留给自己。其实,说到底还是别的城市的特产被知府宅邸利用了而已,但是特产在产出城市无法被使用还是第一次(别的城市的特产道具为我所用是应天开了先河——应天扩建后探索一些新区域和建造新装饰建筑皮影戏坊和金陵琴派就需要用到春笋和螃蜞,徽州笔墨纸砚老字号在江南地区的扩张异曲同工,不过好歹这些特产道具在产出地大有用处)。知府宅邸的非典型特产按获取难度从低到高依次是凿子、染料、颜料、红木和椰糠,获取途径如下(均为概率掉落):
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第7张#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第8张(商栈图片来源:商栈 - 江南百景图WIKI_BWIKI_哔哩哔哩#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第9张就我个人而言,上线频率一般(每天两至三次),不肝不氪,如何积攒特殊材料?每次上线清一清客栈订单,再扔掉苏州三个绣坊生产的刺绣,最后安排上表推荐的理财能手分别负责一种特产的采集(一档的生产链单一且低级<纸+木板+竹子+菜肴>,每天最多安排三次,可选早8点、下午4点、晚10点;四档的生产链单一且高级<纸伞+油纸+桐油+菜肴>,每天最多安排两次),也就大功告成。根据自己的上线频率选择合适的生产经营档位即可,这里不再多说。
(精神分裂)你貌似把“特产道具”和“特殊材料”两个名词混着用了……
咳咳,因为接下来就要讲这些非典型特产的唯二消耗途径了——打造家具或升级家具。“特产道具”作为打造和升级家具所需的“特殊材料”,成功将室内家具与室外建筑划清界限,成功将知府宅邸与其他城市划清界限,同时也成功试探了玩家的底线。
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第10张(数据来源:府邸家具全图鉴&特殊材料产出对应图 by 穆沐汐)
上表展示了截止2021年12月5日家具册收录的全部38种家具的解锁等级、1级美观度和打造所需的特殊材料等数据。所谓家具册,就是部分玩家一直呼吁的建筑图鉴的家具版,记录家具的获得方式(策划的野心再次可见一斑)和满级时的属性值(某家具属性页右上角标有绿色小画笔则表示已拥有该家具),此外还有套装页——类似于集邮,若干种家具有一个共同的主题。家具套装摆放在同一房间内时呈现套装属性,换句话说就是家具成套摆放有属性加成——套装风格为家具风格的总和(无加成),套装美观度为家具美观度总和的115%~120%每集齐一套家具后还能从套装页获得补天石奖励,这方面有点像鸡鸣山的星宿关卡。
表格的最后一行统计了全部38种家具各打造一件需要的特殊材料的数量总和,凿子、染料、颜料、红木和椰糠的需求量分别是125、185、405、325和65,与各自的单次掉落数量最大值大致成正比,但这只是打造1级家具各1件的需求量,部分建筑需要升级(如罗汉床)才能达成套装要求(如闲适罗汉床),升级必需特殊材料;床、桌这样的大家具每个房间一件大概够了,椅子呢?盆景呢?对联总不能只要一联吧……
材料的巨大需求量和材料的概率获取机制合在一起就是两个字——离谱。根本不用担心宅邸等级提升太慢、家具迟迟没有解锁,每次去应天客栈完成一波订单后再回家打造几件不需要特殊材料的家具(参见上表“平平无奇”栏,其中美观度最高的是三层藏书架,美观度意味着什么?忘了回去补课!),不出意外(指把随机掉落改成必定掉落的意外)一定能赶在材料刷够前解锁全部38件家具。
除去鸡鸣山这个特殊城市,城市内的大部分建筑在玩家等级条件满足后即可用生产资源建造,只有少数几个特色建筑需要用到特产道具。知府宅邸这座“新城市”的反常之处就在于,大部分“建筑”需要用到特产道具,只有少数几个简陋“建筑”能直接用生产资源建造。为了获取除了凿子之外的特殊材料,玩家需要反复在城市里安排生产,上线时长随之增加,这是新城市开发、本游戏延长寿命的老套路,知府宅邸同样需要。
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第11张家具除了美观度之外的另一个属性在上面很多图片里已经出现过了,也就是家具风格。家具一共有5组风格:简约与豪华、温暖与清凉、喜庆与严肃、优雅与粗犷、文艺与活力。每件家具可以同时拥有5组风格里的1至3组,比如“青花瓷瓶”的风格是豪华(+12)和优雅(+6)。大厅(包括走廊)和四个厢房内家具(单件或套装)美观度的总和与风格的总和作为大厅和四个厢房各自的美观度与风格,这五处美观度的总和与五处风格的总和作为宅邸的美观度与风格。简约值比豪华值高,则简约占优势;优雅值比粗犷值高,则优雅占优势;以此类推。宅邸的五组风格里的五个优势风格,取数值大小前两位的风格作为整体风格并显示在界面左上角
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第12张好了,知府宅邸的特产道具和家具的两个属性介绍完毕,“新城市”的特色玩法——访客系统来了。
宅邸正门外有两个用红阑干围住的小角落,一个是鸟舍(修复后才能使用),一个是信箱鸟舍养飞鸽,飞鸽传拜帖——来自文徵明等特殊居民的拜帖。平时鸟舍空空,游戏主界面右侧出现“访客拜帖”图标时,说明鸽子回家了,并且带有拜帖(一只有尊严的鸽子不收到拜帖是不会回家的)。
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第13张#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第14张鸽子会在某天的
早上八点突然回家,告知你两天之后将会迎来一批最多4位客人(宅邸等级越高,客人数量理应越多,但存在随机因素)。进入宅邸检查鸟舍,可以找到客人们的拜帖和了解每位客人的喜好。每位客人的喜好根据宅邸等级随机生成(同一个居民两次拜访时提出的要求可能完全不一样),包括特定风格、特定家具和特定家具套装三个方面(除了第一批客人<文徵明>)。
特定风格的格式为“喜欢××(十种风格之一)的宅邸“或“喜欢××(十种风格之一)而美观的房间”,这是一句定性的话,点击即可显示定量的指标——对宅邸的风格值(或任一房间的风格值和美观度)的要求。上图中金圣叹的要求为宅邸豪华值达到9。
特定家具和特定家具套装的格式则为“想看到×××(家具名或家具套装名)”。随着宅邸等级提升,知府能打造的家具越来越多,客人的参观要求也会更进,也就是说客人的“出题范围”也越来越大(各家具套装成为访客请求的最低宅邸等级也可以在家具美观度一览表中查阅)。
在两天时间内尽量布置出符合客人心意的房间吧,因为客人拜访完会给予奖励~
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第15张接待日当天,客人于早上八点准时到达你家门口,与此同时,鸽子离开鸟舍搜集新拜帖,游戏主界面右侧的“访客拜帖”图标变为“访客抵达”图标。进入宅邸后,点击“接待访客”按钮下达接客指令,客人才会进入宅邸;如果一直不接待,客人等到晚上十一点(待确认)会自行离开
接待客人是单线程任务,一次接待一位。客人时而闲聊时而提出要求,总拜访时间为10分钟左右(准备48小时,接待10分钟,回礼塞牙缝)。每位客人初始满意度为0,有5个请求等待满足(除了第一批客人<文徵明>),每完成1个请求最多增加2点满意度,结束访问时满意度越高(最高为10点),给予的回礼越丰厚。

5个请求中有3个是参观请求(各限时3分钟)
——两天前在居民喜好中已经预告过,应对措施如下:
特定风格的宅邸——无需操作,等待客人自动判定,如未提前准备,务必在3分钟内摆放对应风格的家具;
特定风格而美观的房间——将客人引导(点击客人,待客人脚下出现绿框,再点击某空地<点击家具无效>,客人会向该空地移动)至四个房间中满足要求的房间里,客人才会开始判定,如未提前准备,务必在3分钟内在某房间内摆放对应风格的家具并兼顾美观度;
特定家具——无需操作,等待客人自动判定,如未提前准备,务必在3分钟内摆放该家具;
特定家具套装——将客人引导至摆放套装的房间里(因为家具套装摆放在同一房间内才会呈现套装属性),客人才会开始判定,如未提前准备,务必在3分钟内把该套装包含的所有家具摆放在某房间内。
客人提出以上某个参观要求时,若能完全满足,则满意度+2
另外2个可能全是资源请求(限时5分钟<待确认>,赠予特定生产资源则满意度+2),可能全是答题请求限时5分钟,答对文学或历史问题则满意度+2),也可能是1个资源请求和1个答题请求。
无论是参观请求、资源请求还是答题请求,如果没有完成,满意度不会发生变化。接待过程中需要时刻注意客人头顶的气泡,稍不留神离开了几分钟,客人有可能就已经打道回府了。所以建议在无干扰环境下开启每位客人十分钟左右的的接待流程。
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第16张访客悉数离开后,信箱不再空空。说是信箱,其实是意见箱兼礼物存放处,塞满了客人的回帖和礼箱,礼箱样式由当次来访人数决定,人数越多礼箱越豪华。礼箱内的奖励多少理应由客人满意度高低决定,但存在随机因素(说累了),包括但不限于宅邸经验、铜钱、补天石和特殊材料等。需要留心的是信箱中最多存放三个礼箱,反正每次接待完一批客人后及时领取奖励就行,领取奖励后信箱又回归空空。
宅邸等级越高,客人更有可能组团来参观、每次能收获更多奖励,但客人要求可能更高、需要打造因缺乏材料而暂时无法打造的家具和套装。因此对于前期材料匮乏的知府们来说,快速提升宅邸等级有利有弊
在“访客谢礼”界面中,可以看到每位客人5个请求的满足情况,以及客人对本次接待的评价(10点满意度,红色笑脸;9点满意度,橙色笑脸;4~8点满意度,蓝色平淡脸;0~2点满意度,灰色哭脸<均待确认>)。
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第17张(精神分裂)我为什么要迎合客人的心意布置房间,奖励这么点不要也罢。
就好比松江的仓库保卫战可以通过建造哨塔一劳永逸、徽州的老字号只是有两个数量上的成就、鸡鸣山星宿关卡可以随时开启随时结束,知府宅邸系统不是必须要玩的,来拜访的客人也不是一定要接待的。可以完全按照自己的想法布置房间,跟随自己的节奏刷特殊材料,甚至可以把知府宅邸当成一个普通的3格×3格的装饰建筑,“从此相逢是路人”。
至于我,从前面的全景图可以看到,大厅被我布置成了麻将馆,一号房是我的专属房间,二号房是密不透风的家具仓库,三号房即将解锁,打算放置一些需要特殊材料才能打造的家具,可不能误删了。客人当然是来者不拒,来的话就委屈一下自己的房间招待客人,不过搬搬家具而已嘛~

玩游戏能有什么自由呢,不过是戴着脚镣跳舞罢了。我们被谁戴上的镣铐呢,他自己有没有被戴上镣铐呢?原来知府宅邸也不过是一个戴着镣铐的新城市。试着挣脱镣铐吗?或许一无所获,也或许杯水车薪。
#此心安处是吾乡# 用城市建设的方式打开知府宅邸系统|江南百景图 - 第18张(精神分裂)……

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