【VIEWMODEL】
調整了視圖模型的晃動
新增了“首選視圖模型左/右手性”設置
新增了“切換視圖模型左/右手”鍵綁定(默認:美式鍵盤字母 H),在遊戲過程中臨時切換手的狀態
視圖模型位置設置和左/右手狀態現在已經網絡化,並對第一人稱觀察者可見
棄用了“沙發”視圖模型位置設置
【HUD】
新增了“雷達地圖備用縮放”設置和“切換雷達縮放”鍵綁定,在遊戲過程中切換縮放級別
當自由攝像機觀察時,為本地玩家添加了雷達圖標
添加了手雷瞄準標誌,拉開插銷後不久出現。可以獨立配置每種手雷類型的時間
更改了武器交換文本(當指向掉落的武器時),始終顯示武器的遊戲名稱,而不是可能有的任何自定義名稱。也就是不會顯示改名後的名字
為“空中”擊殺添加了擊殺信息圖標
將記分牌添加到ESC菜單中
添加了一個指示記分牌上的機器人的圖標
【購買菜單】
添加了一個“掉落的武器”面板,顯示(並允許直接拾取)隊友在購買區域站立時掉落的武器
在購買菜單標題欄中添加了玩家保證在下一回合擁有的最低金額。(感謝Kadomos)
【遊戲玩法】
增加了 Zeus 的移動速度並調整了攻擊範圍
將 Zeus 的擊殺獎勵從 $0 增加到 $100(在休閒模式下為 $50)
將 CZ75-Auto 的擊殺獎勵從 $100 增加到 $300(在休閒模式下為 $150)
將 XM1014 的擊殺獎勵從 $900 減少到 $600(在休閒模式下為 $300)
【庫存】
在監視背景地圖中進行了照明調整
在監視屏幕中的信息提示中添加了“磨損”類別
在以前只顯示自定義名稱的面板中添加了遊戲名稱。例如,監視屏幕、庫存圖塊
【地圖】
用dust 2 替換了服役生涯地圖組中的 Overpass,在當前競賽地圖池和優先匹配中
行李倉庫
打開了出生點的捲簾門
更新了一些傳送帶的模型
加固了樓梯
各種錯誤修復
小鎮
刪除了頂部中部的建築物
刪除了香蕉底部的上方建築物
各種地圖調整以改善玩家碰撞和可讀性
Overpass、Nuke、Vertigo、Mirage 和 Office
修復了錯誤和漏洞
碰撞和視線調整
微小的性能改進
【武器塗裝】AK-47 | 繼承:紋理和遮罩調整
USP-S | 破顎者 :更正環境遮擋紋理
【其他】
將demo播放攝像機移動與播放速度分離。這使得即使播放暫停,也可以移動攝像機
添加了與團隊成員一起啟動練習比賽和創意工坊地圖的功能
添加了信任合作伙伴進行比賽demo監管系統
哥本哈根 2024 年大獎賽貼紙膠囊現在 75% 折扣
添加了在窗口模式下調整亮度的功能
小鎮的改動如下